Left Panel
Clã Ricto Unidades
Batalha Personalizada Unidades
- Senhor (12)
- Herói (10)
- Infantaria Corpo a Corpo (27)
- Infantaria de Projéteis (19)
- Carruagem (6)
- Artilharia de Campo (3)
Senhor | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail) Tretch Rabotinho O formidável repertório de habilidades traiçoeiras do Tretch, combinado com a notória sorte dele, já proporcionou várias proezas lendárias! |
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1 | 750 | 900 | 225 | 40 | 400 | 40 | 70 | 90 | 4288 | 65 | ||||||||
2 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0) Mestre Bruxo Supervisores astutos, responsáveis por organizar e... bem, roubar os créditos de qualquer Engenheiro Demonologista criativo. |
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1 | 700 | 1000 | 250 | 40 | 350 | 18 | 52 | 90 | 3920 | 60 | ||||||||
3 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_1) Mestre Bruxo (Esfola-dor) Supervisores astutos, responsáveis por organizar e... bem, roubar os créditos de qualquer Engenheiro Demonologista criativo. |
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1 | 1200 | 1100 | 250 | 35 | 270 | 55 | 32 | 100 | 4920 | 60 | ||||||||
4 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2) Mestre Bruxo (Roda da Morte) Supervisores astutos, responsáveis por organizar e... bem, roubar os créditos de qualquer Engenheiro Demonologista criativo. |
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25 | 1500 | 1300 | 250 | 26 | 297 | 50 | 37 | 100 | 5220 | 60 | ||||||||
5 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0) Mestre Assassino Um guerreiro Ashashin somente pode se considerar um mestre das metodologias de assassinato e sabotagem depois de sobreviver às provações mais brutais do Senhor da Noite. |
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1 | 900 | 900 | 225 | 60 | 380 | 60 | 45 | 30 | 3688 | 65 | ||||||||
6 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc16_skv_cha_warlord_2) Senhor da Guerra (Horror da Ninhada) Os títulos que ostentam foram arrancados dos cadáveres de seus antecessores. Contra o inimigo, a selvageria deles é igualmente desmedida. |
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1 | 1250 | 1250 | 313 | 50 | 400 | 65 | 50 | 60 | 6024 | 60 | ||||||||
7 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0) Profeta Cinza (Praga) O ar irrompe com praga e ruína, afogando os pulmões do inimigo e devastando seus corpos. |
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1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 15 | 34 | 20 | 3688 | 55 | ||||||||
8 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1) Profeta Cinza (Praga) (Sino Gritante) O ar irrompe com praga e ruína, afogando os pulmões do inimigo e devastando seus corpos. |
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1 | 1150 | 1150 | 287 | 30 | 200 | 15 | 34 | 100 | 6268 | 85 | ||||||||
9 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_0) Profeta Cinza (Ruína) O ar irrompe com praga e ruína, afogando os pulmões do inimigo e devastando seus corpos. |
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1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 15 | 34 | 20 | 3688 | 55 | ||||||||
10 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1) Profeta Cinza (Ruína) (Sino Gritante) O ar irrompe com praga e ruína, afogando os pulmões do inimigo e devastando seus corpos. |
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1 | 1150 | 1150 | 287 | 30 | 200 | 15 | 34 | 100 | 6268 | 85 | ||||||||
11 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_warlord_0) Senhor da Guerra Os títulos que ostentam foram arrancados dos cadáveres de seus antecessores. Contra o inimigo, a selvageria deles é igualmente desmedida. |
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1 | 550 | 700 | 300 | 50 | 400 | 35 | 55 | 125 | 4068 | 60 | ||||||||
12 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_skv_cha_warlord_1) Senhor da Guerra (Quebra-ossos) Os títulos que ostentam foram arrancados dos cadáveres de seus antecessores. Contra o inimigo, a selvageria deles é igualmente desmedida. |
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1 | 1000 | 1150 | 300 | 50 | 460 | 55 | 55 | 70 | 6384 | 60 | ||||||||
Herói | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
13 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0) Feiticeiro Ashashin Truques e técnicas misteriosas do extremo oriente permitem que os Feiticeiros Ashashin teçam feitiços diabólicos de dor e desorientação. |
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1 | 350 | 1000 | 250 | 35 | 310 | 15 | 40 | 20 | 3600 | 50 | ||||||||
14 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_0) Chefe Para estar no contingente de um senhor da guerra, é necessário conspirar com a mesma facilidade que se respira. Apenas um grande líder é capaz de dizer grandes mentiras. |
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1 | 550 | 1000 | 250 | 40 | 360 | 15 | 45 | 90 | 3783 | 50 | ||||||||
15 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_1) Chefe (Quebra-ossos) Para estar no contingente de um senhor da guerra, é necessário conspirar com a mesma facilidade que se respira. Apenas um grande líder é capaz de dizer grandes mentiras. |
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1 | 1000 | 1000 | 250 | 50 | 430 | 50 | 40 | 70 | 6099 | 60 | ||||||||
16 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc16_skv_cha_ghoritch_0) Ghoritch Uma força mutante monstruosa e um instinto de guerreiro fazem de Ghoritch uma das maiores criações que já surgiram da Fossa Infernal. |
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1 | 1600 | 1600 | 0 | 60 | 520 | 70 | 30 | 70 | 7708 | 70 | ||||||||
17 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_0) Ratoeiro Especialmente treinados para proporcionar uma dor intensa, os Ratoeiros são especialistas em ferir inimigos enquanto simultaneamente instigam suas monstruosidades brutais a fazerem o mesmo. |
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1 | 500 | 1000 | 250 | 35 | 360 | 20 | 40 | 20 | 3572 | 50 | ||||||||
18 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2) Ratoeiro (Horror da Ninhada) Especialmente treinados para proporcionar uma dor intensa, os Ratoeiros são especialistas em ferir inimigos enquanto simultaneamente instigam suas monstruosidades brutais a fazerem o mesmo. |
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1 | 1200 | 1200 | 300 | 40 | 400 | 65 | 30 | 40 | 6011 | 55 | ||||||||
19 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_assassin) Assassino O que não se resolve de longe com venenos e subterfúgios, resolve-se de perto com duas lâminas mortais. |
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1 | 500 | 800 | 200 | 60 | 375 | 40 | 35 | 20 | 3572 | 60 | ||||||||
20 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_0) Sacerdote da Praga O Arauto da Doença guia as ações deles, maculando os inimigos com pus, pestilência e peste. |
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1 | 500 | 1000 | 250 | 40 | 280 | 20 | 32 | 20 | 3840 | 60 | ||||||||
21 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_2) Sacerdote da Praga (Fornalha da Praga) O Arauto da Doença guia as ações deles, maculando os inimigos com pus, pestilência e peste. |
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1 | 1400 | 1400 | 325 | 30 | 200 | 20 | 26 | 90 | 5868 | 85 | ||||||||
22 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) Engenheiro Demonologista Eles marcham para a guerra com maquinações mágicas das mais ultrajantes, profanas e, acima de tudo, letais. |
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1 | 400 | 1000 | 250 | 25 | 280 | 10 | 32 | 45 | 3420 | 50 | ||||||||
Infantaria Corpo a Corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
23 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0) Skavenscravos Neste mundo trágico e sem lei, os mais fracos e desafortunados são mortos ou escravizados pelos mais fortes. |
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180 | 150 | 150 | 38 | 12 | 18 | 5 | 10 | 0 | 48 | 35 | ||||||||
24 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0) Skavenscravos com Lanças Uma lança pode fazê-los lutar um pouco melhor por um tempinho a mais, mas ela só adia o inevitável fim. |
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180 | 175 | 175 | 44 | 9 | 16 | 3 | 16 | 0 | 48 | 35 | ||||||||
25 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_inf_clanrats_0) Rataiadas Eles são a base das forças armadas Skaven. Menos numerosos, porém mais bem treinados que a casta de escravos. |
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160 | 300 | 300 | 75 | 24 | 26 | 10 | 18 | 25 | 60 | 45 | ||||||||
26 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0) Rataiada com Lanças Uma horda de ratos zangados com lanças para sobrepujar, defender-se e arrancar inimigos de suas montarias. |
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160 | 325 | 325 | 81 | 18 | 23 | 6 | 24 | 25 | 60 | 45 | ||||||||
27 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_inf_clanrats_1) Rataiadas (Escudos) Eles são a base das forças armadas Skaven. Menos numerosos, porém mais bem treinados que a casta de escravos. |
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160 | 350 | 350 | 87 | 24 | 26 | 10 | 22 | 60 | 60 | 45 | ||||||||
28 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1) Rataiada com Lanças (Escudos) Por mais que fúria e números sejam primordiais em batalha, um bom escudo nunca é demais. |
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160 | 375 | 375 | 93 | 18 | 23 | 6 | 28 | 60 | 60 | 45 | ||||||||
29 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0) Ranca-rabos do Clã Vulkn (Rataiadas - Escudos) Estas Rataiadas usam lâminas de cauda improvisadas, cruelmente eficazes e triviais de se fabricar. |
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160 | 500 | 500 | 125 | 31 | 34 | 10 | 29 | 60 | 60 | 55 | ||||||||
30 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1) Lobisratos (Veneno) Os que são atacados por esses monstros rezam para morrerem na primeira mordida, em vez de agonizando cobertos pela espuma de saliva. |
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80 | 550 | 550 | 138 | 28 | 26 | 28 | 19 | 15 | 83 | 34 | ||||||||
31 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0) Lobisratos Patas velozes e garras cruéis libertas no campo de batalha certamente levarão a um massacre violento e extremo derramamento de sangue. |
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80 | 550 | 550 | 138 | 28 | 16 | 28 | 19 | 15 | 83 | 34 | ||||||||
32 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0) Moedores Dimensionais Os projetores das perfuratrizes portáteis movidas a Pedra Dimensional cintilam de energia, capazes de pulverizar pedra, armadura e carne! |
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24 | 600 | 600 | 100 | 20 | 96 | 8 | 18 | 70 | 164 | 45 | ||||||||
33 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_inf_plague_monks) Monges da Praga Incapazes de sentir dor, eles se jogam em batalha, pouco se importando com o que os aguarda. |
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120 | 750 | 750 | 187 | 28 | 32 | 22 | 25 | 10 | 76 | 68 | ||||||||
34 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0) Tríades de Ashashin Rápidas e sorrateiras, as técnicas de assassinato das Tríades são tão enfáticas em combate quanto os rumores indicam. |
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72 | 750 | 750 | 188 | 30 | 30 | 10 | 28 | 20 | 80 | 64 | ||||||||
35 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres) Ogros Roedores Criaturas de retalhos, músculo puro e raiva insana. Eles investem com o único desejo de destruir tudo. |
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16 | 800 | 800 | 200 | 26 | 80 | 46 | 26 | 30 | 483 | 56 | ||||||||
36 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_inf_death_runners_0) Corredores Letais Saber desde o começo que se está em uma missão suicida ajuda a mente a se focar na tarefa de matar o máximo possível. |
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72 | 850 | 825 | 206 | 32 | 30 | 22 | 28 | 20 | 80 | 68 | ||||||||
37 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0) Tríades de Iksha (Tríades de Ashashin) Os ensinamentos de Iksha Garrápida são muito úteis a seus aderentes, permitindo que eles desapareçam e reapareçam aparentemente em qualquer lugar, por meio do ardiloso "dublê de corpo". |
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72 | 950 | 950 | 238 | 38 | 30 | 10 | 36 | 20 | 80 | 74 | ||||||||
38 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_inf_stormvermin_0) Praga Tempestuosa (Alabardas) Com sua notável pelagem preta, a elite militar dos Skaven luta com um orgulho que só se encontra na classe deles. |
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160 | 1000 | 1000 | 250 | 25 | 28 | 10 | 33 | 90 | 62 | 60 | ||||||||
39 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_inf_stormvermin_1) Praga Tempestuosa (Espada e Escudo) Com sua notável pelagem preta, a elite militar dos Skaven luta com um orgulho que só se encontra na classe deles. |
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160 | 1050 | 1050 | 262 | 38 | 34 | 18 | 36 | 125 | 62 | 60 | ||||||||
40 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer) Monges da Praga com Incensários Meio insanos, eles balançam seus incensários com violência, condenando todos ao redor a um fim pestilento. |
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120 | 1050 | 1050 | 263 | 31 | 44 | 34 | 25 | 10 | 80 | 72 | ||||||||
41 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0) Gladiadores das Profundezas do Inferno (Ogros Roedores) Só os espécimes mais robustos sobrevivem ao nível mais baixo dos Nove Círculos da Fossa Infernal, onde fica o campo de provação escuro como breu e infestado de aberrações. |
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16 | 1050 | 1050 | 262 | 34 | 80 | 46 | 34 | 30 | 483 | 66 | ||||||||
42 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0) Horror da Ninhada Os horrores mais brutais da ninhada dos ratos mordem, destroçam e devoram qualquer coisa ao alcance de seus afiadíssimos dentes. |
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1 | 1200 | 1100 | 275 | 40 | 400 | 65 | 30 | 40 | 6009 | 55 | ||||||||
43 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0) Esquadrão da Morte de Visktrin (Corredores Letais) Muito embora o Senhor Visktrin tenha morrido há séculos, sua unidade de elite ainda o venera, realizando seus deveres homicidas em nome de seu líder caído. |
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72 | 1150 | 1150 | 288 | 41 | 30 | 22 | 36 | 20 | 80 | 78 | ||||||||
44 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant) Ogro Roedor Mutante O ápice das criações do Clã Mofoso, com força e tamanho superdesenvolvidos, e, em alguns casos, uma mente transplantada! |
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1 | 1300 | 1300 | 325 | 52 | 445 | 60 | 38 | 30 | 6508 | 60 | ||||||||
45 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0) Sarnentos da Peste (Monges da Praga com Incensários) Boa sorte para quem tentar chegar perto destas criaturas perversas e pestilentas e matá-las sem se infectar no meio do caminho! |
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120 | 1300 | 1300 | 325 | 39 | 44 | 34 | 32 | 10 | 80 | 82 | ||||||||
46 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0) Vigia do Conselho (Praga Tempestuosa - Alabardas) Em uma sociedade tão pérfida e corrupta, os legisladores precisam ser protegidos dos governados. |
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160 | 1350 | 1350 | 337 | 32 | 28 | 10 | 42 | 90 | 62 | 100 | ||||||||
47 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0) Diabinho do Morskittão (Ogro Roedor Mutante) Assim como o Inventor-chefe que encomendou sua criação, este mutante grotesco já teve muitas partes de seu corpo trocadas ou potencializadas. |
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1 | 1650 | 1650 | 413 | 64 | 445 | 60 | 48 | 30 | 6508 | 70 | ||||||||
48 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination) Abominação da Fossa Infernal A imagem encarnada da loucura e da ruína. A ameaça suprema feita pelos ratos foi libertada. |
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1 | 1800 | 1800 | 450 | 42 | 520 | 25 | 30 | 50 | 12100 | 90 | ||||||||
49 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0) A Coisa-Coisa (Abominação da Fossa Infernal) Nenhum nome seria capaz de expressar a verdadeira natureza desta monstruosidade grotesca, ou descrever sua abjeção incomparável! |
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1 | 2250 | 2250 | 563 | 52 | 520 | 25 | 38 | 50 | 12100 | 100 | ||||||||
Infantaria de Projéteis | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
50 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0) Skavenscravos Fundaeiros As fundas permitem que eles observem, a uma distância relativamente segura, seus pares caminhando para a morte. |
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140 | 225 | 225 | 56 | 8 | 120 | 7.4 | 22 | 6 | 18 | 4 | 7 | 0 | 45 | 33 | ||||
51 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_skv_inf_night_runners_1) Corredores Noturnos (Fundas) Eles parecem brotar da própria terra, e bombardeiam inimigos com rajadas constantes de suas mortais fundas. |
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120 | 500 | 500 | 125 | 11 | 140 | 8.3 | 22 | 24 | 26 | 10 | 14 | 10 | 56 | 48 | ||||
52 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_skv_inf_night_runners_0) Corredores Noturnos Esses furtivos guerreiros funcionam melhor longe do corpo principal, atacando os flancos do inimigo, ou lugares pouco protegidos e vulneráveis. |
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120 | 500 | 500 | 125 | 12 | 70 | 9.5 | 10 | 24 | 26 | 12 | 14 | 10 | 56 | 48 | ||||
53 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers) Globardeiros do Vento Pútrido Quando um globo envenenado explode, todos pegos na área de efeito têm garantida uma morte dolorosa e cheia de pus. |
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48 | 550 | 550 | 137 | 16 | 85 | 6.1 | 18 | 18 | 26 | 6 | 16 | 100 | 76 | 58 | ||||
54 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower) Lança-chamas Dimensionais Cospe fogo de pedra dimensional, reduzindo as vítimas a nada além de bolhas derretidas. |
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32 | 550 | 700 | 175 | 11 | 80 | 5 | 72 | 16 | 18 | 2 | 16 | 70 | 123 | 50 | ||||
55 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc12_skv_inf_warpfire_thrower_ror_tech_lab_0) Os Arautos da Perdição (Lança-chamas Dimensionais) "Queima tudo! Queima tudooooo! Muahahahahaha, isso-isso!” |
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48 | 700 | 700 | 175 | 11 | 80 | 6.1 | 72 | 32 | 18 | 2 | 34 | 70 | 123 | 50 | ||||
56 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0) Corredores Cruéis Fundaeiros Eles fazem chover tiros de funda para depois sumirem novamente, rápidos demais para serem pegos. Uma irritante fonte de frustração para os inimigos. |
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120 | 750 | 750 | 187 | 14 | 140 | 8.3 | 24 | 26 | 28 | 10 | 20 | 20 | 58 | 54 | ||||
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Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0) Corredores Cruéis Com armaduras leves e mais ágeis que a maioria de sua raça, os esquadrões da morte do Clã Ashashin se movem e matam muito rápido. |
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120 | 750 | 750 | 187 | 14 | 70 | 9.5 | 12 | 26 | 28 | 14 | 20 | 20 | 58 | 54 | ||||
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Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0) Ratatralhadoras A última tecnologia do Clã Skisito, que precisa de um tipo especial de malucos suicidas para operá-la com máxima eficiência. |
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32 | 850 | 800 | 212 | 8 | 145 | 14.1 | 270 | 16 | 26 | 2 | 16 | 70 | 123 | 50 | ||||
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Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1) Corredores Cruéis Fundaeiros (Veneno) Eles fazem chover tiros de funda para depois sumirem novamente, rápidos demais para serem pegos. Uma irritante fonte de frustração para os inimigos. |
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120 | 850 | 850 | 212 | 14 | 140 | 8.3 | 24 | 26 | 28 | 10 | 20 | 20 | 58 | 54 | ||||
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Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1) Corredores Cruéis (Veneno) Com suas armas envenenadas, um simples arranhão pode levar o inimigo a uma morte agonizante. |
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120 | 850 | 850 | 212 | 14 | 70 | 9.5 | 12 | 26 | 28 | 14 | 20 | 20 | 58 | 54 | ||||
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Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers) Bombardeiros de Globos da Morte Desenvolvidos pelo Clã Skisito, estes globos de vento venenoso contêm uma cepa ainda mais virulenta de gás mortal. |
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48 | 900 | 900 | 225 | 22 | 85 | 6.7 | 18 | 18 | 26 | 6 | 16 | 100 | 76 | 58 | ||||
62 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0) Guerrilheiros de Mosca-quete Estas armas de cano estapafurdiamente longo exigem dois Skaven para serem operadas, mas após o uso pode não sobrar nenhum! |
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32 | 900 | 900 | 225 | 36 | 275 | 5.9 | 22 | 16 | 26 | 2 | 16 | 125 | 123 | 50 | ||||
63 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0) Quebra-dentes (Ratatralhadoras) Mantenha a boca fechada e a cabeça abaixada se quiser viver. |
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32 | 1050 | 1000 | 262 | 8 | 145 | 17.1 | 270 | 22 | 26 | 2 | 22 | 70 | 123 | 60 | ||||
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Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0) Morteiro do Vento Pútrido A mira está calibrada, o cano está carregado e "FUMP!", lá se vai o mortal orbe de Gás de Pedra Dimensional! |
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12 | 1100 | 1100 | 275 | 54 | 250 | 4.8 | 14 | 14 | 18 | 2 | 16 | 70 | 328 | 50 | ||||
65 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_tech_lab_0) Mortíferos (Ratatralhadoras) "Você vê... a sua morte iminente, rá rá, isso-isso!" |
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32 | 1250 | 1200 | 312 | 9 | 175 | 17.1 | 410 | 22 | 26 | 2 | 22 | 70 | 123 | 60 | ||||
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Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0) Franco-atiradores de Natty Buboe (Guerrilheiros de Mosca-quete) Eles podem até literalmente estar caindo aos pedaços, mas esse bando de maltrapilhos tem uma precisão mortífera e insuperável. |
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32 | 1200 | 1200 | 275 | 36 | 275 | 7.1 | 22 | 22 | 26 | 2 | 22 | 125 | 123 | 60 | ||||
67 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0) Leva-Olhos (Guerrilheiros de Mosca-quete) Os operadores do Mosca-quete são os mais precisos desta raça mortífera: é melhor abaixar a cabeça se você não quer levar um tiro no olho! |
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32 | 1300 | 1250 | 313 | 36 | 275 | 7.1 | 22 | 22 | 26 | 2 | 22 | 125 | 123 | 60 | ||||
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Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0) O Morteiro Avalanche (Morteiro de Globo da Morte) Após estudarem as funções básicas de um morteiro, o Clã Skisito readaptou munições de Globos da Morte para equipar esta Equipe Armada com uma terrível artilharia. |
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12 | 1500 | 1500 | 375 | 132 | 250 | 5.7 | 14 | 19 | 18 | 2 | 22 | 70 | 328 | 60 | ||||
Carruagem | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
69 |
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0) Esfola-dores Não é tão ruim quanto parece... Na verdade, é pior. Bem pior. Prepare-se para morrer. |
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4 | 1200 | 1200 | 300 | 26 | 95 | 40 | 22 | 90 | 1394 | 60 | ||||||||
70 |
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_tech_lab_0) Esfolador do Buraco Negro (Esfola-dores) Tenha pena dos infelizes que enfrentarem tal aparato, pois precisarão de muita inteligência e habilidade de luta para sobreviver. |
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4 | 1450 | 1300 | 325 | 34 | 95 | 40 | 29 | 90 | 1394 | 70 | ||||||||
71 |
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0) Ameaçador de Coisa-anão (Esfola-dores) Esta bola espinhosa de morte rodopiante é particularmente eficaz contra a raça dos Anões. Eles não conseguem fugir do perigo com suas perninhas curtas! |
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4 | 1450 | 1400 | 350 | 34 | 95 | 40 | 29 | 90 | 1394 | 70 | ||||||||
72 |
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_tech_lab_0) Roda de Chamas Dimensionais (Roda da Morte) ...e o Inferno seguiu caminho, literalmente. |
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25 | 1700 | 1400 | 350 | 31 | 270 | 50 | 41 | 100 | 6288 | 75 | ||||||||
73 |
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_main_skv_veh_doomwheel) Roda da Morte Ela rola pelo campo de guerra, esmagando tudo que aparece na frente e incinerando todos com relâmpagos de pedra dimensional. |
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25 | 1450 | 1400 | 350 | 24 | 270 | 50 | 32 | 100 | 5188 | 65 | ||||||||
74 |
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0) Rodaz da Morte (Roda da Morte) A roda do terror esmaga quem fica na frente de seus mecanismos espinhosos! |
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25 | 1700 | 1650 | 400 | 31 | 270 | 50 | 41 | 100 | 5188 | 75 | ||||||||
Artilharia de Campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
75 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult) Catapultas Garrapeste O melhor jeito possível de mandar uma carga tóxica contra o inimigo é arremessá-la de uma distância bem segura! |
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56 | 900 | 900 | 225 | 150 | 400 | 3.7 | 15 | 26 | 2 | 17 | 30 | 51 | 54 | |||||
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Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon) Canhões de Relâmpago Dimensional Esta arma mortal dispara em um piscar de olhos, deixando buracos e terra arrasada por onde passa. |
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56 | 1000 | 1000 | 250 | 340 | 430 | 3.2 | 16 | 18 | 2 | 16 | 30 | 48 | 50 | |||||
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Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0) Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Canhões de Relâmpago Dimensional) Se você está enfrentando a equipe canhoneira de Ikit, provavelmente já morreu e não sabe! |
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56 | 1200 | 1200 | 300 | 340 | 430 | 4.1 | 22 | 18 | 2 | 22 | 30 | 48 | 60 |