Left Panel


Battaglia personalizzata Unità
- Lord (6)
- Eroe (9)
- Fanteria corpo a corpo (20)
- Fanteria da tiro (2)
- Fanteria con lancia (1)
- Carro (1)
- Speciale (3)
Lord | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0) Signore del Branco Feroci maestri sul campo di battaglia, i Signori del Branco si uniscono alla mischia con l'ascia in mano e la morte in mente. |
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1 | 750 | 900 | 225 | 60 | 470 | 60 | 40 | 70 | 4656 | 70 | ||||||||
2 |
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1) Signore del Branco (Carro degli Spinogor) Feroci maestri sul campo di battaglia, i Signori del Branco si uniscono alla mischia con l'ascia in mano e la morte in mente. |
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2 | 1200 | 1200 | 300 | 32 | 400 | 95 | 20 | 80 | 5724 | 70 | ||||||||
3 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0) Khazrak il Monocolo Khazrak, molto più che una bestia selvaggia e distruttiva, ha una chiara predisposizione per la strategia combinata con astuzia e scaltrezza animale. |
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1 | 950 | 1050 | 250 | 60 | 490 | 70 | 52 | 100 | 4972 | 75 | ||||||||
4 |
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1) Khazrak il Monocolo (Carro degli Spinogor) Khazrak, molto più che una bestia selvaggia e distruttiva, ha una chiara predisposizione per la strategia combinata con astuzia e scaltrezza animale. |
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2 | 1350 | 1350 | 263 | 34 | 400 | 105 | 26 | 100 | 5956 | 75 | ||||||||
5 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0) Malagor l'Oscuro Presagio Dove cammina il Padre Corvo, caos e distruzione seguono a breve distanza. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 50 | 400 | 50 | 45 | 15 | 4972 | 65 | ||||||||
6 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_bst_cha_morghur_0) Morghur il Portatore di Tenebre A Morghur non interessa com'è fatto il mondo, ma preferisce plasmarlo secondo i propri volubili desideri. |
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1 | 1200 | 1000 | 250 | 55 | 400 | 56 | 45 | 15 | 6092 | 75 | ||||||||
Eroe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
7 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0) Sciamano Berciante (Bestie) Ricoperto dal potere della bestia, lo Sciamano Berciante usa le sue mutazioni primordiali per esercitare una forza maggiore. |
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1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 38 | 28 | 15 | 4168 | 55 | ||||||||
8 |
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1) Sciamano Berciante (Bestie) (Carro degli Spinogor) Ricoperto dal potere della bestia, lo Sciamano Berciante usa le sue mutazioni primordiali per esercitare una forza maggiore. |
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2 | 700 | 1350 | 338 | 24 | 300 | 70 | 18 | 80 | 4640 | 55 | ||||||||
9 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_0) Sciamano Berciante (Morte) La morte sussurra alle orecchie dello Sciamano Berciante, che enuncia le sue parole ai nemici attraverso un potere orribile e incorporeo. |
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1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 38 | 28 | 15 | 4168 | 55 | ||||||||
10 |
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1) Sciamano Berciante (Morte) (Carro degli Spinogor) La morte sussurra alle orecchie dello Sciamano Berciante, che enuncia le sue parole ai nemici attraverso un potere orribile e incorporeo. |
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2 | 700 | 1350 | 338 | 24 | 300 | 70 | 18 | 80 | 4640 | 55 | ||||||||
11 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_0) Sciamano Berciante (Ombra) L'oscurità marcia dinanzi allo Sciamano Berciante e distrugge e raggira tutto ciò che incontra. |
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1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 38 | 28 | 15 | 4168 | 55 | ||||||||
12 |
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1) Sciamano Berciante (Ombra) (Carro degli Spinogor) L'oscurità marcia dinanzi allo Sciamano Berciante e distrugge e raggira tutto ciò che incontra. |
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2 | 700 | 1350 | 338 | 24 | 300 | 70 | 18 | 80 | 4640 | 55 | ||||||||
13 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0) Sciamano Berciante (Selvaggio) La terra parla e lo Sciamano Berciante ascolta. La natura gli scorre nelle vene e gli offre il dominio sulla terra stessa. |
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1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 38 | 28 | 15 | 4168 | 55 | ||||||||
14 |
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1) Sciamano Berciante (Selvaggio) (Carro degli Spinogor) La terra parla e lo Sciamano Berciante ascolta. La natura gli scorre nelle vene e gli offre il dominio sulla terra stessa. |
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2 | 700 | 1350 | 338 | 24 | 300 | 70 | 18 | 80 | 4640 | 55 | ||||||||
15 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0) Toro Sanguinario I Tori Sanguinari non esitano, distruggono i ranghi nemici con una potenza travolgente. |
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1 | 1075 | 1000 | 250 | 36 | 420 | 50 | 32 | 100 | 5868 | 65 | ||||||||
Fanteria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
16 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0) Orda di lancieri Nogor I Nogor sono più agili dei loro compagni e utili per effettuare una manovra aggirante sul nemico e tormentarlo con le lance. |
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160 | 350 | 350 | 87 | 20 | 22 | 6 | 22 | 15 | 56 | 54 | ||||||||
17 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0) Mastini da Guerra del Caos Un gruppo di Mastini da Guerra del Caos alla carica, assetato di sangue e con le mascelle spalancate, crea un senso di terrore ineguagliabile. |
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80 | 400 | 400 | 100 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 76 | 38 | ||||||||
18 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1) Orda di Nogor Anche se vengono derisi dalle belve più forti, i Nogor suscitano comunque paura mentre caricano il nemico. |
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160 | 400 | 400 | 100 | 22 | 27 | 15 | 24 | 50 | 56 | 54 | ||||||||
19 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1) Orda di lancieri Nogor (Scudi) Protetti dagli scudi, questi Nogor possono attaccare il nemico e mantenere la posizione successivamente. |
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160 | 400 | 400 | 100 | 20 | 22 | 6 | 30 | 50 | 56 | 54 | ||||||||
20 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1) Mastini da Guerra del Caos (Veleno) Il morso di questa bestia non genera solo dolore, ma anche un'infezione tossica che pervade ogni vena della vittima. |
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80 | 475 | 475 | 118 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 76 | 38 | ||||||||
21 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1) Branco di Gor (Scudi) I Gor saranno anche semplici soldati, ma la loro ferocia non è per questo minore sul campo di battaglia. |
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120 | 550 | 500 | 125 | 26 | 30 | 22 | 35 | 50 | 80 | 62 | ||||||||
22 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_bst_mon_harpies_0) Arpie Quando le vittime si accorgono che la creatura che plana verso di loro non è una donna, ma una bestia selvaggia e rabbiosa, è già troppo tardi! |
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60 | 600 | 600 | 150 | 22 | 44 | 20 | 38 | 15 | 87 | 52 | ||||||||
23 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0) Branco di Gor Con un'arma in ciascuna mano, questi Gor scattano e squarciano qualunque cosa si trovino davanti con un abbandono prevedibilmente selvaggio. |
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120 | 600 | 600 | 150 | 36 | 36 | 26 | 25 | 15 | 80 | 62 | ||||||||
24 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_0) Centigor Ibridi bestie-uomo, furiose col fato, i Centigor scatenano la loro rabbia su qualunque cosa si trovi sul loro cammino. |
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60 | 700 | 700 | 175 | 24 | 32 | 42 | 26 | 65 | 108 | 60 | ||||||||
25 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0) Predatori di Cornonero (Branco di Gor - Scudi) I monotoni suoni dei loro rozzi flauti annunciano l'arrivo dei più selvaggi, rumorosi, indisciplinati e letali. |
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120 | 750 | 750 | 188 | 34 | 30 | 22 | 44 | 70 | 80 | 72 | ||||||||
26 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0) Progenie del Caos I colpi furiosi, che questo orrore sovrannaturale sferra con i suoi arti innaturali, manda tutti incontro al loro destino. |
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16 | 900 | 900 | 225 | 36 | 130 | 30 | 28 | 10 | 548 | 100 | ||||||||
27 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_2) Centigor (Grandi Armi) Un Centigor carica la linea di battaglia del nemico, con una grande arma in mano, infliggendo l'oblio ai suoi nemici. |
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60 | 900 | 900 | 225 | 22 | 34 | 42 | 20 | 35 | 108 | 60 | ||||||||
28 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0) Branco di Bestigor Gli Uominibestia più forti e più malvagi, i Bestigor, cercano le truppe d'élite del nemico per dominarle e massacrarle. |
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100 | 1050 | 1000 | 250 | 35 | 40 | 32 | 24 | 95 | 100 | 66 | ||||||||
29 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0) Figli di Ghorros (Centigor - Grandi Armi) Questi Uominibestia sono i più fedeli agli autoproclamatisi padri di tutti i Centigor. |
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60 | 1200 | 1200 | 300 | 29 | 34 | 42 | 27 | 70 | 108 | 70 | ||||||||
30 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0) Minotauri Una fame feroce guida i Minotauri dotati di ascia nella mischia: fame di guerra e fame di carne. |
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16 | 1250 | 1250 | 287 | 36 | 110 | 38 | 32 | 35 | 514 | 65 | ||||||||
31 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1) Minotauri (Scudi) Le vittime di un Minotauro vengono smembrate e poi, purtroppo, divorate. |
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16 | 1250 | 1250 | 287 | 36 | 110 | 34 | 45 | 100 | 514 | 65 | ||||||||
32 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_bst_inf_bestigor_herd_ror_0) Squartauomini di Khorok (Branco di Bestigor) Più brutali di qualsiasi altra orda di Bestigor, gli Squartauomini possono resistere alla carica di avversari colossali. |
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100 | 1300 | 1300 | 325 | 37 | 39 | 20 | 42 | 95 | 100 | 76 | ||||||||
33 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2) Minotauri (Grandi Armi) Un Minotauro, con l'ascia in mano, può tener fronte a decine di nemici con ferocia e furia brutale. |
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16 | 1350 | 1350 | 337 | 36 | 110 | 44 | 32 | 35 | 514 | 65 | ||||||||
34 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_mon_giant_0) Gigante I Giganti, ebbri d'ira, attaccano il nemico agitando gli arti e spaccano in due sia l'uomo, sia la macchina. |
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1 | 1500 | 1500 | 375 | 65 | 600 | 40 | 30 | 30 | 12620 | 100 | ||||||||
35 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0) Macellai di Kalkengard (Minotauri - Scudi) Le città degli uomini sono solo dispense di carne per i seguaci di Ragush, il saccheggiatore di Kalkengard. |
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16 | 1700 | 1600 | 425 | 45 | 110 | 34 | 56 | 100 | 514 | 75 | ||||||||
Fanteria da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
36 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0) Nogor Predoni Sebbene siano minuscoli, per gli standard degli Uominibestia, i Nogor sono più veloci e più agili degli altri. |
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120 | 425 | 425 | 106 | 13 | 115 | 7.5 | 22 | 20 | 26 | 6 | 18 | 15 | 53 | 45 | ||||
37 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_1) Centigor (Asce da lancio) Anche se goffi, i Centigor possono conficcare un'ascia da lancio in un cranio nemico da lontano. |
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60 | 800 | 800 | 200 | 28 | 70 | 6.7 | 14 | 22 | 32 | 30 | 20 | 35 | 98 | 60 | ||||
Fanteria con lancia | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
38 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (wh_pro04_bst_inf_ungor_spearmen_ror_0) Distruttori del Drakwald (Orda di lancieri Nogor - Scudi) I Nogor più agili nelle orde, provenienti da una delle più antiche foreste del Vecchio Mondo. |
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160 | 600 | 600 | 125 | 27 | 22 | 6 | 47 | 50 | 56 | 64 | ||||||||
Carro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
39 |
Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0) Carri degli Spinogor Anche se instabile, un'efficace carica di Carri degli Spinogor causa terribili danni alle forze nemiche. |
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8 | 1000 | 1000 | 250 | 24 | 48 | 74 | 28 | 100 | 1512 | 60 | ||||||||
Speciale | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
40 |
Fanteria corpo a corpo / Speciale / (wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0) Orda di Spinogor Orribilmente mutati e pervasi da rabbia famelica, gli Spinogor fanno a pezzi gli uomini in cerca di cibo. |
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32 | 600 | 600 | 150 | 24 | 52 | 46 | 16 | 45 | 186 | 55 | ||||||||
41 |
Fanteria da tiro / Speciale / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0) Cigor Afflitti dalle visioni, i Cigor sono condannati a vedere i Venti del Caos. Naturalmente, ciò li rende pazzi ed estremamente pericolosi. |
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1 | 1600 | 1600 | 400 | 44 | 450 | 28 | 17 | 50 | 10888 | 75 | ||||||||
42 |
Fanteria da tiro / Speciale / (wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0) L'Occhio di Morrslieb (Cigor) Il luccichio della pietra accentua la sua maledizione, tormentandolo con visioni ancora più vivide rispetto agli altri Cigor. |
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1 | 1950 | 1950 | 487 | 54 | 450 | 28 | 23 | 50 | 10888 | 85 |