Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Mroczne elfy / Własna bitwa Jednostki / Lord (Własna bitwa Jednostki)
Lord | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_crone_0) Starucha Hellebron Jako najpotężniejsza z Nałożnic Khaine'a, Hellebron zna wiele sposobów, by pozbawić wrogów życia. |
|||||||||||||||||
1 | 1150 | 1250 | 312 | 70 | 470 | 55 | 50 | 15 | 4288 | 80 | ||||||||
2 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_crone_1) Starucha Hellebron (Mroczny rumak) Jako najpotężniejsza z Nałożnic Khaine'a, Hellebron zna wiele sposobów, by pozbawić wrogów życia. |
|||||||||||||||||
1 | 1350 | 1350 | 337 | 70 | 470 | 75 | 50 | 15 | 4696 | 80 | ||||||||
3 |
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_crone_4) Starucha Hellebron (Kocioł krwi) Jako najpotężniejsza z Nałożnic Khaine'a, Hellebron zna wiele sposobów, by pozbawić wrogów życia. |
|||||||||||||||||
3 | 2000 | 2000 | 500 | 40 | 350 | 35 | 22 | 80 | 6308 | 80 | ||||||||
4 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_crone_5) Starucha Hellebron (Mantykora) Jako najpotężniejsza z Nałożnic Khaine'a, Hellebron zna wiele sposobów, by pozbawić wrogów życia. |
|||||||||||||||||
1 | 1900 | 1900 | 475 | 60 | 470 | 75 | 38 | 45 | 5476 | 80 | ||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_0) Najwyższa Czarodziejka (Bestie) Najwyższa Czarodziejka posiada nie tylko niezwykły talent do mrocznej magii, lecz także potrafi kontrolować i przywoływać bestie. To prawdziwa mistrzyni Ghur. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
6 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_1) Najwyższa Czarodziejka (Bestie) (Mroczny rumak) Najwyższa Czarodziejka posiada nie tylko niezwykły talent do mrocznej magii, lecz także potrafi kontrolować i przywoływać bestie. To prawdziwa mistrzyni Ghur. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 4228 | 75 | ||||||||
7 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_2) Najwyższa Czarodziejka (Bestie) (Zimnokrwisty) Najwyższa Czarodziejka posiada nie tylko niezwykły talent do mrocznej magii, lecz także potrafi kontrolować i przywoływać bestie. To prawdziwa mistrzyni Ghur. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4428 | 75 | ||||||||
8 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_3) Najwyższa Czarodziejka (Bestie) (Mroczny pegaz) Najwyższa Czarodziejka posiada nie tylko niezwykły talent do mrocznej magii, lecz także potrafi kontrolować i przywoływać bestie. To prawdziwa mistrzyni Ghur. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4428 | 75 | ||||||||
9 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_4) Najwyższa Czarodziejka (Bestie) (Mantykora) Najwyższa Czarodziejka posiada nie tylko niezwykły talent do mrocznej magii, lecz także potrafi kontrolować i przywoływać bestie. To prawdziwa mistrzyni Ghur. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1900 | 475 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5276 | 75 | ||||||||
10 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_5) Najwyższa Czarodziejka (Bestie) (Czarny Smok) Najwyższa Czarodziejka posiada nie tylko niezwykły talent do mrocznej magii, lecz także potrafi kontrolować i przywoływać bestie. To prawdziwa mistrzyni Ghur. |
|||||||||||||||||
1 | 2300 | 2300 | 575 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7332 | 75 | ||||||||
11 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0) Najwyższa Czarodziejka (Mrok) Czyż istnieje większy siewca śmierci niż czarodziejka u szczytu swej potęgi? Być może… ale wyzwalanie olbrzymiej mocy nikomu nie sprawia większej radości. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
12 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_1) Najwyższa Czarodziejka (Mrok) (Mroczny rumak) Czyż istnieje większy siewca śmierci niż czarodziejka u szczytu swej potęgi? Być może… ale wyzwalanie olbrzymiej mocy nikomu nie sprawia większej radości. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 4228 | 75 | ||||||||
13 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_2) Najwyższa Czarodziejka (Mrok) (Zimnokrwisty) Czyż istnieje większy siewca śmierci niż czarodziejka u szczytu swej potęgi? Być może… ale wyzwalanie olbrzymiej mocy nikomu nie sprawia większej radości. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4428 | 75 | ||||||||
14 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_3) Najwyższa Czarodziejka (Mrok) (Mroczny pegaz) Czyż istnieje większy siewca śmierci niż czarodziejka u szczytu swej potęgi? Być może… ale wyzwalanie olbrzymiej mocy nikomu nie sprawia większej radości. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4428 | 75 | ||||||||
15 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_4) Najwyższa Czarodziejka (Mrok) (Mantykora) Czyż istnieje większy siewca śmierci niż czarodziejka u szczytu swej potęgi? Być może… ale wyzwalanie olbrzymiej mocy nikomu nie sprawia większej radości. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1900 | 475 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5276 | 75 | ||||||||
16 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_5) Najwyższa Czarodziejka (Mrok) (Czarny Smok) Czyż istnieje większy siewca śmierci niż czarodziejka u szczytu swej potęgi? Być może… ale wyzwalanie olbrzymiej mocy nikomu nie sprawia większej radości. |
|||||||||||||||||
1 | 2300 | 2300 | 575 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7332 | 75 | ||||||||
17 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_0) Najwyższa Czarodziejka (Śmierć) Śmierć nawiedza wszystkich, którzy wkraczają do Ghrond, a ci, którzy władają mocą Shyish, nie ustępują nikomu talentem w tajemnej sztuce skrytobójstwa. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
18 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_1) Najwyższa Czarodziejka (Śmierć) (Mroczny rumak) Śmierć nawiedza wszystkich, którzy wkraczają do Ghrond, a ci, którzy władają mocą Shyish, nie ustępują nikomu talentem w tajemnej sztuce skrytobójstwa. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 4228 | 75 | ||||||||
19 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_2) Najwyższa Czarodziejka (Śmierć) (Zimnokrwisty) Śmierć nawiedza wszystkich, którzy wkraczają do Ghrond, a ci, którzy władają mocą Shyish, nie ustępują nikomu talentem w tajemnej sztuce skrytobójstwa. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4428 | 75 | ||||||||
20 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_3) Najwyższa Czarodziejka (Śmierć) (Mroczny pegaz) Śmierć nawiedza wszystkich, którzy wkraczają do Ghrond, a ci, którzy władają mocą Shyish, nie ustępują nikomu talentem w tajemnej sztuce skrytobójstwa. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4428 | 75 | ||||||||
21 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_4) Najwyższa Czarodziejka (Śmierć) (Mantykora) Śmierć nawiedza wszystkich, którzy wkraczają do Ghrond, a ci, którzy władają mocą Shyish, nie ustępują nikomu talentem w tajemnej sztuce skrytobójstwa. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1900 | 475 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5276 | 75 | ||||||||
22 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_5) Najwyższa Czarodziejka (Śmierć) (Czarny Smok) Śmierć nawiedza wszystkich, którzy wkraczają do Ghrond, a ci, którzy władają mocą Shyish, nie ustępują nikomu talentem w tajemnej sztuce skrytobójstwa. |
|||||||||||||||||
1 | 2300 | 2300 | 575 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7332 | 75 | ||||||||
23 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0) Najwyższa Czarodziejka (Ogień) Gorący Czerwony Wiatr wieje z północy, by rozpalić serca oraz, przy jego nieodpowiednim wykorzystaniu, posługujących się nim magów. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
24 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_1) Najwyższa Czarodziejka (Ogień) (Mroczny rumak) Gorący Czerwony Wiatr wieje z północy, by rozpalić serca oraz, przy jego nieodpowiednim wykorzystaniu, posługujących się nim magów. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 4228 | 75 | ||||||||
25 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_2) Najwyższa Czarodziejka (Ogień) (Zimnokrwisty) Gorący Czerwony Wiatr wieje z północy, by rozpalić serca oraz, przy jego nieodpowiednim wykorzystaniu, posługujących się nim magów. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4428 | 75 | ||||||||
26 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_3) Najwyższa Czarodziejka (Ogień) (Mroczny pegaz) Gorący Czerwony Wiatr wieje z północy, by rozpalić serca oraz, przy jego nieodpowiednim wykorzystaniu, posługujących się nim magów. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4428 | 75 | ||||||||
27 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_4) Najwyższa Czarodziejka (Ogień) (Mantykora) Gorący Czerwony Wiatr wieje z północy, by rozpalić serca oraz, przy jego nieodpowiednim wykorzystaniu, posługujących się nim magów. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1900 | 475 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5276 | 75 | ||||||||
28 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_5) Najwyższa Czarodziejka (Ogień) (Czarny Smok) Gorący Czerwony Wiatr wieje z północy, by rozpalić serca oraz, przy jego nieodpowiednim wykorzystaniu, posługujących się nim magów. |
|||||||||||||||||
1 | 2300 | 2300 | 575 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7332 | 75 | ||||||||
29 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0) Najwyższa Czarodziejka (Cień) Najwyższe Czarodziejki władają potężną magią, o której zwykli śmiertelnicy mogą tylko marzyć. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
30 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_1) Najwyższa Czarodziejka (Cień) (Mroczny rumak) Najwyższe Czarodziejki władają potężną magią, o której zwykli śmiertelnicy mogą tylko marzyć. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 4228 | 75 | ||||||||
31 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_2) Najwyższa Czarodziejka (Cień) (Zimnokrwisty) Najwyższe Czarodziejki władają potężną magią, o której zwykli śmiertelnicy mogą tylko marzyć. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4428 | 75 | ||||||||
32 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_3) Najwyższa Czarodziejka (Cień) (Mroczny pegaz) Najwyższe Czarodziejki władają potężną magią, o której zwykli śmiertelnicy mogą tylko marzyć. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4428 | 75 | ||||||||
33 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_4) Najwyższa Czarodziejka (Cień) (Mantykora) Najwyższe Czarodziejki władają potężną magią, o której zwykli śmiertelnicy mogą tylko marzyć. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1900 | 475 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5276 | 75 | ||||||||
34 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_5) Najwyższa Czarodziejka (Cień) (Czarny Smok) Najwyższe Czarodziejki władają potężną magią, o której zwykli śmiertelnicy mogą tylko marzyć. |
|||||||||||||||||
1 | 2300 | 2300 | 575 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7332 | 75 | ||||||||
35 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_0) Lokhir Upadłe Serce Zwiastujący zgubę Lord Krakenów z Karond Kar radzi sobie z walką równie dobrze jak z przewidywaniem kaprysów oceanu. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1150 | 250 | 60 | 450 | 50 | 60 | 110 | 4288 | 80 | ||||||||
36 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_1) Lokhir Upadłe Serce (Krążel) Zwiastujący zgubę Lord Krakenów z Karond Kar radzi sobie z walką równie dobrze jak z przewidywaniem kaprysów oceanu. |
|||||||||||||||||
1 | 2350 | 2350 | 687 | 61 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7444 | 80 | ||||||||
37 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0) Wielki Władca Zwierząt Trzaskając biczem, władca zwierząt sieje udrękę wśród swych dzikich marionetek, by wymusić posłuszeństwo nawet u najkrnąbrniejszych stworzeń. |
|||||||||||||||||
1 | 750 | 1200 | 300 | 50 | 440 | 40 | 55 | 50 | 3928 | 80 | ||||||||
38 |
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1) Wielki Władca Zwierząt (Biczowniczy Rydwan Ścigaczy) Trzaskając biczem, władca zwierząt sieje udrękę wśród swych dzikich marionetek, by wymusić posłuszeństwo nawet u najkrnąbrniejszych stworzeń. |
|||||||||||||||||
3 | 1200 | 1650 | 412 | 36 | 360 | 40 | 25 | 80 | 5216 | 80 | ||||||||
39 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_2) Wielki Władca Zwierząt (Mantykora) Trzaskając biczem, władca zwierząt sieje udrękę wśród swych dzikich marionetek, by wymusić posłuszeństwo nawet u najkrnąbrniejszych stworzeń. |
|||||||||||||||||
1 | 1500 | 1650 | 412 | 55 | 445 | 65 | 45 | 80 | 5476 | 80 | ||||||||
40 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_0_mp) Malus Mroczne Ostrze Największy tyran Hag Graef to zarazem wyjątkowo udręczona istota, której los nieuchronnie splótł się z przeznaczeniem Spijacza Światów. |
|||||||||||||||||
1 | 1600 | 1200 | 300 | 60 | 400 | 45 | 60 | 90 | 4288 | 85 | ||||||||
41 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1_mp) Malus Mroczne Ostrze Największy tyran Hag Graef to zarazem wyjątkowo udręczona istota, której los nieuchronnie splótł się z przeznaczeniem Spijacza Światów. |
|||||||||||||||||
1 | 1950 | 1200 | 300 | 60 | 450 | 65 | 60 | 110 | 4980 | 85 | ||||||||
42 |
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_0) Mroczny Lord z mieczem i kuszą Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1000 | 250 | 60 | 400 | 35 | 45 | 90 | 4068 | 80 | ||||||||
43 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_1) Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Mroczny rumak) Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność. |
|||||||||||||||||
1 | 1050 | 1100 | 275 | 60 | 400 | 55 | 45 | 90 | 4576 | 80 | ||||||||
44 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_2) Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Zimnokrwisty) Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1300 | 325 | 60 | 400 | 55 | 45 | 115 | 4792 | 80 | ||||||||
45 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_4) Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Czarny Smok) Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność. |
|||||||||||||||||
1 | 2300 | 2300 | 575 | 54 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7444 | 80 | ||||||||
46 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_5) Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Mroczny pegaz) Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność. |
|||||||||||||||||
1 | 1350 | 1500 | 375 | 60 | 400 | 65 | 45 | 90 | 4980 | 80 | ||||||||
47 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_0) Mroczny Lord z mieczem i tarczą Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1000 | 250 | 65 | 400 | 45 | 55 | 145 | 4068 | 80 | ||||||||
48 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_1) Mroczny Lord z mieczem i tarczą (Mroczny rumak) Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność. |
|||||||||||||||||
1 | 1050 | 1100 | 275 | 65 | 400 | 65 | 55 | 125 | 4576 | 80 | ||||||||
49 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_2) Mroczny Lord z mieczem i tarczą (Zimnokrwisty) Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1300 | 325 | 65 | 400 | 65 | 55 | 150 | 4792 | 80 | ||||||||
50 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_4) Mroczny Lord z mieczem i tarczą (Czarny Smok) Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność. |
|||||||||||||||||
1 | 2300 | 2300 | 575 | 58 | 520 | 50 | 48 | 80 | 7444 | 80 | ||||||||
51 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_5) Mroczny Lord z mieczem i tarczą (Mroczny pegaz) Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność. |
|||||||||||||||||
1 | 1350 | 1500 | 375 | 65 | 400 | 75 | 55 | 125 | 4980 | 80 | ||||||||
52 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_malekith_0) Malekith Malekith zrobił już wiele i zaryzykował znacznie więcej, aby zdobyć władzę – nie cofnie się przed niczym... |
|||||||||||||||||
1 | 1150 | 1200 | 300 | 65 | 420 | 45 | 55 | 150 | 4288 | 85 | ||||||||
53 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_malekith_1) Malekith (Zimnokrwisty) Malekith zrobił już wiele i zaryzykował znacznie więcej, aby zdobyć władzę – nie cofnie się przed niczym... |
|||||||||||||||||
1 | 1500 | 1550 | 387 | 65 | 420 | 65 | 55 | 145 | 4980 | 85 | ||||||||
54 |
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_malekith_2) Malekith (Rydwan zimnokrwistych) Malekith zrobił już wiele i zaryzykował znacznie więcej, aby zdobyć władzę – nie cofnie się przed niczym... |
|||||||||||||||||
1 | 1650 | 1650 | 412 | 38 | 400 | 80 | 27 | 110 | 5716 | 85 | ||||||||
55 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_malekith_3) Malekith (Seraphon) Malekith zrobił już wiele i zaryzykował znacznie więcej, aby zdobyć władzę – nie cofnie się przed niczym... |
|||||||||||||||||
1 | 2450 | 2450 | 600 | 58 | 520 | 50 | 48 | 80 | 7444 | 85 | ||||||||
56 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_morathi_0) Morathi Matka wiedźmiego króla nie ma sobie równych wśród większości czarodziejów na polu bitwy. |
|||||||||||||||||
1 | 750 | 1200 | 300 | 55 | 340 | 55 | 40 | 15 | 3688 | 85 | ||||||||
57 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_morathi_1) Morathi (Sulephet) Matka wiedźmiego króla nie ma sobie równych wśród większości czarodziejów na polu bitwy. |
|||||||||||||||||
1 | 1150 | 1400 | 350 | 55 | 340 | 85 | 40 | 40 | 4576 | 85 | ||||||||
58 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_twa03_def_cha_rakarth_0) Rakarth Wielki Władca Bestii z Karond Kar obdarzony jest wrodzonym okrucieństwem i żądzą krwi. Wszelkie podległe jego woli stworzenia instynktownie wyczuwają te cechy. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1000 | 250 | 55 | 400 | 45 | 50 | 90 | 4288 | 80 | ||||||||
59 |
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_twa03_def_cha_rakarth_1) Rakarth (Rydwan Siewców Plagi) Wielki Władca Bestii z Karond Kar obdarzony jest wrodzonym okrucieństwem i żądzą krwi. Wszelkie podległe jego woli stworzenia instynktownie wyczuwają te cechy. |
|||||||||||||||||
3 | 1300 | 1650 | 375 | 36 | 360 | 45 | 25 | 90 | 5716 | 80 | ||||||||
60 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_twa03_def_cha_rakarth_2) Rakarth (Mantykora) Wielki Władca Bestii z Karond Kar obdarzony jest wrodzonym okrucieństwem i żądzą krwi. Wszelkie podległe jego woli stworzenia instynktownie wyczuwają te cechy. |
|||||||||||||||||
1 | 1500 | 1650 | 438 | 55 | 445 | 65 | 45 | 80 | 5476 | 80 | ||||||||
61 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_twa03_def_cha_rakarth_3) Rakarth (Bracchus) Wielki Władca Bestii z Karond Kar obdarzony jest wrodzonym okrucieństwem i żądzą krwi. Wszelkie podległe jego woli stworzenia instynktownie wyczuwają te cechy. |
|||||||||||||||||
1 | 2350 | 2350 | 650 | 55 | 520 | 50 | 45 | 80 | 7444 | 80 |