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托爾·艾麗希斯難民 建築
赫克斯奧特爾 建築
赫克斯奧特爾
赫克斯奧特爾 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
赫克斯奧特爾 Level 1 赫克斯奧特爾廢墟 此城已化為廢墟,除了破敗、灰燼與戰敗的愁雲外別無他物。 |
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1 | 0 | |||||
2 |
赫克斯奧特爾 Level 2 淪陷的赫克斯奧特爾(等級1) 小型的部隊集結地,通常是沿著地脈靈網建造的城鎮,聽命於較具規模的神廟城。 |
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2 | 1000 |
在城鎮中開啟2個建築欄位 (this_building) 所有建築收入產值:+30% (此行省內所有地區) 財政收入:100 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
赫克斯奧特爾 Level 3 淪陷的赫克斯奧特爾(等級2) 位於地脈靈網較小支流的次要節點上,僅有一座寶塔,通常由一名較年輕的法師祭司所統治。 |
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3 | 2000 |
在城鎮中開啟4個建築欄位 (this_building) 所有建築收入產值:+35% (此行省內所有地區) 財政收入:150 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
赫克斯奧特爾 Level 4 淪陷的赫克斯奧特爾(等級3) 位於地脈靈網的次要支流上,由一座寶塔跟圍繞的聚居區所組成,通常由一名較年輕的法師祭司所統治。 |
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4 | 4000 |
在城鎮中開啟6個建築欄位 (this_building) 所有建築收入產值:+40% (此行省內所有地區) 財政收入:200 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
赫克斯奧特爾 Level 5 淪陷的赫克斯奧特爾(等級4) 神廟城是蜥蜴人的出生與居住處。它們分散在南地與魯斯特利亞各地,城內有著大金字塔、聚居區與廣場。 |
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5 | 6000 |
在城鎮中開啟8個建築欄位 (this_building) 所有建築收入產值:+45% (此行省內所有地區) 財政收入:250 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+40 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
赫克斯奧特爾 Level 6 淪陷的赫克斯奧特爾(等級5) 所有神廟城都是地脈靈網的節點,但有些是真正的樞紐點,都市規模龐大,且位於主要的能量支流上。 |
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6 | 9000 |
在城鎮中開啟9個建築欄位 (this_building) 所有建築收入產值:+50% (此行省內所有地區) 財政收入:300 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+50 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |