Left Panel
萊昂涅斯騎士 建築
行省首府 建築
行省首府
行省首府 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
行省首府 Level 1 城市廢墟 此城已化為廢墟,除了破敗、灰燼與戰敗的愁雲外別無他物。 |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
行省首府 Level 2 村落 巴托尼亞的村落相當淒涼:昏暗破落的小茅屋裡,居住著農夫、愚人與缺牙的鄉巴佬。 |
|||||
2 | 800 |
在城鎮中開啟1個建築欄位 (this_building) 財政收入:40 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
3 |
行省首府 Level 3 村莊 比巴托尼亞村落略大,有些地方有旅館和鐵匠房,其餘則大同小異。 |
|||||
3 | 1600 |
在城鎮中開啟2個建築欄位 (this_building) 財政收入:60 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
4 |
行省首府 Level 4 城鎮 大型市鎮四周有時甚至有城牆圍護,還有孤塔聳立,俯瞰人民。 |
|||||
4 | 3200 |
在城鎮中開啟3個建築欄位 (this_building) 財政收入:80 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+60 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
5 |
行省首府 Level 5 城市 巴托尼亞都會雲集,高牆巍塔之間,良宅陋室交雜。 |
|||||
5 | 4800 |
在城鎮中開啟5個建築欄位 (this_building) 財政收入:100 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+80 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
6 |
行省首府 Level 6 公國首都 巴托尼亞最大的城市皆以宏偉的城堡為中心,該城的公爵大人便坐鎮於此。 |
|||||
6 | 7200 |
在城鎮中開啟7個建築欄位 (this_building) 財政收入:120 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+100 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |