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冬牙 (凡世帝国) 建筑
哨站序列 建筑
哨站序列
哨站序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
哨站序列 Level 1 哨站废墟 这座港口城镇如今成了一片废墟。除了毁灭、灰烬和失败的痛苦滋味,什么也没有留下 |
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1 | 0 | |||||
2 |
哨站序列 Level 2 沿岸属地 战士们随地就寝、四处为家——直到下一次劫掠开始 |
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2 | 800 |
{{tr:public_order_effect}}:+2 (province_to_province_own_unseen) 混沌腐蚀:+1 (region_to_region_own) |
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3 |
哨站序列 Level 3 部落锚地 越来越多的战士前去投入杀戮和掠夺,哨站逐渐发展 |
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3 | 1600 |
{{tr:public_order_effect}}:+3 (province_to_province_own_unseen) 混沌腐蚀:+2 (region_to_region_own) |
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4 |
哨站序列 Level 4 人造峡湾 经过对海岸的开拓重塑,哨站能够更具战略性地抵御来自海陆两方的攻击 |
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4 | 3200 |
{{tr:public_order_effect}}:+4 (province_to_province_own_unseen) 混沌腐蚀:+3 (region_to_region_own) |