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Hexoatl Construções
A Pirâmide de Nagash Construções
A Pirâmide de Nagash
A Pirâmide de Nagash | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
A Pirâmide de Nagash Level 1 Ruínas A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota. |
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1 | 0 | |||||
2 |
A Pirâmide de Nagash Level 2 Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Comunidade de Homens-lagarto Um pequeno conjunto de coortes, geralmente um povoado situado na Teia Geomântica e vassalo de uma cidade-templo mais importante. |
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2 | 800 |
Geração de {{tr:ritual_currency}}: 1 (region_to_region_own) Concede 1 espaço para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada: 40 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
A Pirâmide de Nagash Level 3 Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Praça dos Homens-lagarto Um pequeno nó em um afluente secundário da Teia Geomântica, composto de um único zigurate, geralmente governado por um Mago-sacerdote das gerações posteriores. |
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3 | 1600 |
Geração de {{tr:ritual_currency}}: 1 (region_to_region_own) Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada: 60 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
A Pirâmide de Nagash Level 4 Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Zigurate Sagrado Localizado em um afluente secundário da Teia Geomântica, composto de um único zigurate e dos bairros ao redor, geralmente governado por um Mago-sacerdote das gerações posteriores. |
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4 | 3200 |
Geração de {{tr:ritual_currency}}: 1 (region_to_region_own) Concede 3 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada: 80 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
A Pirâmide de Nagash Level 5 Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Cidade-templo As cidades-templos são onde os Homens-lagarto nascem e vivem. Elas existem por todas as Terras do Sul e Lustria, compostas de grandes pirâmides, bairros e praças. |
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5 | 4800 |
Geração de {{tr:ritual_currency}}: 1 (region_to_region_own) Concede 5 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
A Pirâmide de Nagash Level 6 Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Cidadela do Templo Todas as cidades-templos são nós da Teia Geomântica, mas algumas são verdadeiros nexus: gigantescas em tamanho e em poder. |
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6 | 7200 |
Geração de {{tr:ritual_currency}}: 1 (region_to_region_own) Concede 7 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada: 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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