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Tempête céleste Faction
Tempête céleste Compétences
Compétences de Prince des Tombes
Compétences de Prince des Tombes
Prince fidèle
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Actions [HIDDEN]
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Coursier Squelette
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Volonté invincible
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Héritier du Roi des Chars
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Char Squelette
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Conquérant
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Frappe du désert
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Lieutenant royal
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Bandages cérémoniels
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Maître d'épée
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Difficile à atteindre
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Embaumement dans l'élixir
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Indomptable
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Immortalité
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Frappe tombale
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Spécialiste
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Amocheur
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Collectionneur de Vases canopes
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Armure de plates complète
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Charge Dévastatrice
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Il faudra me passer sur le corps (mort)
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Compétences de Prince des Tombes (Background Skills)
Agressif
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Rapide
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Digne de confiance
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Sage
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Colérique
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Éternel
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Maître de char
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Maître de cavalerie
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Maître d'infanterie
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_infantry_master)
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Fort
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
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Robuste
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
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Rusé
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
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Maître de cérémonie
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Compétences de Prince des Tombes (13) (Background Skills) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive) Agressif Si vous voulez mourir, autant le faire les bottes aux pieds. |
1 |
Bonus de charge : +8 (character_to_character_own) Puissance des armes : +10% (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed) Rapide Avoir le pied léger est utile en combat... ou lorsqu'il s'agit de prendre la fuite ensuite ! |
1 |
Vitesse : +20% (character_to_character_own) Attribut : Coureur (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy) Digne de confiance Les habitants du désert vivent et meurent en fonction de leurs serments envers Basth. |
1 |
Relations diplomatiques : +5 avec toutes les factions (faction_to_faction_own_unseen) {{tr:public_order_effect}} : +1 (province locale) |
||
4 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise) Sage Tahoth le bienveillant confère une connaissance sacrée et une sagesse intemporelle à son peuple. |
1 |
Vases canopes générés : 2 par tour (character_to_faction_unseen) Rang de recrutement : +1 pour toutes les unités (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) |
||
5 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful) Colérique Les Rois des Tombes et leurs serviteurs sentent la colère de Khsar couler dans leurs veines inanimées. |
1 |
Bonus contre l'infanterie : +10 (character_to_character_own) |
||
6 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal) Éternel Le temps lui-même n'a aucune emprise sur ceux qui ont défié la mort. |
1 |
Résistance physique : 5% (character_to_character_own) |
||
7 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_chariot_master) Maître de char Diriger un char de guerre demande énormément de contrôle. Il faut suivre une vraie chorégraphie pour décrocher la victoire exigée par les généraux morts-vivants. |
1 |
Attaque en mêlée : +8 sur un Char Squelette (character_to_character_own) Défense en mêlée : +8 sur un Char Squelette (character_to_character_own) Rang au recrutement : +1 pour les Chars Squelettes et les Chars à Archers Squelettes (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) |
||
8 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_cavalry_master) Maître de cavalerie Les liens qui unissent l'homme et la bête ne disparaissent pas au moment de la mort. |
1 |
Attaque en mêlée : +8 sur un Coursier Squelette (character_to_character_own) Défense en mêlée : +8 sur un Coursier Squelette (character_to_character_own) Rang au recrutement : +1 pour les Cavaliers Squelettes, les Cavaliers de Nehekhara, les Harceleurs Sépulcraux et les Chevaliers des Nécropoles (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) |
||
9 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_infantry_master) Maître d'infanterie Les légions de morts-vivants se plient aux quatre volontés de leur maître sans poser de questions. |
1 |
Attaque en mêlée : +8 à pied (character_to_character_own) Défense en mêlée : +8 à pied (character_to_character_own) Rang au recrutement : +1 pour les Guerriers de Nehekhara, les Guerriers Squelettes, les Lanciers Squelettes, les Archers Squelettes et les Gardiens des Tombes (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) |
||
10 |
(wh2_main_skill_innate_all_strong) Fort Bien bâti, robuste. Puissant. |
1 |
Armure : +15 (character_to_character_own) Attaque en mêlée : +5 (character_to_character_own) Puissance des armes : +10% (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh2_main_skill_innate_all_tough) Robuste Robuste, résistant et quasiment invincible, cet individu peut affronter n'importe quel adversaire, et ne s'en privera pas. |
1 |
Armure : +25 (character_to_character_own) Défense en mêlée : +5 (character_to_character_own) |
||
12 |
(wh2_main_skill_innate_all_cunning) Rusé Le subterfuge est un instrument d'attaque parfaitement acceptable. |
1 |
Permet les attaques empoisonnées (character_to_character_own) Chances de succès d'une embuscade : +10% (armées locales) |
||
13 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony) Maître de cérémonie « Être adoré et vénéré, Seigneur des Secrets, Grand Prêtre du Temple des Ans... » |
1 |
Intégrité : +2 (province locale) |
||
Compétences de Prince des Tombes (28) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
14 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_cultist) Prince fidèle Le premier-né d'un Roi des Tombes est offert aux Dieux : en se dédiant ainsi au Culte Mortuaire, il se muera en un serviteur de l'avenir. |
1 | 9 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Résistance à la magie : 10% (character_to_character_own) Réserve de puissance des Vents de Magie ennemis : -8 (région locale) |
|
15 |
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_training) {{tr:agent_action_name_training}} Ce champion prône la discipline et la peur, sur le champ de bataille comme ailleurs. |
1 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}} : Expérience par tour augmentée de 5 supplémentaires (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}} : Expérience par tour augmentée de 10 supplémentaires (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}} : Expérience par tour augmentée de 25 supplémentaires (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
16 |
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_tomb_prince) Actions [HIDDEN] |
1 |
[hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [HIDDEN] (province locale ennemie) [HIDDEN] (province locale) |
||
17 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeletal_steed) Coursier Squelette Des destriers depuis longtemps trépassés, rappelés dans ce monde afin de servir leurs maîtres morts-vivants bien au-delà de la mort. |
1 | 3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Monture : Coursier Squelette (character_to_character_own) |
|
18 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base) Volonté invincible Il n'est pas possible de vaincre une telle volonté une fois que son propriétaire s'est décidé. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Bonus de charge : +5 (character_to_character_own) Commandement : +4 (character_to_character_own) |
||
19 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_throne_successor) Héritier du Roi des Chars Le deuxième fils du deuxième fils succèdera à son père le moment venu. C'est la coutume. |
1 | 9 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Effet de l'aura du personnage sur le commandement : +5 (character_to_character_own) Taille de l'aura de commandement : +25% (character_to_character_own) |
|
20 |
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order) {{tr:agent_action_name_spread_public_order}} Voir ce guerrier, sa stature, sa portée ou son infamie, peut avoir un effet calmant. |
1 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}} : modifie l'{{tr:public_order_effect}} d'encore 1 (character_to_character_own) [HIDDEN] (province locale ennemie) [HIDDEN] (province locale) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}} : modifie l'{{tr:public_order_effect}} d'encore 2 (character_to_character_own) [HIDDEN] (province locale ennemie) [HIDDEN] (province locale) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}} : modifie l'{{tr:public_order_effect}} d'encore 3 (character_to_character_own) [HIDDEN] (province locale ennemie) [HIDDEN] (province locale) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
21 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_hidden_prince_title) Prince Title [HIDDEN] |
1 |
[HIDDEN] Adds the name "Prince" (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeleton_chariot) Char Squelette La fierté des armées de Nehekhara, frappant les ennemis, brisant leurs os et broyant leurs corps sous leurs lourdes roues. |
1 | 9 |
Monture : Char Squelette (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
23 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror) Conquérant Tuez beaucoup et vous *êtes* un conquérant ; la divinité n'est plus alors qu'à un massacre près... |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Attaque en mêlée : +4 (character_to_character_own) Puissance des armes : +5% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Attaque en mêlée : +8 (character_to_character_own) Puissance des armes : +10% (character_to_character_own) |
||||
24 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10) Frappe du désert Attention à la piqûre du scorpion, caché sous les sables du désert et prêt à frapper à tout instant. |
1 |
Remplace : Frappe tombale (character_to_character_own) Capacité : Frappe du désert (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
25 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_royalty_at_arm) Lieutenant royal Les fils cadets d'un Roi des Tombes sont à la tête des détachements de son armée. C'est à eux de s'assurer avec poigne et fermeté que chacune des décisions de leur père est appliquée à la lettre. |
1 | 9 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Attaque en mêlée : +8 (character_to_character_own) Points de vie : +5% (character_to_character_own) |
|
26 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_assault_garrison) {{tr:agent_action_name_assault_garrison}} « S'ils savent que j'arrive, tant mieux ! » |
1 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}} : 5% de pertes infligées supplémentaires (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}} : 15% de pertes infligées supplémentaires (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}} : 30% de pertes infligées supplémentaires (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
27 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages) Bandages cérémoniels Trempées et durcies par le liquide d'embaumement, les bandelettes de tissu utilisées pour momifier accordent à leur porteur une protection supplémentaire contre tout, sauf des tirs directs de projectiles mortels. |
1 | 7 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Résistance aux projectiles : 15% (character_to_character_own) |
|
28 |
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master) Maître d'épée Ce personnage ne fait qu'un avec son épée. Elle est une extension de sa volonté, ce qui rend tout affrontement d'autant plus terrible. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Attaque en mêlée : +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Attaque en mêlée : +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Attaque en mêlée : +12 (character_to_character_own) |
||||
29 |
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit) Difficile à atteindre Le corps-à-corps donne lieu à une confrontation mortelle. Mais tout ne tient pas à l'offensive. La parade et d'autres mouvements défensifs peuvent assurer la victoire. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Défense en mêlée : +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Défense en mêlée : +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Défense en mêlée : +12 (character_to_character_own) |
||||
30 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_assassinate) {{tr:agent_action_name_assassinate}} Un assassin compétent tue de sang-froid et élimine sans pitié. |
1 |
[[col:yellow]]Action {{tr:agent_action_name_assassinate}} : 3% de chances de succès supplémentaires (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]Action {{tr:agent_action_name_assassinate}} : 8% de chances de succès supplémentaires (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]Action {{tr:agent_action_name_assassinate}} : 15% de chances de succès supplémentaires (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
31 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_embalmed_in_elixir) Embaumement dans l'élixir Le fluide utilisé pour embaumer le Roi des Tombes durcit ses bandelettes, lui permettant d'encaisser plus de dégâts que la normale. |
1 | 7 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Points de vie : +4% (character_to_character_own) Résistance au feu : 15% (character_to_character_own) |
|
32 |
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable) Indomptable Grâce à la volonté de fer et la présence irréductible de ce dirigeant, ses disciples restent loyaux en faisant face aux périls. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Commandement : +4 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Commandement : +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Commandement : +12 (character_to_character_own) |
||||
33 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_units) {{tr:agent_action_name_assault_units}} Cet être attend, patient et expérimenté, et frappe lorsque l'ennemi s'y attend le moins. |
1 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}} : 3% de pertes infligées supplémentaires (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}} : 8% de pertes infligées supplémentaires (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}} : 15% de pertes infligées supplémentaires (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
34 |
(wh2_main_skill_all_immortality_hero) Immortalité Qui veut vivre pour toujours ? Il se trouve en fait que la plupart des êtres vivants ne le refuseraient pas... |
1 | 19 |
Ce Héros [[img:icon_hero]][[/img]] ressortira blessé d'une action là où d'autres auraient été tués (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
35 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5) Frappe tombale Celui dont la volonté transcende la mort peut frapper par-delà la tombe, avec un effet dévastateur. |
1 |
Capacité : Frappe tombale (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
36 |
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost) Spécialiste Ce Héros, expert dans son domaine, sait toutes les erreurs que l'on peut faire et comment les éviter au mieux. |
1 |
Coût de l'action du Héros : -10% (character_to_character_own) Chances de succès de l'action du Héros : +1% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 |
Coût de l'action du Héros : -20% (character_to_character_own) Chances de succès de l'action du Héros : +3% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
3 |
Coût de l'action du Héros : -40% (character_to_character_own) Chances de succès de l'action du Héros : +6% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
37 |
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker_2) Amocheur Confère un pouvoir et une férocité tels que l'ennemi croulera sous les blessures, saigné et frappé jusqu'à ce que mort s'ensuive. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Puissance des armes : +5% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Puissance des armes : +12% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Puissance des armes : +20% (character_to_character_own) |
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38 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4) Collectionneur de Vases canopes Ces jarres contiennent les restes de nombreux Prêtres Liches, très utiles pour relever et enchaîner de nouvelles forces. |
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Vases canopes générés : 1 par tour (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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2 |
Vases canopes générés : 2 par tour (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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3 |
Vases canopes générés : 3 par tour (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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39 |
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour_2) Armure de plates complète Une armure de plates complète protège son porteur de la tête aux pieds. De tels ensembles sont bénis ou imprégnés de capacités arcaniques. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Armure : +3 (character_to_character_own) |
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2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Armure : +8 (character_to_character_own) |
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3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Armure : +15 (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge) Charge Dévastatrice Certaines créatures chargent avec tant de fureur que le sol tremble sous leurs pieds. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Bonus de charge : +6 (character_to_character_own) |
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2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Bonus de charge : +16 (character_to_character_own) |
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3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Bonus de charge : +30 (character_to_character_own) |
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(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9) Il faudra me passer sur le corps (mort) La mort n'est pas un obstacle pour les âmes opiniâtres. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Vitesse : +8% (character_to_character_own) |
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2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Vitesse : +8% (character_to_character_own) Points de vie : +6% (character_to_character_own) |