Left Panel
![Halucynogeny](images/warhammer2/campaign_ui/technologies/wh2_skv_tech_hallucinogenic.png)
![Klan Mordkin](images/warhammer2/flags/wh2_main_skv_clan_mordkin/mon_24.png)
Halucynogeny
Sprawić, aby wróg widział, słyszał i czuł coś zupełnie innego, a następnie wykorzystać zamieszanie – wojna wkroczyła na wyższy poziom.Dyscyplina: +10 dla jednostek Mnichów Zarazy (faction_to_force_own_unseen)
Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Mnichów Zarazy (faction_to_force_own_unseen)
Military
![]() |
Technology Key tech_skv_5_3 |
Technology Name Halucynogeny |
Node Key tech_skv_5_3 |
Node Set skv_mil |
Node Set Name Military Tier 6 |
Tier 5 |
Research Points 1200 |
Cost per Round 0 |
Food Cost 0 |
Require Technology |
Enable Technology |