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Meuterer der Vampirküste Gebäude
Besetzte Elfenkolonie Gebäude
Besetzte Elfenkolonie
Besetzte Elfenkolonie | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Besetzte Elfenkolonie Level 1 Ruinierte Elfenkolonie Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Besetzte Elfenkolonie Level 2 Winzige besetzte Elfenkolonie Die Schiffe der Hochelfen befördern Waren zu jenen mit guten Absichten, und Zerstörung zu jenen, die Ulthuan zu schaden trachten. |
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2 | 800 |
Einkommen aus Häfen: +1% (alle Regionen) {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own) Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building) Einkommen aus Häfen: +50% (region_to_region_own) Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +8 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Besetzte Elfenkolonie Level 3 Kleine besetzte Elfenkolonie Die Schiffe der Hochelfen befördern Waren zu jenen mit guten Absichten, und Zerstörung zu jenen, die Ulthuan zu schaden trachten. |
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3 | 1600 |
Einkommen aus Häfen: +2% (alle Regionen) {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own) Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Einkommen aus Häfen: +50% (region_to_region_own) Generiertes Einkommen: 225 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +15 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
Besetzte Elfenkolonie Level 4 Besetzte Elfenkolonie Die Schiffe der Hochelfen befördern Waren zu jenen mit guten Absichten, und Zerstörung zu jenen, die Ulthuan zu schaden trachten. |
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4 | 3200 |
[HIDDEN] (lokale Armeen) Einkommen aus Häfen: +2% (alle Regionen) {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own) Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Einkommen aus Häfen: +50% (region_to_region_own) Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +22 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
Besetzte Elfenkolonie Level 5 Große besetzte Elfenkolonie Die Schiffe der Hochelfen befördern Waren zu jenen mit guten Absichten, und Zerstörung zu jenen, die Ulthuan zu schaden trachten. |
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5 | 4800 |
[HIDDEN] (lokale Armeen) Einkommen aus Häfen: +3% (alle Regionen) {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own) Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Einkommen aus Häfen: +50% (region_to_region_own) Generiertes Einkommen: 375 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
Besetzte Elfenkolonie Level 6 Blühende besetzte Elfenkolonie Die Schiffe der Hochelfen befördern Waren zu jenen mit guten Absichten, und Zerstörung zu jenen, die Ulthuan zu schaden trachten. |
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6 | 7200 |
[HIDDEN] (lokale Armeen) Einkommen aus Häfen: +3% (alle Regionen) {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own) Gewährt 7 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Einkommen aus Häfen: +50% (region_to_region_own) Generiertes Einkommen: 450 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +38 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |