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Brigands de la Mer du Milieu Bâtiments
Bois Bâtiments
Bois
Hutte du bûcheron
(wh_main_emp_resource_timber_1) Level 0 |
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Bois | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Bois Level 1 Hutte du bûcheron Le bois est une ressource en demande constante, pourtant les forêts du Vieux Monde ne sont pas des endroits sûrs pour le récolter. |
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2 | 750 |
Revenu généré : 100 (building_to_building_own) Production de ressources en bois : 20 bûches (building_to_building_own) Coût de recrutement : -20% pour les Guerriers à arbalète et Lanciers (province_to_province_own_unseen) |
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2 |
Bois Level 2 Dépôt de bois Le bois sous sa forme naturelle est difficile à travailler, mais les moulins le transforment en matériau de construction, prêt à être vendu. |
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3 | 1500 |
Revenu généré : 150 (building_to_building_own) Production de ressources en bois : 30 bûches (building_to_building_own) Coût de recrutement : -25% pour les Guerriers à arbalète et Lanciers (province_to_province_own_unseen) Rang au recrutement : +1 pour les Arbalétriers et les Lanciers (province_to_province_own_unseen) |
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3 |
Bois Level 3 Entrepôt de bois Les dépôts de bois de construction sont des marchés de gros où le bois est entreposé en grande quantité avant d'être envoyé à son client final. |
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4 | 2500 |
Entretien : -3% pour les Guerriers à arbalète et Lanciers (toutes les armées) Revenu généré : 200 (building_to_building_own) Production de ressources en bois : 45 bûches (building_to_building_own) Coût de recrutement : -30% pour les Guerriers à arbalète et Lanciers (province_to_province_own_unseen) Rang au recrutement : +2 pour les Arbalétriers et les Lanciers (province_to_province_own_unseen) |