Left Panel
Norsca (Empires Mortels) Bâtiments
Esclaves Bâtiments
Esclaves
Réserve de fourrures
(wh_main_nor_slaves_1) Level 0 |
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Esclaves | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Esclaves Level 1 Réserve de fourrures La peau des mutants, avec sa texture et ses propriétés uniques, s'échange à bon prix, car elle est difficile à obtenir. |
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2 | 1000 |
Revenu généré : 200 (building_to_building_own) Revenu provenant de raids : +2% (dans toute la faction) |
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2 |
Esclaves Level 2 Tanneur de bête Traiter et teinter des peaux de bêtes nécessite des concoctions mortelles. C'est une tâche dangereuse qu'il vaut mieux laisser aux esclaves. |
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3 | 1500 |
Revenu généré : 300 (building_to_building_own) Revenu provenant de raids : +5% (dans toute la faction) Revenu provenant de mises à sac de colonies : +2% (building_to_faction_own) |
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3 |
Esclaves Level 3 Camp d'esclavagistes Un esclave qui respire a bien plus de valeur que le tas de chair pourrissante sans âme qu'il laisse après sa mort. |
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4 | 2000 |
Revenu généré : 400 (building_to_building_own) Revenu provenant de raids : +10% (dans toute la faction) Revenu provenant de mises à sac de colonies : +5% (building_to_faction_own) |