Left Panel
Heraldas de Ariel Unidades
Batalla personalizada Unidades
- Señor (33)
- Héroe (19)
- Infantería cuerpo a cuerpo (18)
- Infantería de proyectiles (7)
- Infantería con lanza (2)
- Caballería con proyectiles (4)
- Caballería de choque (6)
Señor | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_female_glade_lord_4) Señora de los Claros (Rey de los Ciervos) Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos siempre está Athel Loren. |
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1 | 1300 | 1300 | 325 | 65 | 380 | 60 | 60 | 60 | 4792 | 75 | ||||||||
2 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_glade_lord_4) Señor de los Claros (Rey de los Ciervos) Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos siempre está Athel Loren. |
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1 | 1300 | 1300 | 325 | 65 | 380 | 60 | 60 | 60 | 4792 | 75 | ||||||||
3 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_sisters_of_twilight_0) Las Hermanas del Crepúsculo El principal baluarte de la Maga Reina para defender el Tapiz son dos guerreras gemelas, manifestaciones de los aspectos oscuro y luminoso de su espíritu. |
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2 | 1650 | 1000 | 250 | 60 | 440 | 60 | 40 | 50 | 4780 | 80 | ||||||||
4 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_sisters_of_twilight_1) Las Hermanas del Crepúsculo (Ceithin-Har) El principal baluarte de la Maga Reina para defender el Tapiz son dos guerreras gemelas, manifestaciones de los aspectos oscuro y luminoso de su espíritu. |
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2 | 2450 | 1800 | 450 | 48 | 480 | 60 | 40 | 50 | 6080 | 80 | ||||||||
5 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_0) Aeda Mágico (Bestias) Las magias de la naturaleza utilizadas por los Asrai se manifiestan terriblemente mediante el dominio y el control de la fauna del bosque. |
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1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3720 | 75 | ||||||||
6 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_1) Aeda Mágico (Bestias) (Corcel Élfico) Las magias de la naturaleza utilizadas por los Asrai se manifiestan terriblemente mediante el dominio y el control de la fauna del bosque. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 4148 | 75 | ||||||||
7 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_2) Aeda Mágico (Bestias) (Unicornio) Las magias de la naturaleza utilizadas por los Asrai se manifiestan terriblemente mediante el dominio y el control de la fauna del bosque. |
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1 | 700 | 1550 | 387 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4704 | 75 | ||||||||
8 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_3) Aeda Mágico (Bestias) (Águila Gigante) Las magias de la naturaleza utilizadas por los Asrai se manifiestan terriblemente mediante el dominio y el control de la fauna del bosque. |
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1 | 950 | 1450 | 372 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4980 | 75 | ||||||||
9 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_0) Aeda Mágico (Oscura) Como parte de su deber para defender el bosque, los Aedas Mágicos no rechazan canalizar hechizos considerados tabú. |
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1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3720 | 75 | ||||||||
10 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_1) Aeda Mágico (Oscura) (Corcel Élfico) Como parte de su deber para defender el bosque, los Aedas Mágicos no rechazan canalizar hechizos considerados tabú. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 4148 | 75 | ||||||||
11 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_2) Aeda Mágico (Oscura) (Unicornio) Como parte de su deber para defender el bosque, los Aedas Mágicos no rechazan canalizar hechizos considerados tabú. |
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1 | 700 | 1550 | 387 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4704 | 75 | ||||||||
12 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_3) Aeda Mágico (Oscura) (Águila Gigante) Como parte de su deber para defender el bosque, los Aedas Mágicos no rechazan canalizar hechizos considerados tabú. |
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1 | 950 | 1450 | 372 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4980 | 75 | ||||||||
13 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_0) Aeda Mágico (Alta) Manipular los vientos al unísono no es una proeza insignificante, ya que requiere la gracia y el estilo que pocos, aparte de los Asrai, poseen. |
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1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3720 | 75 | ||||||||
14 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_1) Aeda Mágico (Alta) (Corcel Élfico) Manipular los vientos al unísono no es una proeza insignificante, ya que requiere la gracia y el estilo que pocos, aparte de los Asrai, poseen. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 4148 | 75 | ||||||||
15 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_2) Aeda Mágico (Alta) (Unicornio) Manipular los vientos al unísono no es una proeza insignificante, ya que requiere la gracia y el estilo que pocos, aparte de los Asrai, poseen. |
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1 | 700 | 1550 | 387 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4704 | 75 | ||||||||
16 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_3) Aeda Mágico (Alta) (Águila Gigante) Manipular los vientos al unísono no es una proeza insignificante, ya que requiere la gracia y el estilo que pocos, aparte de los Asrai, poseen. |
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1 | 950 | 1450 | 372 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4980 | 75 | ||||||||
17 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_0) Aeda Mágico (Vida) Los magos Elfos Silvanos pueden utilizar las energías que impregnan la tierra y el agua para conseguir grandes resultados. |
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1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3720 | 75 | ||||||||
18 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_1) Aeda Mágico (Vida) (Corcel Élfico) Los magos Elfos Silvanos pueden utilizar las energías que impregnan la tierra y el agua para conseguir grandes resultados. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 4148 | 75 | ||||||||
19 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_2) Aeda Mágico (Vida) (Unicornio) Los magos Elfos Silvanos pueden utilizar las energías que impregnan la tierra y el agua para conseguir grandes resultados. |
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1 | 700 | 1550 | 387 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4704 | 75 | ||||||||
20 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_3) Aeda Mágico (Vida) (Águila Gigante) Los magos Elfos Silvanos pueden utilizar las energías que impregnan la tierra y el agua para conseguir grandes resultados. |
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1 | 950 | 1450 | 372 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4980 | 75 | ||||||||
21 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_0) Aeda Mágico (Sombras) Los Aedas Mágicos de las sombras utilizan ilusiones y embrujos poderosos para provocar confusión, engaño y muerte. |
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1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3720 | 75 | ||||||||
22 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_1) Aeda Mágico (Sombras) (Corcel Élfico) Los Aedas Mágicos de las sombras utilizan ilusiones y embrujos poderosos para provocar confusión, engaño y muerte. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 4148 | 75 | ||||||||
23 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_2) Aeda Mágico (Sombras) (Unicornio) Los Aedas Mágicos de las sombras utilizan ilusiones y embrujos poderosos para provocar confusión, engaño y muerte. |
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1 | 700 | 1550 | 387 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4704 | 75 | ||||||||
24 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_3) Aeda Mágico (Sombras) (Águila Gigante) Los Aedas Mágicos de las sombras utilizan ilusiones y embrujos poderosos para provocar confusión, engaño y muerte. |
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1 | 950 | 1450 | 372 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4980 | 75 | ||||||||
25 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_ancient_treeman_0) Hombre Árbol Anciano Antes de los Elfos fueron los Antiguos. Si despiertan de su sueño es siempre para defender el bosque. |
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1 | 1300 | 1300 | 325 | 37 | 400 | 30 | 48 | 110 | 9828 | 90 | ||||||||
26 |
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0) Señora de los Claros Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos siempre está Athel Loren. |
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1 | 850 | 1000 | 250 | 65 | 360 | 30 | 60 | 50 | 3908 | 75 | ||||||||
27 |
Caballería / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1) Señora de los Claros (Corcel Élfico) Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos siempre está Athel Loren. |
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1 | 1050 | 1000 | 275 | 65 | 360 | 45 | 60 | 50 | 4576 | 75 | ||||||||
28 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2) Señora de los Claros (Águila Gigante) Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos siempre está Athel Loren. |
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1 | 1400 | 1100 | 350 | 65 | 440 | 70 | 40 | 50 | 4856 | 75 | ||||||||
29 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3) Señora de los Claros (Dragón del Bosque) Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos siempre está Athel Loren. |
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1 | 2200 | 2200 | 550 | 48 | 440 | 60 | 40 | 50 | 6124 | 75 | ||||||||
30 |
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0) Señor de los Claros Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos siempre está Athel Loren. |
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1 | 850 | 1000 | 250 | 65 | 360 | 30 | 60 | 50 | 3908 | 75 | ||||||||
31 |
Caballería / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1) Señor de los Claros (Corcel Élfico) Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos siempre está Athel Loren. |
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1 | 1050 | 1000 | 275 | 65 | 360 | 45 | 60 | 50 | 4576 | 75 | ||||||||
32 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2) Señor de los Claros (Águila Gigante) Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos siempre está Athel Loren. |
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1 | 1400 | 1100 | 350 | 65 | 440 | 70 | 40 | 50 | 4856 | 75 | ||||||||
33 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3) Señor de los Claros (Dragón del Bosque) Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos siempre está Athel Loren. |
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1 | 2200 | 2200 | 550 | 48 | 440 | 60 | 40 | 50 | 6124 | 75 | ||||||||
Héroe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
34 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc16_wef_cha_ariel_0) Ariel La magia de la naturaleza fluye por las venas de la reina de Athel Loren como si fuese la mismísima Isha. |
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1 | 1250 | 1200 | 0 | 40 | 440 | 40 | 50 | 30 | 6660 | 90 | ||||||||
35 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_0) Capitán del Bosque Una iniciativa del Capitán de Bosque para infiltrarse en las líneas de combate enemigas y sembrar la perturbación a su paso le permite aprovechar el ataque. |
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1 | 700 | 1000 | 250 | 50 | 330 | 30 | 45 | 50 | 3688 | 70 | ||||||||
36 |
Caballería / Comandante / (wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_1) Capitán del Bosque (Corcel Élfico) Una iniciativa del Capitán de Bosque para infiltrarse en las líneas de combate enemigas y sembrar la perturbación a su paso le permite aprovechar el ataque. |
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1 | 900 | 1200 | 300 | 50 | 330 | 45 | 45 | 50 | 4176 | 70 | ||||||||
37 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_2) Capitán del Bosque (Águila Gigante) Una iniciativa del Capitán de Bosque para infiltrarse en las líneas de combate enemigas y sembrar la perturbación a su paso le permite aprovechar el ataque. |
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1 | 1250 | 1550 | 387 | 50 | 420 | 70 | 35 | 50 | 4768 | 70 | ||||||||
38 |
Caballería / Comandante / (wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_3) Capitán del Bosque (Rey de los Ciervos) Una iniciativa del Capitán de Bosque para infiltrarse en las líneas de combate enemigas y sembrar la perturbación a su paso le permite aprovechar el ataque. |
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1 | 1150 | 1450 | 372 | 50 | 360 | 60 | 45 | 60 | 4656 | 70 | ||||||||
39 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_branchwraith_0) Espectro de los Árboles Las doncellas de los Antiguos protegen su antiguo reino de todo daño, al tiempo que traman contra sus usurpadores... |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 47 | 330 | 32 | 35 | 60 | 4168 | 60 | ||||||||
40 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0) Cantor de Árboles (bestias) En el caso de algunos magos Asrai, resulta evidente el vínculo único que tienen con Kurnous, el cual se manifiesta como una fuerte conexión con todo cuanto es salvaje en el bosque. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
41 |
Caballería / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_1) Cantor de Árboles (bestias) (Corcel Élfico) En el caso de algunos magos Asrai, resulta evidente el vínculo único que tienen con Kurnous, el cual se manifiesta como una fuerte conexión con todo cuanto es salvaje en el bosque. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 3848 | 60 | ||||||||
42 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2) Cantor de Árboles (bestias) (Águila Gigante) En el caso de algunos magos Asrai, resulta evidente el vínculo único que tienen con Kurnous, el cual se manifiesta como una fuerte conexión con todo cuanto es salvaje en el bosque. |
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1 | 850 | 1500 | 375 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4680 | 60 | ||||||||
43 |
Caballería / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3) Cantor de Árboles (bestias) (Unicornio) En el caso de algunos magos Asrai, resulta evidente el vínculo único que tienen con Kurnous, el cual se manifiesta como una fuerte conexión con todo cuanto es salvaje en el bosque. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4404 | 60 | ||||||||
44 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_0) Cantor de Árboles (vida) Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
45 |
Caballería / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1) Cantor de Árboles (vida) (Corcel Élfico) Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 3848 | 60 | ||||||||
46 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_2) Cantor de Árboles (vida) (Águila Gigante) Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros. |
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1 | 850 | 1500 | 375 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4680 | 60 | ||||||||
47 |
Caballería / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3) Cantor de Árboles (vida) (Unicornio) Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4404 | 60 | ||||||||
48 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_0) Cantor de Árboles (Sombras) Los Cantores de Árboles de Athel Loren se protegen uniendo sus mentes a la conciencia durmiente del bosque. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
49 |
Caballería / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1) Cantor de Árboles (Sombras) (Corcel Élfico) Los Cantores de Árboles de Athel Loren se protegen uniendo sus mentes a la conciencia durmiente del bosque. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 3848 | 60 | ||||||||
50 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2) Cantor de Árboles (Sombras) (Águila Gigante) Los Cantores de Árboles de Athel Loren se protegen uniendo sus mentes a la conciencia durmiente del bosque. |
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1 | 850 | 1500 | 375 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4680 | 60 | ||||||||
51 |
Caballería / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_3) Cantor de Árboles (Sombras) (Unicornio) Los Cantores de Árboles de Athel Loren se protegen uniendo sus mentes a la conciencia durmiente del bosque. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4404 | 60 | ||||||||
52 |
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0) Acechador de Caminos Jamás yerran un blanco. Uno solo es un oponente tan formidable como letal. |
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1 | 600 | 1000 | 250 | 55 | 325 | 28 | 45 | 40 | 3688 | 60 | ||||||||
Infantería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
53 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0) Guardia Eterna Bajo la fortaleza de ramas, Athel Loren se defiende con sangre. |
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100 | 475 | 475 | 125 | 26 | 24 | 10 | 36 | 40 | 72 | 80 | ||||||||
54 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1) Guardia Eterna (escudos) La lanza y el escudo de los Elfos Silvanos raramente se ven superados en combate. |
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100 | 550 | 550 | 138 | 26 | 24 | 6 | 44 | 95 | 72 | 80 | ||||||||
55 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_inf_dryads_0) Dríades No hay discusiones cuando el bosque sufre daños; todos coinciden en entregarse a la venganza. |
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100 | 550 | 550 | 138 | 33 | 34 | 12 | 25 | 60 | 70 | 65 | ||||||||
56 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0) Águila Gigante Cuando los cielos oscurecen y acucia la necesidad, estas nobles aves acuden a ayudar a sus aliados Elfos. |
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1 | 800 | 800 | 200 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4663 | 60 | ||||||||
57 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0) Bailarines Guerreros Danzando y contorsionándose en la línea de batalla; una expresiva demostración de violencia. |
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100 | 800 | 800 | 200 | 40 | 36 | 24 | 38 | 15 | 68 | 70 | ||||||||
58 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0) Espectros de Corazón Helado (Dríades) Estas Dríades, exiliadas por su propia voluntad de la helada prisión del Corazón de Invierno, llevan consigo el mordiente frío de su reino natal. |
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100 | 800 | 800 | 200 | 42 | 34 | 12 | 32 | 60 | 70 | 75 | ||||||||
59 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc16_wef_mon_gwindalor_summoned) Gwindalor Leales aliados por milenios, estos majestuosos pájaros ayudan a los Elfos realizando pasadas sobre las líneas enemigas para desgarrar a los combatientes. |
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1 | 800 | 800 | 200 | 44 | 440 | 62 | 30 | 60 | 4848 | 65 | ||||||||
60 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_mon_treekin_0) Arbóreo Las almas más fuertes reúnen al bosque en torno a sí y renacen como herramientas para su defensa. |
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16 | 900 | 900 | 225 | 26 | 86 | 12 | 46 | 90 | 548 | 70 | ||||||||
61 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1) Bailarines Guerreros (lanzas Asrai) Cuando letales Asrai empuñan sus lanzas, la intrincada Danza de la Guerra acaba con la muerte del enemigo. |
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100 | 950 | 950 | 225 | 30 | 32 | 12 | 49 | 15 | 68 | 70 | ||||||||
62 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0) Exploradores del Bosque Salvaje Extremadamente ágiles y mortales en combates cuerpo a cuerpo; una excelente manera de responder ante un ataque inminente. |
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100 | 900 | 1000 | 225 | 48 | 36 | 22 | 36 | 40 | 84 | 80 | ||||||||
63 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0) Ancianos Corteza de Fuego (Arbóreos) En el interior de estos árboles andantes, viven las almas de grandes guerreros Élficos, portando consigo poderes mágicos incendiarios. |
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16 | 1100 | 1100 | 275 | 34 | 86 | 12 | 57 | 90 | 548 | 80 | ||||||||
64 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0) Señores de Bailarines Como todos los devotos del Dios del Engaño, los Señores de Bailarines son guerreros sublimes con una brutalidad elegante y rítmica. |
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100 | 1200 | 1200 | 300 | 44 | 36 | 30 | 42 | 15 | 84 | 80 | ||||||||
65 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0) Guardianes de Cythral (Exploradores del Bosque Salvaje) El haber defendido durante siglos el Bosque Salvaje de espíritus maléficos ha acabado dotándolos de una capacidad de vigilancia inusitada. |
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100 | 1200 | 1300 | 325 | 59 | 33 | 12 | 45 | 95 | 84 | 90 | ||||||||
66 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_mon_treeman_0) Hombre Árbol Una poderosa ráfaga de nudos y ramas se lanza al ataque en el fragor de la batalla; la voluntad del bosque en combate. |
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1 | 1500 | 1500 | 375 | 45 | 430 | 30 | 56 | 110 | 9328 | 90 | ||||||||
67 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats) Zoats Su origen y su intención son un misterio, pero todo aquel con el que comparten el campo de batalla conoce la fuerza legendaria de un Zoat y su poder innato. |
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16 | 1700 | 1700 | 425 | 30 | 100 | 28 | 40 | 60 | 526 | 65 | ||||||||
68 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0) Dragón del Bosque Estos sabios y alados defensores del bosque harán lo que sea por defenderlo, como llevan haciendo desde hace siglos. |
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1 | 1800 | 1800 | 450 | 46 | 440 | 60 | 36 | 50 | 6008 | 65 | ||||||||
69 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc16_wef_mon_ceithin_har_summoned) Ceithin-Har Estos sabios y alados defensores del bosque harán lo que sea por defenderlo, como llevan haciendo desde hace siglos. |
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1 | 1800 | 1800 | 450 | 46 | 480 | 60 | 36 | 60 | 6116 | 70 | ||||||||
70 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0) Enigmas de Ghyran (Zoats) Cuando se desata una tormenta de magia sobre las tierras boscosas, suele ser señal de que en su interior moran criaturas siniestras y monstruosas... |
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16 | 2050 | 2050 | 513 | 38 | 100 | 28 | 50 | 60 | 526 | 75 | ||||||||
Infantería de proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
71 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0) Guardia del Bosque Estos guerreros, blandiendo sus arcos y sus espadas a la vanguardia de los ataques, encarnan el alma de los ejércitos de Athel Loren. |
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80 | 500 | 500 | 125 | 22 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | ||||
72 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2) Guardia del Bosque (puntas Matabrujas) Los guerreros Elfos Silvanos definitivos de los ejércitos de Athel Loren, potenciados con flechas mágicas envenenadas para otorgarles una ventaja adicional. |
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80 | 600 | 600 | 150 | 22 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | ||||
73 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1) Guardia del Bosque (astiles Fuego estelar) Los leales guerreros de los Elfos Silvanos de Athel Loren, potenciados con arcos cuyas flechas tienen una llama encantada que incendia a los objetivos. |
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80 | 650 | 650 | 163 | 18 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | ||||
74 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0) Exploradores del Bosque Profundo La sorpresa es la más grande de las armas, pues permite al sigiloso atacar primero y con más fuerza, inclinando así la balanza a su favor. |
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80 | 700 | 700 | 200 | 22 | 180 | 6.1 | 22 | 18 | 26 | 7 | 22 | 15 | 66 | 68 | ||||
75 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1) Exploradores del Bosque Profundo (puntas Escalofrío veloz) ¡Imagina la sorpresa del enemigo cuando, además de que le ataquen por sorpresa, sus oponentes le lancen dos letales flechas encantadas a la vez! |
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80 | 850 | 850 | 215 | 18 | 135 | 6.1 | 22 | 18 | 26 | 7 | 22 | 15 | 66 | 68 | ||||
76 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0) Forestales Quienes penetran en Athel Loren sin permiso deben responder por su transgresión. |
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60 | 1200 | 1200 | 300 | 26 | 190 | 6.1 | 23 | 28 | 32 | 12 | 28 | 15 | 84 | 72 | ||||
77 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0) Ojos de Halcón de Drakira (Forestales) Todo enemigo que ose internarse en el bosque se verá rodeado por una claustrofóbica cortina de humo, tras la que se esconde una letal lluvia de flechas. |
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60 | 1500 | 1500 | 375 | 26 | 190 | 7.8 | 23 | 36 | 32 | 12 | 36 | 15 | 84 | 82 | ||||
Infantería con lanza | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
78 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0) Guardias Corazón de Invierno (Guardia eterna - escudos) Estos nobles hijos de los Altos Reinos de Athel Loren practican el arte de la guerra con inusitada obsesión. |
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100 | 850 | 850 | 212 | 34 | 24 | 6 | 54 | 95 | 72 | 100 | ||||||||
79 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0) Embaucadores de Loec (Bailarines Guerreros - lanzas Asrai) Los Asrai preferidos por el Dios del engaño son cegadoramente veloces, engañosos y letales a partes iguales. |
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100 | 1300 | 1300 | 325 | 38 | 32 | 12 | 60 | 15 | 68 | 80 | ||||||||
Caballería con proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
80 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0) Jinetes del Bosque Ágiles y cegadoramente veloces, los proyectiles de estos guerreros montados aciertan letales sobre sus oponentes. |
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60 | 700 | 700 | 175 | 22 | 150 | 6.1 | 20 | 28 | 27 | 24 | 24 | 15 | 88 | 60 | ||||
81 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1) Jinetes del Bosque (puntas Matabrujas) Estos veloces y letales arqueros montados usan flechas con la punta envenenada y cargadas con magia para debilitar y ralentizar a sus objetivos. |
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60 | 800 | 800 | 200 | 22 | 150 | 6.1 | 20 | 28 | 27 | 24 | 24 | 15 | 88 | 60 | ||||
82 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0) Jinetes de Halcón El vínculo entre Elfos y Halcones es inquebrantable. |
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24 | 950 | 950 | 238 | 27 | 140 | 9.5 | 22 | 25 | 45 | 42 | 18 | 15 | 190 | 60 | ||||
83 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0) Hermanas del Espino Las doncellas de Ariel se concentran solamente en la defensa de su Reina y el bosque; un eterno deber que nunca abandonan. |
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48 | 1200 | 1200 | 300 | 30 | 90 | 8.3 | 18 | 34 | 28 | 30 | 33 | 15 | 110 | 85 | ||||
Caballería de choque | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
84 |
Caballería / Caballería de choque / (wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2) Jinetes del Bosque (lanzas) Los guerreros jinetes Asrai blanden sus modestas lanzas con elegancia mientras atraviesan las líneas de combate enemigas con una confianza imperturbable. |
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60 | 550 | 550 | 138 | 28 | 27 | 40 | 30 | 50 | 88 | 60 | ||||||||
85 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0) Jinetes Salvajes Galopando hacia la guerra con Orión, esta su guardia personal lleva la destrucción a todos los que se oponen a ella. |
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60 | 1100 | 1100 | 275 | 34 | 42 | 62 | 23 | 40 | 111 | 70 | ||||||||
86 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1) Jinetes Salvajes (escudos) Galopando hacia la guerra con Orión, esta su guardia personal lleva la destrucción a todos los que se oponen a ella. |
|||||||||||||||||
60 | 1200 | 1200 | 300 | 34 | 42 | 62 | 29 | 95 | 111 | 70 | ||||||||
87 |
Caballería / Caballería de choque / (wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_0) Caballeros de Reyes de los Ciervos Las embestidas de un Rey de los Ciervos, que solo los justos pueden domesticar, son una muestra aterradora de la furia del corazón del bosque. |
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32 | 1500 | 1500 | 375 | 35 | 66 | 70 | 30 | 90 | 212 | 75 | ||||||||
88 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0) Cazadores Salvajes de Kurnous (Jinetes Salvajes - escudos) Estos jinetes de otro mundo son veloces, formidables y luchan denodadamente en nombre del Señor de todos los bosques y las bestias. |
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60 | 1500 | 1500 | 375 | 43 | 42 | 62 | 37 | 95 | 111 | 80 | ||||||||
89 |
Caballería / Caballería de choque / (wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0) Caballeros Silvanos Perdidos (Caballeros de Reyes de los Ciervos) Todos temen una estampida de los caballeros Silvanos, cuyas formas espectrales siembran el terror en los linderos de los bosques. |
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32 | 2000 | 2000 | 500 | 44 | 66 | 70 | 38 | 30 | 173 | 85 |