Left Panel
Nekrarş Kardeşliği Fraksiyon
Nekrarş Kardeşliği Binalar
Karakol Binalar
Karakol
Karakol | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Karakol Level 1 Harap Şehir Şehir harabeye döndü. Yıkımından sonra küller ve yenilginin acı tadı dışında bir şey kalmadı. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Karakol Level 2 Parçalanan Mezra Sylvania'nın dört bir yandaki mezraları, İmparatorluğunkilerden daha ıssız, daha mahalli ve daha acınasıdır. |
|||||
2 | 1000 |
Yerleşim yerine 1 inşaat yuvası verir. (this_building) Kazanılan gelir: 160 (building_to_building_own) [HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own) Büyüme: +10 (region_to_province_own) |
|
|||
3 |
Karakol Level 3 Yozlaşmış Köy Köylü sınıfı, akraba ailelerden oluşan ufak topluluklar hâlinde yaşar ve asla ağıllarından uzağa gitmez. |
|||||
3 | 2000 |
Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building) Kazanılan gelir: 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own) Büyüme: +20 (region_to_province_own) |
|
|||
4 |
Karakol Level 4 Şüpheli Kasaba Kasabalar, köylerden biraz daha büyük olup genellikle, dehşete düşmüş sakinlerinin üzerinde süzülen bir gölgeye sahip büyük bir kalenin görüş alanında yer alırlar. |
|||||
4 | 4000 |
[HIDDEN] (yerel ordular) Yerleşim yerine 3 inşaat yuvası verir. (this_building) Kazanılan gelir: 320 (building_to_building_own) [HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own) Büyüme: +30 (region_to_province_own) |
|
|||
5 |
Karakol Level 5 Lanetli Şehir Vampirler ilerlediklerinde, diğer diyarların şehirleri korkuya kapılır çünkü Gece Lordu'nun işgal ettiği yerler lanetlenir. |
|||||
5 | 6000 |
[HIDDEN] (yerel ordular) Yerleşim yerine 4 inşaat yuvası verir. (this_building) Kazanılan gelir: 400 (building_to_building_own) [HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own) Büyüme: +40 (region_to_province_own) |
|
|||
6 |
Karakol Level 6 Karanlık Kale Ürkütücü, gotik binalar, Sylvania'nın dört bir yanında görülebilir. Reis sakinlerinin gücü arttıkça, daha da huzursuz bir hâl alırlar. |
|||||
6 | 9000 |
[HIDDEN] (yerel ordular) Yerleşim yerine 5 inşaat yuvası verir. (this_building) Kazanılan gelir: 480 (building_to_building_own) [HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own) Büyüme: +50 (region_to_province_own) |
|