Left Panel
Nani (Imperi dei Mortali) Edifici
Porto Edifici
Porto
Banchina in rovina
(wh_main_grn_dwf_port_ruin) Level 0 |
|
Porto | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Porto Level 1 Banchina in rovina Questo porto, un tempo frenetico, è caduto in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Porto Level 2 Pontile nanico I pontili sono piattaforme che spuntano dall’acqua e permettono alle imbarcazioni di attraccare facilmente. |
|||||
1 | 1000 |
Introiti generati: 200 (building_to_building_own) Crescita: +10 (region_to_province_own) |
||||
3 |
Porto Level 3 Banchina nanica Che sia naturale o artificiale, una darsena è il luogo in cui le imbarcazioni attendono che la furia di Stromfels si plachi. |
|||||
3 | 4000 |
Introiti generati: 400 (building_to_building_own) Crescita: +20 (region_to_province_own) |
||||
4 |
Porto Level 4 Cantiere navale nanico Le grandi città portuali sono luoghi strategici durante i tempi di guerra, perché ospitano le flotte sia militari sia mercantili. |
|||||
5 | 9000 |
Introiti generati: 800 (building_to_building_own) Crescita: +30 (region_to_province_own) |