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Versklavtes Schloss Drakenhof Gebäude
Versklavtes Schloss Drakenhof
Versklavtes Schloss Drakenhof | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Versklavtes Schloss Drakenhof Level 1 Ruinen von Schloss Drakenhof Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage. |
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1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Versklavtes Schloss Drakenhof Level 2 Besetztes Drakenhof (Stufe 1) Eine kleine Ansammlung von Kohorten. Für gewöhnlich eine Siedlung auf dem geomantischen Netz, einer größeren Tempelstadt hörig. |
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2 | 800 |
![]() ![]() ![]() [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 | ![]() |
Versklavtes Schloss Drakenhof Level 3 Besetztes Drakenhof (Stufe 2) Ein kleiner Knotenpunkt auf einem kurzen Seitenarm des geomantischen Netzes, der nur aus einer einsamen Zikkurat besteht und oft von einem Magierpriester einer jüngeren Generation beherrscht wird. |
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3 | 1600 |
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4 | ![]() |
Versklavtes Schloss Drakenhof Level 4 Besetztes Drakenhof (Stufe 3) Sie liegen auf Seitenarmen des geomantischen Netzes und bestehen aus einer Zikkurat und umliegenden Vierteln und werden oft von einem Magierpriester einer jüngeren Generation beherrscht. |
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4 | 3200 |
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5 | ![]() |
Versklavtes Schloss Drakenhof Level 5 Besetztes Drakenhof (Stufe 4) Die Echsenmenschen leben und laichen in den Tempelstädten. Sie sind in den Südlanden und Lustria verteilt und bestehen aus großen Pyramiden, Vierteln und Piazzas. |
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5 | 4800 |
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6 | ![]() |
Versklavtes Schloss Drakenhof Level 6 Besetztes Drakenhof (Stufe 5) Alle Tempelstädte sind Knotenpunkte im geomantischen Netz, doch manche sind mehr als das – riesige Metropolen und Hauptadern der Macht. |
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6 | 7200 |
![]() ![]() ![]() [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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