Left Panel
К началу / Total War: WARHAMMER II / Сепаратисты из клана Скрайр / Постройки / Адская Дыра Постройки
Сепаратисты из клана Скрайр Постройки
Адская Дыра Постройки
Адская Дыра
Адская Дыра | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Адская Дыра Level 1 Зачищенная Адская Дыра Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Адская Дыра Level 2 Адская Дыра (гнездо) Небольшие логова, принадлежащие мелким стаям скавенов, часто используются кланами как форпосты для новых завоеваний. |
|||||
2 | 1000 |
Максимум пищи: +5 (faction_to_faction_own_unseen) Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building) Приносимый доход: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +12 (region_to_province_own) Скверна скавенов: +3 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
||||
3 |
Адская Дыра Level 3 Адская Дыра (гнездо скавенов) Большие и просторные гнезда-логова, соединенные запутанными лабиринтами тоннелей, обычно принадлежат крупным кланам. |
|||||
3 | 2000 |
Максимум пищи: +5 (faction_to_faction_own_unseen) Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building) Приносимый доход: 375 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +24 (region_to_province_own) Скверна скавенов: +6 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Адская Дыра Level 4 Адская Дыра (нора) Запутанные тоннели, вырытые скавенами, порой пронизывают целые горы, испещряя стены глубоких ущелий бесчисленными отверстиями. |
|||||
4 | 4000 |
[HIDDEN] (местные армии) Максимум пищи: +5 (faction_to_faction_own_unseen) Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building) Приносимый доход: 500 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +36 (region_to_province_own) Скверна скавенов: +9 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
5 |
Адская Дыра Level 5 Адская Дыра (пещерный городок) Богатые города скавенов испещрены просторными коридорами и бесконечными ходами. Именно в таких городах скавены мобилизуют самые многочисленные армии. |
|||||
5 | 6000 |
[HIDDEN] (местные армии) Максимум пищи: +5 (faction_to_faction_own_unseen) Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building) Приносимый доход: 625 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +48 (region_to_province_own) Скверна скавенов: +12 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
||||
6 |
Адская Дыра Level 6 Адская Дыра (цитадель скавенов) Города скавенов расползаются под землей как раковые опухоли. Скавены бесстыдно присваивают руины чужих городов, делая их частью своей хаотичной архитектуры. |
|||||
6 | 9000 |
[HIDDEN] (местные армии) Максимум пищи: +5 (faction_to_faction_own_unseen) Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building) Приносимый доход: 750 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +60 (region_to_province_own) Скверна скавенов: +15 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |