Raid de l'Empire
Les hommes tendres de l'Empire se considèrent comme l'apogée de la civilisation, il est temps de les faire redescendre !L'Empire est imbu de lui-même. Plus ancienne nation de l'humanité, centre du monde, terre prospère couverte de collines et de forêts épaisses. Pourtant, il est en première ligne sur la marche des Puissances de la Ruine. Il se vante de posséder de grands guerriers, mais ils se sont ramollis, obsédés par des sujets qui importent peu pour les Hommes du Nord comme les taxes et les élections. Ses habitants se disputent pour savoir lequel de leurs héros disparus devrait devenir Dieu, mais lorsque les armées du nord s'abattent sur eux, ces disputes se terminent en massacre, et leurs cris et morts violentes sont un sacrifice pour les seuls pouvoirs ayant de l'importance.
- Taille de l'aura de commandement : +50 % en combat contre l'Empire (faction_to_force_own_unseen)
- Attaque en mêlée : +5 en combat contre l'Empire (faction_to_force_own_unseen)
- Entretien : -10% pour les unités de Maraudeurs (faction_to_force_own_unseen)
Military
Technology Key tech_dlc08_nor_other_14 |
Technology Name Raid de l'Empire |
Node Key tech_nor_other_14 |
Node Set nor_mil |
Node Set Name Military Tier 8 |
Tier 7 |
Research Points 1500 |
Cost per Round 0 |
Food Cost 0 |
Require Technology |
Enable Technology |