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Karaz-A-Karak Gebäude
Karaz-A-Karak
Karaz-A-Karak | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Karaz-A-Karak Level 1 Ruinen von Karaz-A-Karak Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage. |
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1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Karaz-A-Karak Level 2 Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 1) Die verstreuten Dörfer Sylvanias sind noch isolierter, provinzieller und erbärmlicher als jene des Imperiums. |
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2 | 800 |
![]() ![]() [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 | ![]() |
Karaz-A-Karak Level 3 Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 2) Das Bauernvolk lebt in kleinen Gemeinden oder Familienverbänden und entfernt sich nie zu weit von seinen Hütten. |
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3 | 1600 |
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4 | ![]() |
Karaz-A-Karak Level 4 Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 3) Gemeinden sind kaum größer als Dörfer und liegen gewöhnlich in Sichtweite einer großen Burg - ihr Schatten liegt über den verängstigten Bewohnern. |
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4 | 3200 |
[HIDDEN] (lokale Armeen)![]() ![]() [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 | ![]() |
Karaz-A-Karak Level 5 Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 4) Marschieren die Vampire los, fürchten sich die Städte anderer Reiche - denn der nahende Nachtfürst bringt die Verdammnis mit sich. |
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5 | 4800 |
[HIDDEN] (lokale Armeen)![]() ![]() [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 | ![]() |
Karaz-A-Karak Level 6 Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 5) In ganz Sylvania stehen schreckliche, gotische Zitadellen. Sie werden immer unheilvoller, je mehr Macht ihr mächtigster Bewohner gewinnt. |
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6 | 7200 |
[HIDDEN] (lokale Armeen)![]() ![]() [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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