Left Panel
Kislev (Imperia śmiertelnych) Budynki
Mury Budynki
Mury
Podstawowe mury
(wh_main_ksl_walls_1) Level 0 |
|
Mury | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Mury Level 1 Podstawowe mury Wbite w ziemię drewniane pale tworzące palisadę lub niski kamienny mur zatrzymają wprawdzie wroga, nie pomogą jednak na długo. |
|||||
3 | 2500 |
Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -10% (region_to_character_enemy) Dyscyplina: +2 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie) Czas trwania oblężeń: +1 (region_to_region_own) Ulepszone pociski wieży: kule (region_to_region_own) |
|
|||
2 |
Mury Level 2 Wysokie mury Miasta otaczane są zazwyczaj wysokimi kamiennymi murami, wznoszonymi do obrony przed zagrożeniami wewnętrznymi, jak i zewnętrznymi. |
|||||
4 | 5000 |
Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -15% (region_to_character_enemy) Dyscyplina: +4 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie) Czas trwania oblężeń: +2 (region_to_region_own) Ulepszone pociski wieży: kule armatnie (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Mury Level 3 Wzmocnione mury Największe osady osłonięte są wielkimi murami, grubymi na wiele stóp i wzmacnianymi kamiennymi filarami. |
|||||
5 | 7500 |
Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -20% (region_to_character_enemy) Dyscyplina: +6 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie) Czas trwania oblężeń: +3 (region_to_region_own) Ulepszone pociski wieży: bomby zegarowe (region_to_region_own) |
|