Left Panel
Aeslings (Empires Mortels) Bâtiments
Garnison Bâtiments
Garnison
Cabane de la garde
(wh_main_nor_outpost_garrison_1) Level 0 |
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Garnison | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Garnison Level 1 Cabane de la garde Les hommes du Nord protègent leurs biens et restent à l'abri des nombreux prédateurs qui rôdent sur leurs terres. |
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1 | 1000 |
Défense en mêlée : +4 quand assiégé (armées locales) Commandement : +2 quand assiégé (armées locales) |
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2 |
Garnison Level 2 Tour de guet Des Miradors sont érigés lorsqu'une colonie grandit au point de juger bon de la protéger des attaques provenant de l'extérieur. |
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2 | 1500 |
Défense en mêlée : +7 quand assiégé (armées locales) Commandement : +4 quand assiégé (armées locales) |
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3 |
Garnison Level 3 Milice en maraude La milice forcée de protéger le camp a tendance à être plus agressive et assoiffée de sang, mais aussi fermement décidée à ce que chaque journée compte. |
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3 | 500 |
Défense en mêlée : +10 quand assiégé (armées locales) Commandement : +6 quand assiégé (armées locales) |
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