Left Panel
Topielcy Jednostki
Własna bitwa Jednostki
- Lord (14)
- Bohater (11)
- Piechota do walki w zwarciu (16)
- Piechota dystansowa (11)
- Jazda dystansowa (4)
- Artyleria polowa (3)
- Okręty szturmowe (1)
Lord | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_cylostra_direfin_0) Cylostra Dzikopłetwa Udręczona dusza Sztormowej Syreny tuła się po morzach tego świata w poszukiwaniu zemsty, śpiewając paraliżujące pieśni śmierci. |
|||||||||||||||||
1 | 750 | 1000 | 250 | 44 | 300 | 30 | 35 | 0 | 3488 | 60 | ||||||||
2 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_cylostra_direfin_1) Cylostra Dzikopłetwa Udręczona dusza Sztormowej Syreny tuła się po morzach tego świata w poszukiwaniu zemsty, śpiewając paraliżujące pieśni śmierci. |
|||||||||||||||||
1 | 2150 | 1000 | 575 | 52 | 400 | 24 | 42 | 150 | 9862 | 60 | ||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_0) Admirał Floty Wampirów z halabardą (Wampiry) Na syk rozkazów Wampirzych Admirałów załoga miota się, by wypełnić ich zbrodniczą wolę. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1000 | 250 | 45 | 400 | 25 | 60 | 70 | 4068 | 75 | ||||||||
4 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_1) Admirał Floty Wampirów z halabardą (Wampiry) (Gnijący prometeanin) Na syk rozkazów Wampirzych Admirałów załoga miota się, by wypełnić ich zbrodniczą wolę. |
|||||||||||||||||
1 | 1250 | 1000 | 312 | 35 | 400 | 25 | 60 | 120 | 4980 | 75 | ||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_death_0) Admirał Floty Wampirów z halabardą (Śmierć) Na syk rozkazów Wampirzych Admirałów załoga miota się, by wypełnić ich zbrodniczą wolę. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1000 | 250 | 45 | 400 | 25 | 60 | 70 | 4068 | 75 | ||||||||
6 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_death_1) Admirał Floty Wampirów z halabardą (Śmierć) (Gnijący prometeanin) Na syk rozkazów Wampirzych Admirałów załoga miota się, by wypełnić ich zbrodniczą wolę. |
|||||||||||||||||
1 | 1250 | 1000 | 312 | 35 | 400 | 25 | 60 | 120 | 4980 | 75 | ||||||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_deeps_0) Admirał Floty Wampirów z halabardą (Głębiny) Na syk rozkazów Wampirzych Admirałów załoga miota się, by wypełnić ich zbrodniczą wolę. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1000 | 250 | 45 | 400 | 25 | 60 | 70 | 4068 | 75 | ||||||||
8 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_deeps_1) Admirał Floty Wampirów z halabardą (Głębiny) (Gnijący prometeanin) Na syk rozkazów Wampirzych Admirałów załoga miota się, by wypełnić ich zbrodniczą wolę. |
|||||||||||||||||
1 | 1250 | 1000 | 312 | 35 | 400 | 25 | 60 | 120 | 4980 | 75 | ||||||||
9 |
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_female_0) Admirał Floty Wampirów z pistoletem (Wampiry) Na syk rozkazów Wampirzych Admirałów załoga miota się, by wypełnić ich zbrodniczą wolę. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1000 | 250 | 65 | 480 | 35 | 45 | 70 | 4068 | 75 | ||||||||
10 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_female_1) Admirał Floty Wampirów z pistoletem (Wampiry) (Gnijący prometeanin) Na syk rozkazów Wampirzych Admirałów załoga miota się, by wypełnić ich zbrodniczą wolę. |
|||||||||||||||||
1 | 1250 | 1000 | 312 | 55 | 400 | 35 | 50 | 120 | 4980 | 75 | ||||||||
11 |
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_female_death_0) Admirał Floty Wampirów z pistoletem (Śmierć) Na syk rozkazów Wampirzych Admirałów załoga miota się, by wypełnić ich zbrodniczą wolę. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1000 | 250 | 65 | 480 | 35 | 45 | 70 | 4068 | 75 | ||||||||
12 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_female_death_1) Admirał Floty Wampirów z pistoletem (Śmierć) (Gnijący prometeanin) Na syk rozkazów Wampirzych Admirałów załoga miota się, by wypełnić ich zbrodniczą wolę. |
|||||||||||||||||
1 | 1250 | 1000 | 312 | 55 | 400 | 35 | 50 | 120 | 4980 | 75 | ||||||||
13 |
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_female_deeps_0) Admirał Floty Wampirów z pistoletem (Głębiny) Na syk rozkazów Wampirzych Admirałów załoga miota się, by wypełnić ich zbrodniczą wolę. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1000 | 250 | 65 | 480 | 35 | 45 | 70 | 4068 | 75 | ||||||||
14 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_female_deeps_1) Admirał Floty Wampirów z pistoletem (Głębiny) (Gnijący prometeanin) Na syk rozkazów Wampirzych Admirałów załoga miota się, by wypełnić ich zbrodniczą wolę. |
|||||||||||||||||
1 | 1250 | 1000 | 312 | 55 | 400 | 35 | 50 | 120 | 4980 | 75 | ||||||||
Bohater | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
15 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_damned_paladin_0) Przeklęty Paladyn Nawet kwiat bretońskiego rycerstwa nie oprze się przyzwaniu z zaświatów. |
|||||||||||||||||
1 | 900 | 1000 | 250 | 45 | 390 | 40 | 40 | 35 | 3188 | 45 | ||||||||
16 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_damned_paladin_1) Przeklęty Paladyn (Opancerzony koń bojowy) Nawet kwiat bretońskiego rycerstwa nie oprze się przyzwaniu z zaświatów. |
|||||||||||||||||
1 | 1100 | 1200 | 300 | 45 | 390 | 70 | 40 | 35 | 3676 | 45 | ||||||||
17 |
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0) Upiór Artyleryjski Ci dawni strzelcy i artylerzyści po śmierci darzą czarny proch równym uwielbieniem, jakim darzyli go za życia. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1000 | 250 | 34 | 400 | 15 | 38 | 30 | 3972 | 60 | ||||||||
18 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_1) Upiór Artyleryjski (Gnijący prometeanin) Ci dawni strzelcy i artylerzyści po śmierci darzą czarny proch równym uwielbieniem, jakim darzyli go za życia. |
|||||||||||||||||
1 | 1100 | 1000 | 275 | 38 | 350 | 30 | 46 | 120 | 4980 | 60 | ||||||||
19 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_mourngul_haunter) Mourngul Nękacz Będący uosobieniem złej woli Nękacz nigdy nie nasyci swojego szaleńczego, nieokiełznanego głodu. |
|||||||||||||||||
1 | 1450 | 1450 | 325 | 48 | 420 | 40 | 38 | 40 | 6568 | 60 | ||||||||
20 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_0) Kapitan Floty Wampirów (Wampiry) Ta groźnie wyglądająca wampirzyca z pomocą swojej przeklętej szabli okaleczy i zabije każdego, kto wejdzie jej w drogę. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 1000 | 250 | 60 | 430 | 35 | 40 | 30 | 3572 | 60 | ||||||||
21 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_1) Kapitan Floty Wampirów (Wampiry) (Gnijący prometeanin) Ta groźnie wyglądająca wampirzyca z pomocą swojej przeklętej szabli okaleczy i zabije każdego, kto wejdzie jej w drogę. |
|||||||||||||||||
1 | 1100 | 1250 | 275 | 50 | 380 | 35 | 48 | 120 | 4580 | 60 | ||||||||
22 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_death_0) Kapitan Floty Wampirów (Śmierć) Ta groźnie wyglądająca wampirzyca z pomocą swojej przeklętej szabli okaleczy i zabije każdego, kto wejdzie jej w drogę. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 1000 | 250 | 60 | 430 | 35 | 40 | 30 | 3572 | 60 | ||||||||
23 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_death_1) Kapitan Floty Wampirów (Śmierć) (Gnijący prometeanin) Ta groźnie wyglądająca wampirzyca z pomocą swojej przeklętej szabli okaleczy i zabije każdego, kto wejdzie jej w drogę. |
|||||||||||||||||
1 | 1100 | 1250 | 312 | 50 | 380 | 35 | 48 | 120 | 4580 | 60 | ||||||||
24 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_deeps_0) Kapitan Floty Wampirów (Głębiny) Ta groźnie wyglądająca wampirzyca z pomocą swojej przeklętej szabli okaleczy i zabije każdego, kto wejdzie jej w drogę. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 1000 | 250 | 60 | 430 | 35 | 40 | 30 | 3572 | 60 | ||||||||
25 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_deeps_1) Kapitan Floty Wampirów (Głębiny) (Gnijący prometeanin) Ta groźnie wyglądająca wampirzyca z pomocą swojej przeklętej szabli okaleczy i zabije każdego, kto wejdzie jej w drogę. |
|||||||||||||||||
1 | 1100 | 1250 | 312 | 50 | 380 | 35 | 48 | 120 | 4580 | 60 | ||||||||
Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
26 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0) Wzdęty Trup Jego ciało jest nabrzmiałe od gromadzących się wewnątrz trujących gazów, a spod gnijącej, poszarpanej skóry sączą się tkanki. |
|||||||||||||||||
1 | 425 | 300 | 90 | 75 | 450 | 34 | 40 | 0 | 1608 | 100 | ||||||||
27 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0) Banda Pirackich Zombie Majtków Ci martwi marynarze są zarówno kompetentnymi załogantami, jak i skutecznymi wojownikami, co czyni z nich idealnych piratów. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 60 | 17 | 29 | 10 | 15 | 15 | 67 | 30 | ||||||||
28 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats) Wielkie Nietoperze Wielkie nietoperze rzucają się na wrogów chmarami, przytłaczając ich przewagą liczebną. |
|||||||||||||||||
60 | 350 | 350 | 88 | 14 | 22 | 6 | 44 | 0 | 70 | 30 | ||||||||
29 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1) Banda Pirackich Zombie Majtków z halabardami Przerdzewiałe halabardy Majtków służą im za przedłużenie rozkładających się rąk. |
|||||||||||||||||
160 | 400 | 400 | 80 | 14 | 27 | 3 | 20 | 15 | 67 | 30 | ||||||||
30 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_ror_0) Prądy Skjoldu (Banda Pirackich Zombie Majtków) Ci ożywieni Norskanie stanowią nieżywy dowód na to, że wola Mananna objawia się tak w życiu, jak i w śmierci. |
|||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 112 | 23 | 29 | 10 | 20 | 15 | 67 | 40 | ||||||||
31 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs) Zgnilce Te wściekłe bestie są wymarzonymi towarzyszami podczas najazdów. Po śmierci są dużo bardziej bezwzględne niż za życia. |
|||||||||||||||||
80 | 500 | 500 | 125 | 26 | 22 | 24 | 14 | 0 | 76 | 30 | ||||||||
32 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0) Ożywione Kolosy Gnijące cielsko Ogra połączone z częściami zatopionych wraków i kawałkami potworów morskich to prawdziwie wynaturzone paskudztwo. |
|||||||||||||||||
16 | 750 | 750 | 187 | 32 | 110 | 12 | 24 | 35 | 602 | 40 | ||||||||
33 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc11_cst_inf_syreens) Syreny Na dźwięk ich skowytu nawet najmężniejsi bledną – przeszywa on ich dusze niczym kopia serce. |
|||||||||||||||||
60 | 850 | 850 | 215 | 23 | 30 | 14 | 32 | 0 | 82 | 40 | ||||||||
34 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0) Mourngule Koszmarna parodia życia zebrana w stada dzięki magicznym zaklęciom. |
|||||||||||||||||
16 | 1000 | 1000 | 250 | 36 | 100 | 28 | 24 | 30 | 560 | 50 | ||||||||
35 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0) Gnijący Prometeanie Te drepczące po polach bitew stawonogi pragną jedynie odcinać kończyny i głowy wszystkiemu, co się do nich zbliży. |
|||||||||||||||||
12 | 1050 | 1050 | 263 | 38 | 77 | 22 | 48 | 120 | 660 | 44 | ||||||||
36 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_ror_0) Koszmary Senne (Mourngule) „Pustka… głód… Chcę znów poczuć ciepło… Kiedy nie nachodzą mnie mroczne sssny, tylko o tym marzę”. |
|||||||||||||||||
16 | 1200 | 1200 | 300 | 52 | 120 | 34 | 31 | 30 | 560 | 72 | ||||||||
37 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0) Gwardia Głębinowa Krwawi rycerze należą do morskiej elity. To opancerzeni strażnicy siejących postrach panoszących się po morzu stworzeń nocy. |
|||||||||||||||||
60 | 1200 | 1200 | 300 | 50 | 64 | 30 | 36 | 90 | 109 | 60 | ||||||||
38 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1) Gwardia Głębinowa z halabardami Jedyną jednostką straszniejszą od Gwardii Głębinowej jest Gwardia Głębinowa z bronią o zasięgu ponad dwóch metrów. |
|||||||||||||||||
60 | 1300 | 1300 | 325 | 42 | 44 | 20 | 44 | 90 | 109 | 60 | ||||||||
39 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_ror_0) Gwardia Pokładowa Krwawego Pustoszyciela (Gwardia Głębinowa z halabardami) Gwardia Pokładowa, podobnie jak Krwawy Pustoszyciel, na którym służy, ma swój początek w potężnej magii Noctilusa. |
|||||||||||||||||
60 | 1600 | 1600 | 400 | 52 | 44 | 20 | 54 | 90 | 109 | 70 | ||||||||
40 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist) Skrzydlaty Maszkaron Wrzasku Śmierci Przeszywający wrzask, cień unoszący się nad wodą – ciało pozbawione krwi. |
|||||||||||||||||
1 | 2000 | 2000 | 500 | 38 | 460 | 40 | 42 | 80 | 7544 | 40 | ||||||||
41 |
Zwierzę bojowe / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0) Gnijący Lewiatan Ogromna, niszczycielska siła natury, przywrócona do życia nadnaturalnymi środkami, by siać jeszcze większe zniszczenie. |
|||||||||||||||||
5 | 2000 | 2000 | 500 | 52 | 400 | 24 | 42 | 150 | 9862 | 55 | ||||||||
Piechota dystansowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
42 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0) Banda Artyleryjskich Zombie Banda Artyleryjska odczuwa po śmierci jedynie niewielki ułamek satysfakcji, którą za życia dawał im dźwięk bezładnej kanonady. |
|||||||||||||||||
120 | 300 | 300 | 60 | 14 | 90 | 6.1 | 22 | 14 | 15 | 7 | 6 | 15 | 58 | 30 | ||||
43 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3) Banda Artyleryjskich Zombie z bombami Nieumarłe sługi nie boją się zginąć w wybuchu. Idealnie nadają się do rzucania beczek z prochem! |
|||||||||||||||||
120 | 450 | 450 | 90 | 1 | 55 | 6.7 | 5 | 14 | 15 | 7 | 6 | 15 | 58 | 30 | ||||
44 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1) Banda Artyleryjskich Zombie z muszkietami Karabiny zapewniają lepszą celność, co jest wielką zaletą, zważywszy na niezgrabne ręce rozkładających się nieumarłych. |
|||||||||||||||||
120 | 550 | 550 | 110 | 22 | 145 | 4.8 | 22 | 8 | 15 | 2 | 6 | 15 | 58 | 30 | ||||
45 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_2) Banda Artyleryjskich Zombie z rusznicami Tam, gdzie nie pomogą umiejętności strzeleckie, zazwyczaj może się przydać potężniejsza broń. |
|||||||||||||||||
120 | 600 | 600 | 125 | 16 | 90 | 4.8 | 22 | 8 | 15 | 2 | 6 | 15 | 58 | 30 | ||||
46 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0) Artyleria Pokładowa Załogi zombie piratów lubią wytaczać w walce ciężkie działa, bez względu na to, jak bardzo są one nieporęczne! |
|||||||||||||||||
32 | 700 | 800 | 200 | 47 | 245 | 6.4 | 22 | 5 | 18 | 1 | 10 | 15 | 108 | 40 | ||||
47 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_ror_0) Czarny Punkt (Banda Artyleryjskich Zombie z muszkietami) Artylerzyści zombie Króla Pirata to trująca mieszanka czarnego prochu i toksycznych płynów. |
|||||||||||||||||
120 | 800 | 800 | 160 | 22 | 145 | 6.1 | 22 | 20 | 27 | 2 | 14 | 15 | 58 | 40 | ||||
48 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_ror_0) Artyleria Widmowych Upiorów (Artyleria Pokładowa) Te służące na wynędzniałym okręcie Vangheista i napędzane mroczną magią stwory zadają ogromne obrażenia i paraliżują strachem. |
|||||||||||||||||
32 | 1050 | 1050 | 262 | 36 | 245 | 7.8 | 22 | 17 | 18 | 1 | 18 | 0 | 83 | 50 | ||||
49 |
Zwierzę bojowe / Piechota dystansowa / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0) Banda Artyleryjska Gnijących Prometean Stado krabowatych potworów, jeszcze straszniejsze, gdy towarzyszą mu syki i trzaski broni czarnoprochowej. |
|||||||||||||||||
24 | 1350 | 1350 | 337 | 0 | 45 | 38 | 77 | 22 | 48 | 120 | 668 | 44 | ||||||
50 |
Zwierzę bojowe / Piechota dystansowa / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_ror) Zemsta Lampreya (Banda Artyleryjska Gnijących Prometean) Odrażające nieumarłe morskie smoki, przywrócone do życia, by dokonać zemsty za pomocą wielkich szczypców i zardzewiałych kul. |
|||||||||||||||||
24 | 1600 | 1500 | 375 | 0 | 45 | 48 | 77 | 22 | 59 | 120 | 668 | 54 | ||||||
51 |
Zwierzę bojowe / Piechota dystansowa / (wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0) Kolos Nekrofeksjański Kolosalne cielsko z drewna i stali zatopionych galeonów oraz ludzkich ciał, napędzane wirem nekromantycznej energii. |
|||||||||||||||||
5 | 1900 | 1900 | 475 | 170 | 330 | 5.6 | 22 | 42 | 412 | 20 | 30 | 75 | 9475 | 50 | ||||
52 |
Zwierzę bojowe / Piechota dystansowa / (wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_ror_0) Olbrzymi Wisielec (Kolos Nekrofeksjański) Groza z Bogenhafen pozostawia za sobą jedynie śmierć. Napędza ją mroczna żądza mordu i zniszczenia. |
|||||||||||||||||
5 | 2000 | 2000 | 500 | 30 | 110 | 8.3 | 88 | 52 | 500 | 20 | 43 | 75 | 9475 | 60 | ||||
Jazda dystansowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
53 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0) Desantowcy Pokładowi Połączenie Wielkiego Nietoperza i zombie z bronią palną to przepis na latające paskudztwo. |
|||||||||||||||||
24 | 450 | 450 | 80 | 30 | 80 | 7.4 | 20 | 26 | 22 | 16 | 22 | 15 | 184 | 40 | ||||
54 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1) Desantowcy Pokładowi z bombami Trzeba uważać na bomby czarnoprochowe zrzucane bezmyślnie – i nieszczególnie celnie – przez Desantowców Pokładowych. |
|||||||||||||||||
24 | 500 | 500 | 125 | 1 | 60 | 4.8 | 7 | 26 | 22 | 16 | 22 | 15 | 184 | 40 | ||||
55 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2) Desantowcy Pokładowi z muszkietami Połączenie Wielkiego Nietoperza i zombie z bronią palną to przepis na latające paskudztwo. |
|||||||||||||||||
24 | 700 | 700 | 175 | 44 | 130 | 5.1 | 18 | 26 | 22 | 16 | 22 | 15 | 184 | 40 | ||||
56 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_ror_0) Truchtacze Słonego Lorda (Desantowcy Pokładowi z bombami) Nie spoczną, póki ich cele nie padną martwe i podziurawione kulami. |
|||||||||||||||||
24 | 750 | 750 | 188 | 1 | 60 | 6.1 | 7 | 34 | 22 | 16 | 29 | 15 | 184 | 50 | ||||
Artyleria polowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
57 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh2_dlc11_cst_art_queen_bess) Królowa Bess Ten egzemplarz piekielnego młota został ulepszony przez samego Króla Piratów. Mało która broń budzi porównywalną grozę. |
|||||||||||||||||
48 | 1600 | 0 | 500 | 334 | 450 | 3.7 | 14 | 29 | 5 | 9 | 15 | 145 | 30 | |||||
58 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh2_dlc11_cst_art_mortar) Moździerze Moździerz nie wystrzeliwuje może pocisków z taką siłą jak armaty, ale nadrabia to niszczycielską siłą ich eksplozji. |
|||||||||||||||||
44 | 600 | 600 | 150 | 130 | 380 | 3.3 | 10 | 18 | 5 | 6 | 20 | 56 | 30 | |||||
59 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh2_dlc11_cst_art_carronade) Karonady Działa burtowe, zwykle używane w celu zatapiania okrętów śmiertelników, sieją spustoszenie także pośród nieumarłych i potrafią obracać mury w gruzy. |
|||||||||||||||||
44 | 750 | 750 | 187 | 440 | 450 | 2.9 | 10 | 18 | 5 | 6 | 20 | 56 | 30 | |||||
Okręty szturmowe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
60 |
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (wh_main_grn_shp_hulk) Hulk - Czarne Orki placeholder Czarne orki są bardziej zdyscyplinowane, lepiej opancerzone i groźniejsze niż ich pobratymcy i uwielbiają rozrywanie wrogów na strzępy. |
|||||||||||||||||
140 | 800 | 800 | 200 | 36 | 50 | 29 | 26 | 110 | 135 | 72 |