Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Hexoatl / Własna bitwa Jednostki
Lord
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Mag-Kapłan Slannów (Ogień)
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_fire_0)
Mag-Kapłan Slannów (Ogień)
Ci mistycy slannów niosą śmierć wrogom i zniszczenie ich miastom.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
2
1 Mag-Kapłan Slannów (Życie)
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_life_0)
Mag-Kapłan Slannów (Życie)
Ci mistycy slannów niosą śmierć wrogom i zniszczenie ich miastom.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
3
1 Saurus Starszej Krwi
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0)
Saurus Starszej Krwi
Czcigodni przywódcy jaszczuroludzi dokonują brutalnej zemsty na wrogach i intruzach.
1 1000 1000 250 49 430 35 52 130 4640 75
4
1 Saurus Starszej Krwi (Zimnokrwisty)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1)
Saurus Starszej Krwi (Zimnokrwisty)
Czcigodni przywódcy jaszczuroludzi dokonują brutalnej zemsty na wrogach i intruzach.
1 1300 1300 325 49 450 55 52 145 5228 75
5
1 Saurus Starszej Krwi (Karnozaur)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2)
Saurus Starszej Krwi (Karnozaur)
Czcigodni przywódcy jaszczuroludzi dokonują brutalnej zemsty na wrogach i intruzach.
1 2000 2000 500 45 500 50 44 95 7960 75
6
1 Mag-Kapłan Slannów
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_campaign_0)
Mag-Kapłan Slannów
Ci mistycy slannów niosą śmierć wrogom i zniszczenie ich miastom.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
7
1 Mag-Kapłan Slannów (Niebiosa)
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_heavens_0)
Mag-Kapłan Slannów (Niebiosa)
Ci mistycy slannów niosą śmierć wrogom i zniszczenie ich miastom.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
8
1 Mag-Kapłan Slannów (Wysoka Magia)
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0)
Mag-Kapłan Slannów (Wysoka Magia)
Ci mistycy slannów niosą śmierć wrogom i zniszczenie ich miastom.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
9
1 Mag-Kapłan Slannów (Światło)
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_light_0)
Mag-Kapłan Slannów (Światło)
Ci mistycy slannów niosą śmierć wrogom i zniszczenie ich miastom.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
Bohater
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
5 Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_beasts_4)
Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych.
5 2200 2100 525 26 480 70 32 130 9864 70
11
5 Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_heavens_4)
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych.
5 2200 2100 525 26 480 70 32 130 9864 70
12
1 Saurus Weteran
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Saurus Weteran
Ci zasłużeni weterani, uzbrojeni we włócznie i tarcze z brązu, to najlepsi wojownicy, jakimi dysponuje Al Saurim.
1 700 1000 200 38 380 32 47 120 4168 75
13
1 Saurus Weteran (Zimnokrwisty)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
Saurus Weteran (Zimnokrwisty)
Ci zasłużeni weterani, uzbrojeni we włócznie i tarcze z brązu, to najlepsi wojownicy, jakimi dysponuje Al Saurim.
1 1000 1000 275 43 400 52 42 130 4636 75
14
1 Saurus Weteran (Karnozaur)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
Saurus Weteran (Karnozaur)
Ci zasłużeni weterani, uzbrojeni we włócznie i tarcze z brązu, to najlepsi wojownicy, jakimi dysponuje Al Saurim.
1 1900 1900 475 41 465 50 40 95 7552 75
15
1 Wódz Skinków
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
Wódz Skinków
Tam, dokąd wyruszy na łowy, wszystko zostaje zasnute deszczem zatrutych strzałek wystrzeliwanych przez niewidocznych myśliwych.
1 350 350 87 33 310 16 36 30 3572 60
16
1 Wódz Skinków (Terradon)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1)
Wódz Skinków (Terradon)
Tam, dokąd wyruszy na łowy, wszystko zostaje zasnute deszczem zatrutych strzałek wystrzeliwanych przez niewidocznych myśliwych.
1 800 750 187 33 310 26 36 30 4008 60
17
5 Wódz Skinków (Stegadon)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2)
Wódz Skinków (Stegadon)
Tam, dokąd wyruszy na łowy, wszystko zostaje zasnute deszczem zatrutych strzałek wystrzeliwanych przez niewidocznych myśliwych.
5 1800 1800 450 30 420 70 32 110 9212 65
18
5 Wódz Skinków (Prastary Stegadon)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3)
Wódz Skinków (Prastary Stegadon)
Tam, dokąd wyruszy na łowy, wszystko zostaje zasnute deszczem zatrutych strzałek wystrzeliwanych przez niewidocznych myśliwych.
5 2100 2100 525 26 480 70 32 130 9864 75
19
1 Kapłan Skinków (Bestie)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
Kapłan Skinków (Bestie)
Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych.
1 250 600 150 22 280 10 26 30 3256 55
20
1 Kapłan Skinków (Bestie) (Terradon)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1)
Kapłan Skinków (Bestie) (Terradon)
Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych.
1 700 800 200 22 300 20 26 30 3692 55
21
5 Kapłan Skinków (Bestie) (Stegadon)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2)
Kapłan Skinków (Bestie) (Stegadon)
Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych.
5 1800 1800 450 30 420 70 32 110 9212 60
22
5 Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_3)
Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon)
Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych.
5 2100 2100 525 26 480 70 32 130 9864 70
23
1 Kapłan Skinków (Niebiosa)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0)
Kapłan Skinków (Niebiosa)
Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych.
1 250 600 150 22 280 10 26 30 3256 55
24
1 Kapłan Skinków (Niebiosa) (Terradon)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_1)
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Terradon)
Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych.
1 700 800 200 22 300 20 26 30 3692 55
25
5 Kapłan Skinków (Niebiosa) (Stegadon)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_2)
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Stegadon)
Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych.
5 1800 1800 450 30 420 70 32 110 9212 60
26
5 Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3)
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon)
Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych.
5 2100 2100 525 26 480 70 32 130 9864 70
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
100 Błogosławiona Świątynna Straż
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_lzd_inf_temple_guards_blessed)
Błogosławiona Świątynna Straż
Zabójcze Saurusy ze znakiem wielkości Starożytnych.
100 1300 0 300 31 42 28 38 120 120 85
28
1 Błogosławiony Karnozaur
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_blessed_0)
Błogosławiony Karnozaur
Dzikie Karnozaury ze znakiem wielkości Starożytnych.
1 1700 0 400 41 465 50 40 95 8268 60
29
16 Błogosławione Kroxigory
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors_blessed)
Błogosławione Kroxigory
Silne Kroxigory ze znakiem wielkości Starożytnych.
16 1100 0 260 26 95 42 26 100 574 70
30
100 Błogosławieni Włócznicy Saurusów z tarczami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1)
Błogosławieni Włócznicy Saurusów z tarczami
Straszliwe Saurusy ze znakiem wielkości Starożytnych.
100 900 0 200 24 42 10 38 95 115 75
31
100 Błogosławieni Wojownicy Saurusów z tarczami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_blessed_1)
Błogosławieni Wojownicy Saurusów z tarczami
Potężne Saurusy ze znakiem wielkości Starożytnych.
100 900 0 200 29 52 16 34 95 115 75
Piechota dystansowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
120 Błogosławieni Harcownicy Skinków
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_blessed_0)
Błogosławieni Harcownicy Skinków
Przebiegłe Skinki ze znakiem wielkości Starożytnych.
120 500 0 100 8 70 11.1 26 16 25 8 14 30 58 50
33
4 Błogosławiony Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
Zwierzę bojowe / Piechota dystansowa / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2)
Błogosławiony Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
Potężne Bastiladony ze znakiem wielkości Starożytnych.
4 1200 0 275 360 240 4.2 18 22 250 34 28 140 8691 65
34
5 Błogosławiony Stegadon
Zwierzę bojowe / Piechota dystansowa / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1)
Błogosławiony Stegadon
Nieposkromione Stegadony ze znakiem wielkości Starożytnych.
5 1600 0 375 400 360 5.6 22 30 420 70 32 110 10554 65
35
90 Błogosławione Kameleony Skinków
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0)
Błogosławione Kameleony Skinków
Wprawni łowcy ze znakiem wielkości Starożytnych.
90 700 0 150 12 80 11.1 30 20 25 20 22 30 65 58
Jazda dystansowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
36
10 Błogosławieni Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
Jazda / Jazda dystansowa / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_blessed_1)
Błogosławieni Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
Flota Terradonów ze znakiem wielkości Starożytnych.
10 850 0 187 15 80 8.3 22 26 65 16 22 15 422 55
Jazda szturmowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
48 Błogosławieni Włócznicy na zimnokrwistych
Jazda / Jazda szturmowa / (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_blessed_0)
Błogosławieni Włócznicy na zimnokrwistych
Agresywne bestie ze znakiem wielkości Starożytnych.
48 1100 0 250 26 48 32 26 120 148 75
38
48 Błogosławione Rogate
Jazda / Jazda szturmowa / (wh2_main_lzd_cav_horned_ones_blessed_0)
Błogosławione Rogate
Dzikie rogate bestie ze znakiem wielkości Starożytnych.
48 1600 0 187 45 60 43 29 130 170 85