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Meuterer der Vampirküste Gebäude
Karak Achtgipfel Gebäude
Karak Achtgipfel
Karak Achtgipfel | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Karak Achtgipfel Level 1 Ruinen von Karak Achtgipfel Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Karak Achtgipfel Level 2 Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 1) Dieses Ballungsgebiet des Bösen beherbergt die Besatzungen der Untoten zwischen ihren Überfällen auf See. |
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2 | 800 |
Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +10 (region_to_province_own) Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Karak Achtgipfel Level 3 Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 2) Ein schmutziger, heruntergekommener Ort, wo teuflische Pläne geschmiedet werden und finstere Komplotte ihren Anfang nehmen. |
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3 | 1600 |
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 360 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +20 (region_to_province_own) Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
Karak Achtgipfel Level 4 Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 3) Ein Ort, um sich versteckt zu halten, die Beute zu zählen und neue Pläne zu schmieden. |
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4 | 3200 |
[HIDDEN] (lokale Armeen) Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 480 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +30 (region_to_province_own) Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
Karak Achtgipfel Level 5 Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 4) Erfolgreiche Piraten können manchen Teil ihrer Ausbeute genießen. Ein Lager ist auch ein Ort, an dem man sich mal verkriecht und für eine Weile das gute Leben genießt. |
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5 | 4800 |
[HIDDEN] (lokale Armeen) Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 600 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +40 (region_to_province_own) Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
Karak Achtgipfel Level 6 Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 5) Wenn man einmal genug schmutzige Beute in die Finger bekommt, werden die Dinge kompliziert. Es braucht viel Mühe, sie vor Freund und Feind gleichermaßen zu beschützen. |
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6 | 7200 |
[HIDDEN] (lokale Armeen) Gewährt 7 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 720 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +50 (region_to_province_own) Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |