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Sudenburg Faction
Sudenburg Bâtiments
Miragliano Bâtiments
Miragliano
Miragliano | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Miragliano Level 1 Ruines de Miragliano La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Miragliano Level 2 Miragliano (Hameau) L'Empire est criblé de propriétés, de fermes et de petits groupes de maisons sombres qui abritent des gens renfrognés. |
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2 | 800 |
Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré par tous les bâtiments : +30% (toutes les régions de cette province) Revenu généré par tous les bâtiments : +8% (toutes les régions des provinces adjacentes) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Miragliano Level 3 Miragliano (Village) Des villages parsèment l'Empire, comprenant d'ordinaire une place du marché, une taverne et une palissade, si les habitants ont de la chance. |
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3 | 1600 |
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province) Revenu généré par tous les bâtiments : +9% (toutes les régions des provinces adjacentes) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) Projectiles de tour améliorés : balles (region_to_region_own) |
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4 |
Miragliano Level 4 Miragliano (Ville) Les villes de l'Empire sont des îles de civilisations protégées par des murs au milieu d'une nature sauvage et continuellement hostile. |
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4 | 3200 |
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré par tous les bâtiments : +40% (toutes les régions de cette province) Revenu généré par tous les bâtiments : +10% (toutes les régions des provinces adjacentes) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +3 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) Projectiles de tour améliorés : boulets de canon (region_to_region_own) |
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5 |
Miragliano Level 5 Miragliano (Cité) Les cités sont de gigantesques endroits, remplis de bâtiments délabrés dégageant l'odeur nauséabonde des hommes. |
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5 | 4800 |
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré par tous les bâtiments : +45% (toutes les régions de cette province) Revenu généré par tous les bâtiments : +12% (toutes les régions des provinces adjacentes) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) Projectiles de tour améliorés : bombes mécaniques (region_to_region_own) |
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6 |
Miragliano Level 6 Miragliano (Cité-État) Les plus grandes cités de l'Empire sont des capitales autogouvernées, plus puissantes que les provinces dans lesquelles elles se trouvent. |
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6 | 7200 |
Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré par tous les bâtiments : +50% (toutes les régions de cette province) Revenu généré par tous les bâtiments : +13% (toutes les régions des provinces adjacentes) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) Projectiles de tour améliorés : bombes mécaniques (region_to_region_own) |
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