Left Panel
К началу / Total War: WARHAMMER II / Вааагх Кривого Месяца (Империи смертных) / Навыки / Навыки некротекта
Вааагх Кривого Месяца (Империи смертных) Навыки
Навыки некротекта
Навыки некротекта
Колесница скелетов
(wh2_dlc09_skill_tmb_engineer_unique_necrotect_skeleton_chariot)
(wh2_dlc09_skill_tmb_engineer_unique_necrotect_skeleton_chariot)
Неукротимая воля
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base)
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base)
Надпись "Ремонт"
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_inscription_of_repair)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_inscription_of_repair)
{{tr:agent_action_name_increase_mobility}}
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_increase_mobility)
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_increase_mobility)
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_necrotect)
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_necrotect)
Восстановить
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_0)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_0)
Истребитель
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror)
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror)
Страж-обжора
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_serpentine_specialised)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_serpentine_specialised)
{{tr:agent_action_name_boost_income}}
(wh2_main_skill_all_hero_passive_boost_income)
(wh2_main_skill_all_hero_passive_boost_income)
Каменотес
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_1)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_1)
Ритуальные обмотки
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
Удар из пустыни
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10)
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10)
Мастер клинка
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master)
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master)
Жало скорпиона
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_scorpions_specialised)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_scorpions_specialised)
{{tr:agent_action_name_damage_walls}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_walls)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_walls)
Гнев творца
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_2)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_2)
Душа в ловушке
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul)
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul)
Бессмертие
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Мастерство защиты
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Стражи-статуи
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_jackal_specialised)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_jackal_specialised)
{{tr:agent_action_name_wound}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
Неукротимость
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Опытный строитель
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_constructor)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_constructor)
{{tr:agent_action_name_block_army}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_block_army)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_block_army)
Удар из гробницы
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5)
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5)
Специализация
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Опытный скульптор некросфинксов
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_necrosphinx)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_necrosphinx)
Нанесение ран
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Накопитель каноп
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
Опытный скульптор боевых сфинксов
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_warsphinx)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_warsphinx)
Полная защита
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour)
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour)
Опытный скульптор иеротитанов
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_heirotitan)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_heirotitan)
Сокрушительный натиск
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Только через мой труп
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9)
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9)
Навыки некротекта (Background Skills)
Агрессивность
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Быстрые ноги
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Надежность
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy)
Мудрость
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Гнев
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Вечность
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Творец змей
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_serpent_carver)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_serpent_carver)
Творец ушебти
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_ushabti_carver)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_ushabti_carver)
Творец сфинксов
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_sphinx_carver)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_sphinx_carver)
Творец скорпионов
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_scorpion_carver)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_scorpion_carver)
Насыщение
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_imbuer)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_imbuer)
Сила
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
Крепкое телосложение
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
Хитрость
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Мастер церемоний
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Навыки некротекта (15) (Background Skills) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive) Агрессивность Если уж смерти все равно не избежать, то лучше умереть в хорошей драке. |
1 |
Усиление натиска: +8 (character_to_character_own) Сила оружия: +10% (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed) Быстрые ноги Умение быстро бегать пригодится в драке... и после нее. |
1 |
Скорость: +20% (character_to_character_own) Свойство: проход (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy) Надежность Верные своим клятвам, обитатели пустыни живут и умирают под милостивым взором Баст. |
1 |
Дип. отношения: +5 со всеми фракциями (faction_to_faction_own_unseen) {{tr:public_order_effect}}: +1 (эта провинция) |
||
4 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise) Мудрость Милостивый Тахот дарует своему народу священное знание и вечную мудрость. |
1 |
Созданные канопы: 2 за ход (character_to_faction_unseen) Ранг новых отрядов: +1 для всех войск (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) |
||
5 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful) Гнев В мертвых жилах Царей гробниц и их слуг вместо крови течет гнев Ксара. |
1 |
Преим. пр. пехоты: +10 (character_to_character_own) |
||
6 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal) Вечность Само время не может повредить тому, кто бросил вызов смерти. |
1 |
Сопротивление физическому урону: 5% (character_to_character_own) |
||
7 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_serpent_carver) Творец змей То, что создано по образу и подобию Квальфа, разит с той же силой, что и сам Бог-змей. |
1 |
Численность отряда: +2 могильные лазутчики (faction_to_faction_own_unseen) |
||
8 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_ushabti_carver) Творец ушебти Жестокие слуги Джафа несут смерть врагам своего шакалоголового бога. |
1 |
Численность отряда: +1 ушебти (faction_to_faction_own_unseen) Численность отряда: +1 ушебти (большие луки) (faction_to_faction_own_unseen) |
||
9 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_sphinx_carver) Творец сфинксов Легенды и кошмары, воплощенные в камне и ставшие ужасной, дикой реальностью. |
1 |
Численность отряда:+1 хемрийский боевой сфинкс (faction_to_faction_own_unseen) |
||
10 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_scorpion_carver) Творец скорпионов Слуги Сокта - вместилища душ древних жрецов-личей. Их ничуть не смущают механические тела, сделанные из металла и камня. |
1 |
Численность отряда: +2 могильные скорпионы (faction_to_faction_own_unseen) |
||
11 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_imbuer) Насыщение Этот некротект знает все тайные иероглифические письмена, способные усилить его конструктов. |
1 |
Ранг новых отрядов: +1 для хемрийских боевых сфинксов и некросфинксов (эта провинция) Ранг новых отрядов: +1 для ушебти (эта провинция) |
||
12 |
(wh2_main_skill_innate_all_strong) Сила Крепкое телосложение и развитая мускулатура. |
1 |
Доспехи: +15 (character_to_character_own) Атака в ближ. бою: +5 (character_to_character_own) Сила оружия: +10% (character_to_character_own) |
||
13 |
(wh2_main_skill_innate_all_tough) Крепкое телосложение Это стойкое, упорное и несгибаемое создание способно выдержать любые невзгоды. |
1 |
Доспехи: +25 (character_to_character_own) Защита в бл. бою: +5 (character_to_character_own) |
||
14 |
(wh2_main_skill_innate_all_cunning) Хитрость Обман - вполне достойное и полезное оружие. |
1 |
Доступ к ядовитым атакам (character_to_character_own) Шанс на успех засады: +10% (местные армии) |
||
15 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony) Мастер церемоний "Легендарный, достопочтенный, повелитель тайн, Верховный жрец Храма лет"... |
1 |
Незапятнанность: +2 (эта провинция) |
||
Навыки некротекта (34) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
16 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_engineer_unique_necrotect_skeleton_chariot) Колесница скелетов Гордость армии Нехекары. Они врезаются во вражеский строй, ломая кости врагам и давя тела тяжелыми колесами. |
1 | 9 |
Скакун: колесница скелетов (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
|
17 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base) Неукротимая воля Сломить такой несокрушимый дух невозможно, если его владелец принял окончательное решение. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Усиление натиска: +5 (character_to_character_own) Дисциплина: +4 (character_to_character_own) |
||
18 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_inscription_of_repair) Надпись "Ремонт" Эти витиеватые иероглифы помогают некротекту восстановить былое величие памятников Царя гробниц. |
1 | 9 |
Скорость восполнения потерь: +12% для всех конструктов (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
|
19 |
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_increase_mobility) {{tr:agent_action_name_increase_mobility}} Есть много способов выжать больше из одного дня. Например, можно усерднее тренироваться, меньше есть или лучше спать. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_increase_mobility}}: дополнительное увеличение дальности перемещения: 5% (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_increase_mobility}}: дополнительное увеличение дальности перемещения: 10% (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_increase_mobility}}: дополнительное увеличение дальности перемещения: 15% (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) |
|||
20 |
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_necrotect) Actions [HIDDEN] |
1 |
[hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [HIDDEN] (эта провинция) [HIDDEN] (эта провинция) |
||
21 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_0) Восстановить Для извлечения из-за стены смерти и привязывания души к себе необходим навык, но, как и в любом деле, повторение - мать учения! |
1 |
Способность: "Восстановить" (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror) Истребитель Убей многих, и ты станешь завоевателем. И тогда от божественности тебя будет отделять лишь затяжная резня... |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Атака в ближ. бою: +4 (character_to_character_own) Сила оружия: +5% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Атака в ближ. бою: +8 (character_to_character_own) Сила оружия: +10% (character_to_character_own) |
||||
23 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_serpentine_specialised) Страж-обжора Тайны пустыни открываются перед неосторожным путником. |
1 | 9 |
Численность отряда: +1 могильные лазутчики рыцари Некрополя рыцари Некрополя (алебарды) (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
|
24 |
(wh2_main_skill_all_hero_passive_boost_income) {{tr:agent_action_name_boost_income}} Вникнув в дела региона, мудрый маг может дать ценные советы по его развитию. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_boost_income}}: дополнительное изменение дохода: 2% (character_to_character_own) [HIDDEN] (эта провинция) [HIDDEN] (эта провинция) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_boost_income}}: дополнительное изменение дохода: 4% (character_to_character_own) [HIDDEN] (эта провинция) [HIDDEN] (эта провинция) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_boost_income}}: дополнительное изменение дохода: 6% (character_to_character_own) [HIDDEN] (эта провинция) [HIDDEN] (эта провинция) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) |
|||
25 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_1) Каменотес Сила, на которой держится страна. Яд кобры и аспида. |
1 |
Постоянная способность: "Каменотес" (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
26 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages) Ритуальные обмотки Ткань, в которую оборачивают при мумифицировании, пропитана бальзамирующим составом, что дает дополнительную защиту от любого урона, кроме прямого попадания стрел и других снарядов смертных. |
1 | 7 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Сопротивление выстрелам: 15% (character_to_character_own) |
|
27 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10) Удар из пустыни Опасайся жала скорпиона. Он прячется под песками пустыни, но всегда готов нанести удар. |
1 |
Заменяет: "Удар из гробницы" (character_to_character_own) Способность: "Удар из пустыни" (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
28 |
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master) Мастер клинка Этот воин ощущает себя единым целым со своим клинком. Оружие для него - продолжение воли. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Атака в ближ. бою: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Атака в ближ. бою: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Атака в ближ. бою: +12 (character_to_character_own) |
||||
29 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_scorpions_specialised) Жало скорпиона Могильный скорпион был воскрешен особым обрядом. Его панцирь насыщен энергией, оставшейся от находящегося внутри трупа. Эта энергия помогает скорпиону убивать врагов своего хозяина. |
1 | 9 |
Численность отряда: +2 могильные скорпионы (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
|
30 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_walls) {{tr:agent_action_name_damage_walls}} Невидимую угрозу невозможно предотвратить. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_walls}}: дополнительные проломы в стенах: 1 (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_walls}}: дополнительные проломы в стенах: 2 (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_walls}}: дополнительные проломы в стенах: 3 (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) |
|||
31 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_2) Гнев творца Столь сильная ненависть заразительна, и от нее не скрыться. |
1 |
Постоянная способность: "Гнев творца" (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
32 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul) Душа в ловушке Души, призванные из загробного мира и связанные волей мага, обеспечивают определенный уровень защиты от заклинаний. |
1 | 11 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Сопротивление магии: 15% (character_to_character_own) Свойство: ужасающий вид (character_to_character_own) |
|
33 |
(wh2_main_skill_all_immortality_hero) Бессмертие Большинство смертных не отказалось бы от вечной жизни... |
1 | 19 |
Там, где другой [[img:icon_hero]][[/img]]герой был бы убит, этот будет только ранен (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
|
34 |
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit) Мастерство защиты Фехтование - это не только рубящие и колющие удары, но и блоки, парирования и финты. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Защита в бл. бою: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Защита в бл. бою: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Защита в бл. бою: +12 (character_to_character_own) |
||||
35 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_jackal_specialised) Стражи-статуи Боги наблюдают за всем со своих постаментов - грозные памятники былой славы Нехекары. |
1 | 9 |
Численность отряда: +1 ушебти ушебти (большие луки) (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
|
36 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound) {{tr:agent_action_name_wound}} Какова бы ни была опасность, этот воитель продолжит убивать во славу своего лорда. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: дополнительный шанс ранить цель: 4% (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: дополнительный шанс ранить цель: 10% (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: дополнительный шанс ранить цель: 18% (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) |
|||
37 |
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable) Неукротимость Железная воля и несгибаемый дух командира побуждают его подчиненных стойко встречать любую опасность. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Дисциплина: +4 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Дисциплина: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Дисциплина: +12 (character_to_character_own) |
||||
38 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_constructor) Опытный строитель Мастер некротектуры разбирается во всех аспектах строительства: вдохновение, работа, время и стоимость - сведения обо всем этом заключены в его мертвой голове. |
1 | 9 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Стоимость строительства: -10% для всех построек (эта провинция) Срок строительства: -1 для построек поселений и столиц провинций (эта провинция) |
|
39 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_block_army) {{tr:agent_action_name_block_army}} Сеять раздоры, вносить сумятицу, сбивать врагов с пути... Это ведь тоже искусство. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_block_army}}: дополнительное изменение дальности перемещения: -3% (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_block_army}}: дополнительное изменение дальности перемещения: -8% (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_block_army}}: дополнительное изменение дальности перемещения: -15% (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) |
|||
40 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5) Удар из гробницы Тот, кто победил смерть, может сокрушить врага, нанеся ему удар с того света. |
1 |
Способность: "Удар из гробницы" (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
41 |
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost) Специализация Настоящий мастер своего дела знает не только обо всех возможных ошибках, но и о способах их избежать. |
1 |
Стоимость действий героев: -10% (character_to_character_own) Шанс успеха действий героев: +1% (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
2 |
Стоимость действий героев: -20% (character_to_character_own) Шанс успеха действий героев: +3% (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
3 |
Стоимость действий героев: -40% (character_to_character_own) Шанс успеха действий героев: +6% (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
42 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_necrosphinx) Опытный скульптор некросфинксов Вырезать из камня некросфинкса - значит создать самое могучее и опасное существо подземного мира. Не все некротекты умели оживлять некросфинксов, на это отваживались лишь самые талантливые из них. |
1 | 13 |
Численность отряда+1 некросфинксы (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
|
43 |
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker) Нанесение ран Этот сильный и жестокий воин, набросившись на врага, крушит и терзает его до тех пор, пока тот не будет обречен на смерть. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Сила оружия: +5% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Сила оружия: +12% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Сила оружия: +20% (character_to_character_own) |
||||
44 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4) Накопитель каноп В этих кувшинах хранятся останки многих жрецов-личей, с помощью которых можно создать и подчинить себе новую армию. |
1 |
Созданные канопы: 1 за ход (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
2 |
Созданные канопы: 2 за ход (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
3 |
Созданные канопы: 3 за ход (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
45 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_warsphinx) Опытный скульптор боевых сфинксов Первые статуи этих львов, которых называют боевыми сфинксами, были созданы в Хемри. Поэтому Некротекты из этого города считаются величайшими творцами этих величественных и смертельно опасных каменных зверей. |
1 | 13 |
Численность отряда:+1 хемрийский боевой сфинкс (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
|
46 |
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour) Полная защита Латные доспехи защищают владельца с головы до ног. На многие комплекты подобных доспехов наложены благословения или чары. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Доспехи: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Доспехи: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Доспехи: +15 (character_to_character_own) |
||||
47 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_heirotitan) Опытный скульптор иеротитанов На создание иеротитана не жалели средств. Работу над этими огромными статуями поручали самым умелым и талантливым некротектам. |
1 | 13 |
Численность отряда: +1 иеротитаны (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
|
48 |
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge) Сокрушительный натиск Некоторые существа столь сокрушительны в натиске, что под их ногами содрогается сама земля. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Усиление натиска: +6 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Усиление натиска: +16 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Усиление натиска: +30 (character_to_character_own) |
||||
49 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9) Только через мой труп Для тех, кто обладает сильной волей, смерть - не помеха. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Скорость: +8% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Скорость: +8% (character_to_character_own) Здоровье: +6% (character_to_character_own) |