Left Panel
Parravon (Empires Mortels) Bâtiments
Agriculture Bâtiments
Agriculture
Champs
(wh_main_brt_farm_1) Level 0 |
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Agriculture | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Agriculture Level 1 Champs Le Vieux Monde a beaucoup de bouches à nourrir. Les céréales fournissent le blé à moudre pour les moulins et l'ingrédient de base pour les alcools. |
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1 | 500 |
Affecté par l'Économie paysanne (building_to_building_own) Revenu généré : 300 (building_to_building_own) |
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2 |
Agriculture Level 2 Ferme Petites et grosses fermes peuplent le Vieux Monde, avec des cultures, surtout des céréales, pour les villes et les cités. |
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2 | 1500 |
Affecté par l'Économie paysanne (building_to_building_own) Revenu généré : 450 (building_to_building_own) Revenu de l'industrie : -50% (région locale) |
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3 |
Agriculture Level 3 Domaine foncier Dans la forêt, de larges bandes de terres sont dédiées à l'agriculture et la plupart appartiennent aux nobles. |
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3 | 2500 |
Affecté par l'Économie paysanne (building_to_building_own) Revenu généré : 600 (building_to_building_own) Revenu de l'industrie : -100% (région locale) |