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Force d'intervention des Skavens Bâtiments
Équipes d'Armes Bâtiments
Équipes d'Armes
Dépôt d'armes
(wh2_dlc14_skv_weaponteams_1) Level 0 |
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Équipes d'Armes | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Équipes d'Armes Level 1 Dépôt d'armes Les dépôts d'armes sont remplis d'équipements primitifs à la conception rudimentaire. La foreuse est l'arme la plus courante et est utilisée pour quasiment n'importe quel travail souterrain. |
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2 | 1000 |
Revenu généré : 60 (building_to_building_own) Corruption skaven : +1 (region_to_region_own) |
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2 |
Équipes d'Armes Level 2 Terriers d'armes Il est inutile de garder jalousement les terriers d'armes, où les équipements techniques combustibles des Skryre sont emmagasinés, car une seule erreur provoque la mort imminente. |
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4 | 4000 |
Revenu généré : 70 (building_to_building_own) Corruption skaven : +1 (region_to_region_own) |
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3 |
Équipes d'Armes Level 3 Arsenal Pour des raisons logistiques, les clans de Skavens possèdent des armureries regroupant leurs armes les plus dévastatrices et « fiables », gardées en sûreté grâce à des verrous arcaniques. |
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5 | 6000 |
Revenu généré : 80 (building_to_building_own) Corruption skaven : +1 (region_to_region_own) |