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![Von Carstein (Impérios Mortais)](images/warhammer2/flags/wh_dlc07_vmp_von_carstein/mon_256.png)
Konquata Ocupada Construções
Konquata Ocupada
Konquata Ocupada | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Konquata Ocupada Level 1 Konquata Destruída A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota. |
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1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Konquata Ocupada Level 2 Konquata Ocupada (Aldeia Arruinada) Os vilarejos isolados de Sylvania são ainda mais isolados, provincianos e patéticos que os do Império. |
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2 | 1000 |
![]() [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 | ![]() |
Konquata Ocupada Level 3 Konquata Ocupada (Vila Corrompida) Os camponeses moram em pequenas comunidades de famílias interligadas, e jamais se afastam dos seus casebres. |
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3 | 2000 |
![]() ![]() [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 | ![]() |
Konquata Ocupada Level 4 Konquata Ocupada (Distrito Soturno) Os burgos pouco diferem das vilas maiores, geralmente às vistas de um castelo grandioso, cuja sombra encobre seus súditos apavorados. |
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4 | 4000 |
[HIDDEN] (exércitos locais)![]() ![]() [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 | ![]() |
Konquata Ocupada Level 5 Konquata Ocupada (Cidade Amaldiçoada) Quando um Vampiro marcha, as cidades dos demais reinos tremem, pois caso sejam invadidas por um Senhor da Noite, se tornarão lugares amaldiçoados. |
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5 | 6000 |
[HIDDEN] (exércitos locais)![]() ![]() [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 | ![]() |
Konquata Ocupada Level 6 Konquata Ocupada (Castelo do Escuro) Há baluartes góticos e sombrios por toda a Sylvania. Eles se tornam mais sinistros à medida que o mestre do local se fortalece. |
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6 | 9000 |
[HIDDEN] (exércitos locais)![]() ![]() [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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