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Señores del Conocimiento Edificios
El Despertar Edificios
El Despertar
El Despertar | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
El Despertar Level 1 Ruinas de El Despertar Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota. |
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1 | 0 | |||||
2 |
El Despertar Level 2 El Despertar ocupado nivel 1 Incluso los nobles Altos Elfos deben tener un comienzo humilde. Bueno, algunos lo tienen. |
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2 | 1000 |
Fragmentos de monolito generados: 1 (region_to_region_own) Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos de todos los edificios: +30% (todas las regiones en esta provincia) Ingresos de todos los edificios: +15% (todas las regiones en provincias adyacentes) Ingresos generados: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
El Despertar Level 3 El Despertar ocupado nivel 2 Aunque la Secesión dejó huella en el mundo, los Altos Elfos luchan por recuperarse y seguir adelante. |
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3 | 2000 |
Fragmentos de monolito generados: 1 (region_to_region_own) Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos de todos los edificios: +35% (todas las regiones en esta provincia) Ingresos de todos los edificios: +18% (todas las regiones en provincias adyacentes) Ingresos generados: 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
El Despertar Level 4 El Despertar ocupado nivel 3 La torre se alza desafiante hacia los cielos y el asentamiento Élfico prospera bajo su sombra. |
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4 | 4000 |
Fragmentos de monolito generados: 1 (region_to_region_own) Sin mancillar: +1 (region_to_region_own) Garantiza 6 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos de todos los edificios: +40% (todas las regiones en esta provincia) Ingresos de todos los edificios: +20% (todas las regiones en provincias adyacentes) Ingresos generados: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
El Despertar Level 5 El Despertar ocupado nivel 4 Contempla una ciudad Asur y comprenderás cuán poderosos son los Altos Elfos. |
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5 | 6000 |
Fragmentos de monolito generados: 1 (region_to_region_own) Sin mancillar: +1 (region_to_region_own) Garantiza 8 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos de todos los edificios: +45% (todas las regiones en esta provincia) Ingresos de todos los edificios: +23% (todas las regiones en provincias adyacentes) Ingresos generados: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
El Despertar Level 6 El Despertar ocupado nivel 5 Las grandes capitales Élficas muestran orgullosas su grandeza para mayor asombro de todos. |
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6 | 9000 |
Fragmentos de monolito generados: 1 (region_to_region_own) Sin mancillar: +2 (region_to_region_own) Garantiza 9 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos de todos los edificios: +50% (todas las regiones en esta provincia) Ingresos de todos los edificios: +25% (todas las regiones en provincias adyacentes) Ingresos generados: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |