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基斯里夫 (凡界帝國) 派系
基斯里夫 (凡界帝國) 建築
阿爾多夫 建築
阿爾多夫
阿爾多夫 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
阿爾多夫 Level 1 阿爾多夫廢墟 此城已化為廢墟,除了破敗、灰燼與戰敗的愁雲外別無他物。 |
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1 | 0 | |||||
2 |
阿爾多夫 Level 2 阿爾多夫(村落) 帝國皇都與皇宮設於阿爾多夫,這座宏大港都盡是奇觀異景,而且也危機四伏。 |
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2 | 800 |
在城鎮中開啟2個建築欄位 (this_building) 所有建築收入產值:+30% (此行省內所有地區) 所有建築收入產值:+15% (相鄰行省內所有地區) 財政收入:100 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
阿爾多夫 Level 3 阿爾多夫(村莊) 帝國皇都與皇宮設於阿爾多夫,這座宏大港都盡是奇觀異景,而且也危機四伏。 |
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3 | 1600 |
在城鎮中開啟4個建築欄位 (this_building) 所有建築收入產值:+35% (此行省內所有地區) 所有建築收入產值:+18% (相鄰行省內所有地區) 財政收入:150 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) 改良塔樓彈丸:子彈 (region_to_region_own) |
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4 |
阿爾多夫 Level 4 阿爾多夫(城鎮) 帝國皇都與皇宮設於阿爾多夫,這座宏大港都盡是奇觀異景,而且也危機四伏。 |
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4 | 3200 |
在城鎮中開啟6個建築欄位 (this_building) 所有建築收入產值:+40% (此行省內所有地區) 所有建築收入產值:+20% (相鄰行省內所有地區) 財政收入:200 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+3 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) 改良塔樓彈丸:炮彈 (region_to_region_own) |
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5 |
阿爾多夫 Level 5 阿爾多夫(城市) 帝國皇都與皇宮設於阿爾多夫,這座宏大港都盡是奇觀異景,而且也危機四伏。 |
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5 | 4800 |
在城鎮中開啟8個建築欄位 (this_building) 所有建築收入產值:+45% (此行省內所有地區) 所有建築收入產值:+23% (相鄰行省內所有地區) 財政收入:250 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) 改良塔樓彈丸:發條炸彈 (region_to_region_own) |
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6 |
阿爾多夫 Level 6 阿爾多夫(城邦) 帝國皇都與皇宮設於阿爾多夫,這座宏大港都盡是奇觀異景,而且也危機四伏。 |
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6 | 7200 |
在城鎮中開啟9個建築欄位 (this_building) 所有建築收入產值:+50% (此行省內所有地區) 所有建築收入產值:+25% (相鄰行省內所有地區) 財政收入:300 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) 改良塔樓彈丸:發條炸彈 (region_to_region_own) |