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![Waaagh! dei Rubatezki (Imperi dei Mortali)](images/warhammer2/flags/wh_main_grn_skull-takerz/mon_256.png)
Insediamento costiero maggiore Edifici
Insediamento costiero maggiore
Insediamento costiero maggiore | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Insediamento costiero maggiore Level 1 Accampamento saccheggiato Un’altra Karak in rovina giace ora dormiente, vestigio del tentativo di qualche novellino bramoso di dominare le terre naniche. |
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1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Insediamento costiero maggiore Level 2 Raduno di Orchi Selvaggi Gli Orchi Selvaggi sono nomadi, ma si riuniscono in certe aree nel cuore delle Malelande. |
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2 | 800 |
![]() ![]() [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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3 | ![]() |
Insediamento costiero maggiore Level 3 Akkampamento degli Orchi Selvaggi Un Akkampamento di Orchi Selvaggi è un affollamento di tende ancora più disorganizzato di un tradizionale insediamento di Orchi. |
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2 | 1600 |
![]() ![]() [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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4 | ![]() |
Insediamento costiero maggiore Level 4 Skiera degli Orchi Selvaggi Gli Orchi Selvaggi possono fare appello a una Waaagh! come tutti gli altri Pelleverde, rendendo grazie a Gork o Mork prima di cominciare la carica. |
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3 | 3200 |
![]() ![]() [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) ![]() |