Left Panel
Лорд | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0) Алариэль Сияющая Алариэль Сияющая, верховная жрица Иши и Вечная королева Ултуана. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1000 | 250 | 45 | 300 | 23 | 55 | 15 | 3888 | 85 | ||||||||
2 |
Конница / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_1) Алариэль Сияющая (Эльфийский скакун) Алариэль Сияющая, верховная жрица Иши и Вечная королева Ултуана. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 1100 | 275 | 45 | 300 | 38 | 55 | 15 | 4296 | 85 | ||||||||
3 |
Конница / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_2) Алариэль Сияющая (Конь в итильмаровой броне) Алариэль Сияющая, верховная жрица Иши и Вечная королева Ултуана. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1200 | 300 | 45 | 300 | 38 | 55 | 50 | 4296 | 85 | ||||||||
4 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_3) Алариэль Сияющая (Великий орел) Алариэль Сияющая, верховная жрица Иши и Вечная королева Ултуана. |
|||||||||||||||||
1 | 1150 | 1500 | 375 | 45 | 420 | 62 | 40 | 30 | 5080 | 85 | ||||||||
5 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_0) Верховный маг (Звери) Как успешно доказали бывалые вояки из числа архимагов Гура, даже самые проработанные военные планы выигрывают от привлечения диких колдунов. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
6 |
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_1) Верховный маг (Звери) (Эльфийский скакун) Как успешно доказали бывалые вояки из числа архимагов Гура, даже самые проработанные военные планы выигрывают от привлечения диких колдунов. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
7 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_2) Верховный маг (Звери) (Итильмаровая колесница) Как успешно доказали бывалые вояки из числа архимагов Гура, даже самые проработанные военные планы выигрывают от привлечения диких колдунов. |
|||||||||||||||||
2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
8 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_3) Верховный маг (Звери) (Великий орел) Как успешно доказали бывалые вояки из числа архимагов Гура, даже самые проработанные военные планы выигрывают от привлечения диких колдунов. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
9 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_4) Верховный маг (Звери) (Лунный дракон) Как успешно доказали бывалые вояки из числа архимагов Гура, даже самые проработанные военные планы выигрывают от привлечения диких колдунов. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
10 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_0) Верховный маг (Смерть) Обладая глубокими знаниями в области смертности, бренности бытия и мимолетности времени, архимаг смерти повелевает самыми мрачными силами. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
11 |
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_1) Верховный маг (Смерть) (Эльфийский скакун) Обладая глубокими знаниями в области смертности, бренности бытия и мимолетности времени, архимаг смерти повелевает самыми мрачными силами. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
12 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_2) Верховный маг (Смерть) (Итильмаровая колесница) Обладая глубокими знаниями в области смертности, бренности бытия и мимолетности времени, архимаг смерти повелевает самыми мрачными силами. |
|||||||||||||||||
2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
13 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_3) Верховный маг (Смерть) (Великий орел) Обладая глубокими знаниями в области смертности, бренности бытия и мимолетности времени, архимаг смерти повелевает самыми мрачными силами. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
14 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_4) Верховный маг (Смерть) (Лунный дракон) Обладая глубокими знаниями в области смертности, бренности бытия и мимолетности времени, архимаг смерти повелевает самыми мрачными силами. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
15 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_0) Верховный маг (Огонь) Признавая пользу повелителей Ветров Акши, высшие эльфы усиливают их войска чудовищно мощными огненными чарами. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
16 |
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_1) Верховный маг (Огонь) (Эльфийский скакун) Признавая пользу повелителей Ветров Акши, высшие эльфы усиливают их войска чудовищно мощными огненными чарами. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
17 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_2) Верховный маг (Огонь) (Итильмаровая колесница) Признавая пользу повелителей Ветров Акши, высшие эльфы усиливают их войска чудовищно мощными огненными чарами. |
|||||||||||||||||
2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
18 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_3) Верховный маг (Огонь) (Великий орел) Признавая пользу повелителей Ветров Акши, высшие эльфы усиливают их войска чудовищно мощными огненными чарами. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
19 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_4) Верховный маг (Огонь) (Лунный дракон) Признавая пользу повелителей Ветров Акши, высшие эльфы усиливают их войска чудовищно мощными огненными чарами. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
20 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_0) Верховный маг (Небеса) Отчужденные и словно грезящие наяву, архимаги Азира покорили энергию небес и направляют силу самих звезд. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
21 |
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_1) Верховный маг (Небеса) (Эльфийский скакун) Отчужденные и словно грезящие наяву, архимаги Азира покорили энергию небес и направляют силу самих звезд. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
22 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_2) Верховный маг (Небеса) (Итильмаровая колесница) Отчужденные и словно грезящие наяву, архимаги Азира покорили энергию небес и направляют силу самих звезд. |
|||||||||||||||||
2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
23 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_3) Верховный маг (Небеса) (Великий орел) Отчужденные и словно грезящие наяву, архимаги Азира покорили энергию небес и направляют силу самих звезд. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
24 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_4) Верховный маг (Небеса) (Лунный дракон) Отчужденные и словно грезящие наяву, архимаги Азира покорили энергию небес и направляют силу самих звезд. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
25 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_0) Верховный маг (Высшая магия) Только самые даровитые архимаги подчиняют себе истинную магию и способны призывать чистые мистические энергии из самых беспокойных завихрений Ветров. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
26 |
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_1) Верховный маг (Высшая магия) (Эльфийский скакун) Только самые даровитые архимаги подчиняют себе истинную магию и способны призывать чистые мистические энергии из самых беспокойных завихрений Ветров. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
27 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_2) Верховный маг (Высшая магия) (Итильмаровая колесница) Только самые даровитые архимаги подчиняют себе истинную магию и способны призывать чистые мистические энергии из самых беспокойных завихрений Ветров. |
|||||||||||||||||
2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
28 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_3) Верховный маг (Высшая магия) (Великий орел) Только самые даровитые архимаги подчиняют себе истинную магию и способны призывать чистые мистические энергии из самых беспокойных завихрений Ветров. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
29 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_4) Верховный маг (Высшая магия) (Лунный дракон) Только самые даровитые архимаги подчиняют себе истинную магию и способны призывать чистые мистические энергии из самых беспокойных завихрений Ветров. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
30 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_0) Верховный маг (Жизнь) Безмерная сила земли и сезонов питает школу Жизни и усиливает врожденную связь эльфов с природой. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
31 |
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_1) Верховный маг (Жизнь) (Эльфийский скакун) Безмерная сила земли и сезонов питает школу Жизни и усиливает врожденную связь эльфов с природой. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
32 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_2) Верховный маг (Жизнь) (Итильмаровая колесница) Безмерная сила земли и сезонов питает школу Жизни и усиливает врожденную связь эльфов с природой. |
|||||||||||||||||
2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
33 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_3) Верховный маг (Жизнь) (Великий орел) Безмерная сила земли и сезонов питает школу Жизни и усиливает врожденную связь эльфов с природой. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
34 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_4) Верховный маг (Жизнь) (Лунный дракон) Безмерная сила земли и сезонов питает школу Жизни и усиливает врожденную связь эльфов с природой. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
35 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_0) Верховный маг (Свет) Силой сияния овладевают только действительно светлые головы из числа архимагов, хорошо разбирающихся в волшебстве. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
36 |
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_1) Верховный маг (Свет) (Эльфийский скакун) Силой сияния овладевают только действительно светлые головы из числа архимагов, хорошо разбирающихся в волшебстве. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
37 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_2) Верховный маг (Свет) (Итильмаровая колесница) Силой сияния овладевают только действительно светлые головы из числа архимагов, хорошо разбирающихся в волшебстве. |
|||||||||||||||||
2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
38 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_3) Верховный маг (Свет) (Великий орел) Силой сияния овладевают только действительно светлые головы из числа архимагов, хорошо разбирающихся в волшебстве. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
39 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_4) Верховный маг (Свет) (Лунный дракон) Силой сияния овладевают только действительно светлые головы из числа архимагов, хорошо разбирающихся в волшебстве. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
40 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_0) Верховный маг (Металл) Для архимага школа Металла - не просто сфера алхимии, а ключ к манипулированию металлами и их преобразованию для военных нужд. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
41 |
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_1) Верховный маг (Металл) (Эльфийский скакун) Для архимага школа Металла - не просто сфера алхимии, а ключ к манипулированию металлами и их преобразованию для военных нужд. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
42 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_2) Верховный маг (Металл) (Итильмаровая колесница) Для архимага школа Металла - не просто сфера алхимии, а ключ к манипулированию металлами и их преобразованию для военных нужд. |
|||||||||||||||||
2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
43 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_3) Верховный маг (Металл) (Великий орел) Для архимага школа Металла - не просто сфера алхимии, а ключ к манипулированию металлами и их преобразованию для военных нужд. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
44 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_4) Верховный маг (Металл) (Лунный дракон) Для архимага школа Металла - не просто сфера алхимии, а ключ к манипулированию металлами и их преобразованию для военных нужд. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
45 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_0) Верховный маг (Тени) Маги-тенеманты асуров слывут самыми опасными из обманщиков. Своими чарами они могут обмануть, привести в замешательство, а то и внезапно убить. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
46 |
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_1) Верховный маг (Тени) (Эльфийский скакун) Маги-тенеманты асуров слывут самыми опасными из обманщиков. Своими чарами они могут обмануть, привести в замешательство, а то и внезапно убить. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
47 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_2) Верховный маг (Тени) (Итильмаровая колесница) Маги-тенеманты асуров слывут самыми опасными из обманщиков. Своими чарами они могут обмануть, привести в замешательство, а то и внезапно убить. |
|||||||||||||||||
2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
48 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_3) Верховный маг (Тени) (Великий орел) Маги-тенеманты асуров слывут самыми опасными из обманщиков. Своими чарами они могут обмануть, привести в замешательство, а то и внезапно убить. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
49 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_4) Верховный маг (Тени) (Лунный дракон) Маги-тенеманты асуров слывут самыми опасными из обманщиков. Своими чарами они могут обмануть, привести в замешательство, а то и внезапно убить. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
50 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_prince_6) Принц (Грифон) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
1 | 1550 | 1550 | 388 | 54 | 450 | 70 | 42 | 80 | 5112 | 80 | ||||||||
51 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_princess_6) Принцесса (Грифон) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
1 | 1550 | 1550 | 388 | 50 | 450 | 70 | 38 | 60 | 5112 | 80 | ||||||||
52 |
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_hef_cha_prince_0) Принц Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 850 | 213 | 60 | 400 | 30 | 60 | 135 | 4068 | 80 | ||||||||
53 |
Конница / Командование / (wh2_main_hef_cha_prince_2) Принц (Конь в итильмаровой броне) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
1 | 1100 | 1100 | 275 | 60 | 400 | 50 | 60 | 135 | 4680 | 80 | ||||||||
54 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_prince_3) Принц (Великий орел) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
1 | 1400 | 1400 | 350 | 60 | 440 | 80 | 50 | 60 | 4856 | 80 | ||||||||
55 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_prince_4) Принц (Солнечный дракон) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
1 | 1900 | 1900 | 500 | 50 | 460 | 65 | 44 | 70 | 6124 | 80 | ||||||||
56 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_prince_5) Принц (Звездный дракон) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
1 | 2600 | 2600 | 650 | 68 | 580 | 45 | 54 | 80 | 8444 | 80 | ||||||||
57 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_main_hef_cha_princess_0) Принцесса Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 850 | 213 | 65 | 400 | 30 | 45 | 50 | 4068 | 80 | ||||||||
58 |
Конница / Командование / (wh2_main_hef_cha_princess_1) Принцесса (Эльфийский скакун) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
1 | 1050 | 1050 | 263 | 65 | 400 | 50 | 45 | 50 | 4680 | 80 | ||||||||
59 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_princess_3) Принцесса (Великий орел) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
1 | 1400 | 1400 | 350 | 65 | 440 | 80 | 35 | 50 | 4856 | 80 | ||||||||
60 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_princess_4) Принцесса (Лунный дракон) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 550 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 80 | ||||||||
61 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_princess_5) Принцесса (Звездный дракон) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
1 | 2600 | 2600 | 650 | 64 | 580 | 45 | 50 | 80 | 8444 | 80 |