Left Panel
Карак Зорн Фракция
Карак Зорн Постройки
Караз-а-Карак Постройки
Караз-а-Карак
Караз-а-Карак | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Караз-а-Карак Level 1 Руины Караз-а-Карака Еще один разрушенный карак погрузился в тишину, свидетельствуя о новой попытке покорить земли гномов. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Караз-а-Карак Level 2 Караз-а-Карак (шахтерский городок) Караз-а-Карак, прозванный Вечным пиком, является столицей Караз Анкора. Это самая могущественная, богатая и глубокая из гномьих крепостей. |
|||||
2 | 800 |
Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building) Доход от всех построек: +30% (все регионы этой провинции) Доход от всех построек: +15% (все регионы сопредельных провинций) Приносимый доход: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Караз-а-Карак Level 3 Караз-а-Карак (застава) Караз-а-Карак, прозванный Вечным пиком, является столицей Караз Анкора. Это самая могущественная, богатая и глубокая из гномьих крепостей. |
|||||
3 | 1600 |
Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building) Доход от всех построек: +35% (все регионы этой провинции) Доход от всех построек: +18% (все регионы сопредельных провинций) Приносимый доход: 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Улучшенные боеприпасы для башен: пули (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Караз-а-Карак Level 4 Караз-а-Карак (гномий форт) Караз-а-Карак, прозванный Вечным пиком, является столицей Караз Анкора. Это самая могущественная, богатая и глубокая из гномьих крепостей. |
|||||
4 | 3200 |
Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building) Доход от всех построек: +40% (все регионы этой провинции) Доход от всех построек: +20% (все регионы сопредельных провинций) Приносимый доход: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Улучшенные боеприпасы для башен: ядра (region_to_region_own) |
|
|||
5 |
Караз-а-Карак Level 5 Караз-а-Карак (гномья крепость) Караз-а-Карак, прозванный Вечным пиком, является столицей Караз Анкора. Это самая могущественная, богатая и глубокая из гномьих крепостей. |
|||||
5 | 4800 |
Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building) Доход от всех построек: +45% (все регионы этой провинции) Доход от всех построек: +23% (все регионы сопредельных провинций) Приносимый доход: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Улучшенные боеприпасы для башен: пивные бочонки (region_to_region_own) |
|
|||
6 |
Караз-а-Карак Level 6 Караз-а-Карак (большая крепость) Караз-а-Карак, прозванный Вечным пиком, является столицей Караз Анкора. Это самая могущественная, богатая и глубокая из гномьих крепостей. |
|||||
6 | 7200 |
Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building) Доход от всех построек: +50% (все регионы этой провинции) Доход от всех построек: +25% (все регионы сопредельных провинций) Приносимый доход: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Улучшенные боеприпасы для башен: пивные бочонки (region_to_region_own) |
|