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Mano Ensangrentada (Imperios Mortales) Mano Ensangrentada (Imperios Mortales) Edificios

Murallas Edificios




Murallas

Zanjas de Wurrzag
Zanjas de Wurrzag
(wh_dlc06_grn_walls_1_wurrzag)
Level 0
Estacas de Wurrzag
Estacas de Wurrzag
(wh_dlc06_grn_walls_2_wurrzag)
Level 1
Murallas grandes de Wurrzag
Murallas grandes de Wurrzag
(wh_dlc06_grn_walls_3_wurrzag)
Level 2
Murallas
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zanjas de Wurrzag Murallas Level 1
Zanjas de Wurrzag
Si un campamento "ze keda klavao", los Orcos mandarán a los Goblins cavar una zanja alrededor como medio básico de defensa.
3 2500 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -10% (region_to_character_enemy)
Liderazgo: +2 al sufrir un asedio (ejércitos locales)
Tiempo de aguante ante el asedio: +1 (region_to_region_own)
Proyectiles de torre mejorados: flechas (region_to_region_own)
2 Estacas de Wurrzag Murallas Level 2
Estacas de Wurrzag
Las largas estacas "pinchozaz" y otras destartaladas defensas hechas de madera y hueso son realmente eficaces.
4 5000 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -15% (region_to_character_enemy)
Liderazgo: +4 al sufrir un asedio (ejércitos locales)
Tiempo de aguante ante el asedio: +2 (region_to_region_own)
Proyectiles de torre mejorados: bolas de estiércol gigantes (region_to_region_own)
3 Murallas grandes de Wurrzag Murallas Level 3
Murallas grandes de Wurrzag
Una gran muralla es un buen modo de impedir "ke ze kuele" un enemigo.
5 7500 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -20% (region_to_character_enemy)
Liderazgo: +6 al sufrir un asedio (ejércitos locales)
Tiempo de aguante ante el asedio: +3 (region_to_region_own)
Proyectiles de torre mejorados: ídolos de piedra (region_to_region_own)