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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Clã Bélis / Batalha Personalizada Unidades
Senhor
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Mestre Bruxo
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0)
Mestre Bruxo
Supervisores astutos, responsáveis por organizar e... bem, roubar os créditos de qualquer Engenheiro Demonologista criativo.
1 700 1000 250 40 350 18 52 90 3920 60
2
1 Mestre Bruxo (Esfola-dor)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_1)
Mestre Bruxo (Esfola-dor)
Supervisores astutos, responsáveis por organizar e... bem, roubar os créditos de qualquer Engenheiro Demonologista criativo.
1 1200 1100 250 35 270 55 32 100 4920 60
3
25 Mestre Bruxo (Roda da Morte)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2)
Mestre Bruxo (Roda da Morte)
Supervisores astutos, responsáveis por organizar e... bem, roubar os créditos de qualquer Engenheiro Demonologista criativo.
25 1500 1300 250 26 297 50 37 100 5220 60
4
1 Profeta Cinza (Praga)
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0)
Profeta Cinza (Praga)
O ar irrompe com praga e ruína, afogando os pulmões do inimigo e devastando seus corpos.
1 350 1000 250 30 310 15 34 20 3688 55
5
1 Profeta Cinza (Praga) (Sino Gritante)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
Profeta Cinza (Praga) (Sino Gritante)
O ar irrompe com praga e ruína, afogando os pulmões do inimigo e devastando seus corpos.
1 1150 1150 287 30 200 15 34 100 6268 85
6
1 Profeta Cinza (Ruína)
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_0)
Profeta Cinza (Ruína)
O ar irrompe com praga e ruína, afogando os pulmões do inimigo e devastando seus corpos.
1 350 1000 250 30 310 15 34 20 3688 55
7
1 Profeta Cinza (Ruína) (Sino Gritante)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1)
Profeta Cinza (Ruína) (Sino Gritante)
O ar irrompe com praga e ruína, afogando os pulmões do inimigo e devastando seus corpos.
1 1150 1150 287 30 200 15 34 100 6268 85
8
1 Senhor da Guerra
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_warlord_0)
Senhor da Guerra
Os títulos que ostentam foram arrancados dos cadáveres de seus antecessores. Contra o inimigo, a selvageria deles é igualmente desmedida.
1 550 700 300 50 400 35 55 125 4068 60
9
1 Senhor da Guerra (Quebra-ossos)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_skv_cha_warlord_1)
Senhor da Guerra (Quebra-ossos)
Os títulos que ostentam foram arrancados dos cadáveres de seus antecessores. Contra o inimigo, a selvageria deles é igualmente desmedida.
1 1000 1150 300 50 460 55 55 70 6384 60
Herói
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
1 Assassino
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_assassin)
Assassino
O que não se resolve de longe com venenos e subterfúgios, resolve-se de perto com duas lâminas mortais.
1 500 800 200 60 375 40 35 20 3572 60
11
1 Sacerdote da Praga
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
Sacerdote da Praga
O Arauto da Doença guia as ações deles, maculando os inimigos com pus, pestilência e peste.
1 500 1000 250 40 280 20 32 20 3840 60
12
1 Sacerdote da Praga (Fornalha da Praga)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
Sacerdote da Praga (Fornalha da Praga)
O Arauto da Doença guia as ações deles, maculando os inimigos com pus, pestilência e peste.
1 1400 1400 325 30 200 20 26 90 5868 85
13
1 Engenheiro Demonologista
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Engenheiro Demonologista
Eles marcham para a guerra com maquinações mágicas das mais ultrajantes, profanas e, acima de tudo, letais.
1 400 1000 250 25 280 10 32 45 3420 50
Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
160 Ranca-rabos do Clã Vulkn (Rataiadas - Escudos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0)
Ranca-rabos do Clã Vulkn (Rataiadas - Escudos)
Estas Rataiadas usam lâminas de cauda improvisadas, cruelmente eficazes e triviais de se fabricar.
160 500 500 125 31 34 10 29 60 60 55
15
16 Gladiadores das Profundezas do Inferno (Ogros Roedores)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0)
Gladiadores das Profundezas do Inferno (Ogros Roedores)
Só os espécimes mais robustos sobrevivem ao nível mais baixo dos Nove Círculos da Fossa Infernal, onde fica o campo de provação escuro como breu e infestado de aberrações.
16 1050 1050 262 34 80 46 34 30 483 66
16
120 Sarnentos da Peste (Monges da Praga com Incensários)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0)
Sarnentos da Peste (Monges da Praga com Incensários)
Boa sorte para quem tentar chegar perto destas criaturas perversas e pestilentas e matá-las sem se infectar no meio do caminho!
120 1300 1300 325 39 44 34 32 10 80 82
17
160 Vigia do Conselho (Praga Tempestuosa - Alabardas)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0)
Vigia do Conselho (Praga Tempestuosa - Alabardas)
Em uma sociedade tão pérfida e corrupta, os legisladores precisam ser protegidos dos governados.
160 1350 1350 337 32 28 10 42 90 62 100
18
1 Diabinho do Morskittão (Ogro Roedor Mutante)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0)
Diabinho do Morskittão (Ogro Roedor Mutante)
Assim como o Inventor-chefe que encomendou sua criação, este mutante grotesco já teve muitas partes de seu corpo trocadas ou potencializadas.
1 1650 1650 413 64 445 60 48 30 6508 70
19
1 A Coisa-Coisa (Abominação da Fossa Infernal)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0)
A Coisa-Coisa (Abominação da Fossa Infernal)
Nenhum nome seria capaz de expressar a verdadeira natureza desta monstruosidade grotesca, ou descrever sua abjeção incomparável!
1 2250 2250 563 52 520 25 38 50 12100 100
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
48 Os Arautos da Perdição (Lança-chamas Dimensionais)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc12_skv_inf_warpfire_thrower_ror_tech_lab_0)
Os Arautos da Perdição (Lança-chamas Dimensionais)
"Queima tudo! Queima tudooooo! Muahahahahaha, isso-isso!”
48 700 700 175 11 80 6.1 72 32 18 2 34 70 123 50
21
32 Quebra-dentes (Ratatralhadoras)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0)
Quebra-dentes (Ratatralhadoras)
Mantenha a boca fechada e a cabeça abaixada se quiser viver.
32 1050 1000 262 8 145 17.1 270 22 26 2 22 70 123 60
22
32 Mortíferos (Ratatralhadoras)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_tech_lab_0)
Mortíferos (Ratatralhadoras)
"Você vê... a sua morte iminente, rá rá, isso-isso!"
32 1250 1200 312 9 175 17.1 410 22 26 2 22 70 123 60
23
32 Franco-atiradores de Natty Buboe (Guerrilheiros de Mosca-quete)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0)
Franco-atiradores de Natty Buboe (Guerrilheiros de Mosca-quete)
Eles podem até literalmente estar caindo aos pedaços, mas esse bando de maltrapilhos tem uma precisão mortífera e insuperável.
32 1200 1200 275 36 275 7.1 22 22 26 2 22 125 123 60
24
32 Leva-Olhos (Guerrilheiros de Mosca-quete)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0)
Leva-Olhos (Guerrilheiros de Mosca-quete)
Os operadores do Mosca-quete são os mais precisos desta raça mortífera: é melhor abaixar a cabeça se você não quer levar um tiro no olho!
32 1300 1250 313 36 275 7.1 22 22 26 2 22 125 123 60
Carruagem
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
4 Esfolador do Buraco Negro (Esfola-dores)
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_tech_lab_0)
Esfolador do Buraco Negro (Esfola-dores)
Tenha pena dos infelizes que enfrentarem tal aparato, pois precisarão de muita inteligência e habilidade de luta para sobreviver.
4 1450 1300 325 34 95 40 29 90 1394 70
26
4 Ameaçador de Coisa-anão (Esfola-dores)
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0)
Ameaçador de Coisa-anão (Esfola-dores)
Esta bola espinhosa de morte rodopiante é particularmente eficaz contra a raça dos Anões. Eles não conseguem fugir do perigo com suas perninhas curtas!
4 1450 1400 350 34 95 40 29 90 1394 70
27
25 Roda de Chamas Dimensionais (Roda da Morte)
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_tech_lab_0)
Roda de Chamas Dimensionais (Roda da Morte)
...e o Inferno seguiu caminho, literalmente.
25 1700 1400 350 31 270 50 41 100 6288 75
28
25 Rodaz da Morte (Roda da Morte)
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0)
Rodaz da Morte (Roda da Morte)
A roda do terror esmaga quem fica na frente de seus mecanismos espinhosos!
25 1700 1650 400 31 270 50 41 100 5188 75
Artilharia de Campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
56 Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Canhões de Relâmpago Dimensional)
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0)
Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Canhões de Relâmpago Dimensional)
Se você está enfrentando a equipe canhoneira de Ikit, provavelmente já morreu e não sabe!
56 1200 1200 300 340 430 4.1 22 18 2 22 30 48 60