Left Panel


Własna bitwa Jednostki
- Lord (30)
- Bohater (20)
- Piechota do walki w zwarciu (23)
- Jazda do walki w zwarciu (2)
- Jazda dystansowa (3)
- Jazda szturmowa (1)
- Rydwan (2)
- Artyleria polowa (2)
Lord | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_10) Lord Chaosu (Mantykora) Lordowie Chaosu ruszają w bój z bronią skąpaną we krwi. Walczą bezlitośnie i bez wytchnienia. |
|||||||||||||||||
1 | 1400 | 1400 | 350 | 54 | 490 | 60 | 45 | 80 | 5476 | 75 | ||||||||
2 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_2) Lord Chaosu (Smok Chaosu) Lordowie Chaosu ruszają w bój z bronią skąpaną we krwi. Walczą bezlitośnie i bez wytchnienia. |
|||||||||||||||||
1 | 2300 | 2300 | 575 | 54 | 550 | 50 | 44 | 70 | 7444 | 75 | ||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_0) Lord Czarownik Chaosu (Śmierć) Ten lord czarownik zawdzięcza swą moc samej śmierci, skazując swoich przeciwników na wieczne męki w nicości. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 1000 | 250 | 48 | 360 | 20 | 44 | 100 | 3808 | 70 | ||||||||
4 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_10) Lord Czarownik Chaosu (Śmierć) (Smok Chaosu) Ten lord czarownik zawdzięcza swą moc samej śmierci, skazując swoich przeciwników na wieczne męki w nicości. |
|||||||||||||||||
1 | 2100 | 2100 | 525 | 46 | 520 | 45 | 40 | 70 | 7316 | 70 | ||||||||
5 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_12) Lord Czarownik Chaosu (Śmierć) (Rumak Chaosu) Ten lord czarownik zawdzięcza swą moc samej śmierci, skazując swoich przeciwników na wieczne męki w nicości. |
|||||||||||||||||
1 | 900 | 1100 | 275 | 48 | 360 | 40 | 44 | 90 | 4296 | 70 | ||||||||
6 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_13) Lord Czarownik Chaosu (Śmierć) (Opancerzony rumak Chaosu) Ten lord czarownik zawdzięcza swą moc samej śmierci, skazując swoich przeciwników na wieczne męki w nicości. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1200 | 300 | 48 | 360 | 40 | 44 | 120 | 4296 | 70 | ||||||||
7 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_9) Lord Czarownik Chaosu (Śmierć) (Mantykora) Ten lord czarownik zawdzięcza swą moc samej śmierci, skazując swoich przeciwników na wieczne męki w nicości. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1500 | 375 | 42 | 445 | 50 | 36 | 80 | 5276 | 70 | ||||||||
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_0) Lord Czarownik Chaosu (Ogień) Ten potężny lord czarownik przyzywa wielkie słupy ognia, doszczętnie palące przeciwników. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 1000 | 250 | 48 | 360 | 20 | 44 | 100 | 3808 | 70 | ||||||||
9 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_10) Lord Czarownik Chaosu (Ogień) (Smok Chaosu) Ten potężny lord czarownik przyzywa wielkie słupy ognia, doszczętnie palące przeciwników. |
|||||||||||||||||
1 | 2100 | 2100 | 525 | 46 | 520 | 45 | 40 | 70 | 7316 | 70 | ||||||||
10 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_12) Lord Czarownik Chaosu (Ogień) (Rumak Chaosu) Ten potężny lord czarownik przyzywa wielkie słupy ognia, doszczętnie palące przeciwników. |
|||||||||||||||||
1 | 900 | 1100 | 275 | 48 | 360 | 40 | 44 | 90 | 4296 | 70 | ||||||||
11 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_13) Lord Czarownik Chaosu (Ogień) (Opancerzony rumak Chaosu) Ten potężny lord czarownik przyzywa wielkie słupy ognia, doszczętnie palące przeciwników. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1200 | 300 | 48 | 360 | 40 | 44 | 120 | 4296 | 70 | ||||||||
12 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_9) Lord Czarownik Chaosu (Ogień) (Mantykora) Ten potężny lord czarownik przyzywa wielkie słupy ognia, doszczętnie palące przeciwników. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1500 | 375 | 42 | 445 | 50 | 36 | 80 | 5276 | 70 | ||||||||
13 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_0) Lord Czarownik Chaosu (Metal) Każdy, kto stanie przed obliczem tego lorda czarownika, zostanie posiekany na kawałki i do cna pozbawiony życiowych soków. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 1000 | 250 | 48 | 360 | 20 | 44 | 100 | 3808 | 70 | ||||||||
14 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_10) Lord Czarownik Chaosu (Metal) (Smok Chaosu) Każdy, kto stanie przed obliczem tego lorda czarownika, zostanie posiekany na kawałki i do cna pozbawiony życiowych soków. |
|||||||||||||||||
1 | 2100 | 2100 | 525 | 46 | 520 | 45 | 40 | 70 | 7316 | 70 | ||||||||
15 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_12) Lord Czarownik Chaosu (Metal) (Rumak Chaosu) Każdy, kto stanie przed obliczem tego lorda czarownika, zostanie posiekany na kawałki i do cna pozbawiony życiowych soków. |
|||||||||||||||||
1 | 900 | 1100 | 275 | 48 | 360 | 44 | 44 | 90 | 4296 | 70 | ||||||||
16 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_13) Lord Czarownik Chaosu (Metal) (Opancerzony rumak Chaosu) Każdy, kto stanie przed obliczem tego lorda czarownika, zostanie posiekany na kawałki i do cna pozbawiony życiowych soków. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1200 | 400 | 48 | 360 | 44 | 44 | 120 | 4296 | 70 | ||||||||
17 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_9) Lord Czarownik Chaosu (Metal) (Mantykora) Każdy, kto stanie przed obliczem tego lorda czarownika, zostanie posiekany na kawałki i do cna pozbawiony życiowych soków. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1500 | 375 | 42 | 445 | 50 | 36 | 80 | 5276 | 70 | ||||||||
18 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_0) Lord Czarownik Chaosu (Cień) Lord czarownik potrafi sięgnąć do umysłów wrogów i rozerwać je na strzępy z równą łatwością, jak rozsupłuje się węzeł. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 1000 | 250 | 48 | 360 | 20 | 44 | 100 | 3808 | 70 | ||||||||
19 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_1) Lord Czarownik Chaosu (Cień) (Rumak Chaosu) Lord czarownik potrafi sięgnąć do umysłów wrogów i rozerwać je na strzępy z równą łatwością, jak rozsupłuje się węzeł. |
|||||||||||||||||
1 | 900 | 1100 | 275 | 48 | 360 | 40 | 44 | 90 | 4296 | 70 | ||||||||
20 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_2) Lord Czarownik Chaosu (Cień) (Opancerzony rumak Chaosu) Lord czarownik potrafi sięgnąć do umysłów wrogów i rozerwać je na strzępy z równą łatwością, jak rozsupłuje się węzeł. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1200 | 300 | 48 | 360 | 40 | 44 | 120 | 4296 | 70 | ||||||||
21 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_3) Lord Czarownik Chaosu (Cień) (Mantykora) Lord czarownik potrafi sięgnąć do umysłów wrogów i rozerwać je na strzępy z równą łatwością, jak rozsupłuje się węzeł. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1500 | 375 | 42 | 445 | 50 | 36 | 80 | 5276 | 70 | ||||||||
22 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_4) Lord Czarownik Chaosu (Cień) (Smok Chaosu) Lord czarownik potrafi sięgnąć do umysłów wrogów i rozerwać je na strzępy z równą łatwością, jak rozsupłuje się węzeł. |
|||||||||||||||||
1 | 2100 | 2100 | 525 | 46 | 520 | 45 | 40 | 70 | 7316 | 70 | ||||||||
23 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_kholek) Kholek Pożeracz Słońc Kholek Pożeracz Słońc jest istotą jakiej śmiertelni nie są sobie w stanie nawet wyobrazić. Pod względem wściekłości, siły i wieku nie ma sobie równych. Jest on doprawdy niepowstrzymany. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 525 | 66 | 540 | 52 | 46 | 95 | 8588 | 75 | ||||||||
24 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_prince_sigvald_the_magnificent) Książę Sigvald Wspaniały Nieskalana, niezmienna, idealna – powierzchowność Sigvalda skrywa nikczemną, wypaczoną, krwiożerczą duszę, pragnącą jedynie zagłady. |
|||||||||||||||||
1 | 1050 | 1200 | 120 | 70 | 520 | 45 | 60 | 165 | 5220 | 100 | ||||||||
25 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_0) Archaon, Wszechwybraniec Na Khorne'a, Tzeentcha, Nurgle'a i Slaanesha, niechaj świat się rozpadnie! |
|||||||||||||||||
1 | 1450 | 2000 | 350 | 70 | 470 | 55 | 60 | 180 | 5808 | 85 | ||||||||
26 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_1) Archaon, Wszechwybraniec (Dorghar) Na Khorne'a, Tzeentcha, Nurgle'a i Slaanesha, niechaj świat się rozpadnie! |
|||||||||||||||||
1 | 1850 | 2500 | 450 | 70 | 470 | 90 | 60 | 155 | 6944 | 85 | ||||||||
27 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_lord_0) Lord Chaosu Lordowie Chaosu ruszają w bój z bronią skąpaną we krwi. Walczą bezlitośnie i bez wytchnienia. |
|||||||||||||||||
1 | 900 | 1000 | 250 | 65 | 490 | 35 | 55 | 155 | 4640 | 75 | ||||||||
28 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_lord_11) Lord Chaosu (Rumak Chaosu) Lordowie Chaosu ruszają w bój z bronią skąpaną we krwi. Walczą bezlitośnie i bez wytchnienia. |
|||||||||||||||||
1 | 1100 | 1100 | 275 | 65 | 490 | 50 | 55 | 125 | 5228 | 75 | ||||||||
29 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_lord_12) Lord Chaosu (Opancerzony rumak Chaosu) Lordowie Chaosu ruszają w bój z bronią skąpaną we krwi. Walczą bezlitośnie i bez wytchnienia. |
|||||||||||||||||
1 | 1150 | 1150 | 300 | 65 | 490 | 50 | 55 | 155 | 5228 | 75 | ||||||||
30 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_lord_of_change_0) Sarthorael, Wszechwidzący Pan Przemian, o którym mówi się od wieków, jest faworytem samego Tzeentcha, służącym jego mrocznym, niecnym zamiarom. |
|||||||||||||||||
1 | 1650 | 1000 | 100 | 60 | 440 | 40 | 40 | 30 | 8176 | 100 | ||||||||
Bohater | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
31 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_0) Czarownik Chaosu (Cień) Ten czarownik Chaosu atakuje umysł i duszę wrogów magią mroku. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 1000 | 250 | 42 | 315 | 16 | 40 | 100 | 3520 | 60 | ||||||||
32 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_1) Czarownik Chaosu (Cień) (Rumak Chaosu) Ten czarownik Chaosu atakuje umysł i duszę wrogów magią mroku. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1100 | 275 | 42 | 315 | 30 | 40 | 90 | 3976 | 60 | ||||||||
33 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_2) Czarownik Chaosu (Cień) (Opancerzony rumak Chaosu) Ten czarownik Chaosu atakuje umysł i duszę wrogów magią mroku. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 42 | 315 | 30 | 40 | 120 | 3976 | 60 | ||||||||
34 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_3) Czarownik Chaosu (Cień) (Mantykora) Ten czarownik Chaosu atakuje umysł i duszę wrogów magią mroku. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1200 | 300 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5112 | 60 | ||||||||
35 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10) Wzniosły Bohater (Mantykora) Chęć zwrócenia na siebie uwagi bogów sprawia, że ci ludzie walczą z siłą, przyćmiewającą zwykłych śmiertelników. |
|||||||||||||||||
1 | 1100 | 1100 | 275 | 55 | 460 | 55 | 34 | 80 | 5276 | 70 | ||||||||
36 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_0) Czarownik Chaosu (Śmierć) Ten czarownik Chaosu włada Wiatrami Magii, wykorzystując potęgę śmierci, by rozdzierać swoich przeciwników na kawałki jednym tylko gestem. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 1000 | 250 | 42 | 315 | 16 | 40 | 100 | 3520 | 60 | ||||||||
37 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_10) Czarownik Chaosu (Śmierć) (Rumak Chaosu) Ten czarownik Chaosu włada Wiatrami Magii, wykorzystując potęgę śmierci, by rozdzierać swoich przeciwników na kawałki jednym tylko gestem. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1100 | 275 | 42 | 315 | 30 | 40 | 90 | 3976 | 60 | ||||||||
38 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_11) Czarownik Chaosu (Śmierć) (Opancerzony rumak Chaosu) Ten czarownik Chaosu włada Wiatrami Magii, wykorzystując potęgę śmierci, by rozdzierać swoich przeciwników na kawałki jednym tylko gestem. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 42 | 315 | 30 | 40 | 120 | 3976 | 60 | ||||||||
39 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_9) Czarownik Chaosu (Śmierć) Ten czarownik Chaosu włada Wiatrami Magii, wykorzystując potęgę śmierci, by rozdzierać swoich przeciwników na kawałki jednym tylko gestem. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1200 | 300 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5112 | 60 | ||||||||
40 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_0) Czarownik Chaosu (Ogień) Ten czarownik Chaosu jest władcą ognia – potrafi rozniecić wielką pożogę, pochłaniającą wszystko, co stanie mu na drodze. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 1000 | 250 | 42 | 315 | 16 | 40 | 100 | 3520 | 60 | ||||||||
41 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_10) Czarownik Chaosu (Ogień) (Rumak Chaosu) Ten czarownik Chaosu jest władcą ognia – potrafi rozniecić wielką pożogę, pochłaniającą wszystko, co stanie mu na drodze. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1100 | 275 | 42 | 315 | 30 | 40 | 90 | 3976 | 60 | ||||||||
42 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_11) Czarownik Chaosu (Ogień) (Opancerzony rumak Chaosu) Ten czarownik Chaosu jest władcą ognia – potrafi rozniecić wielką pożogę, pochłaniającą wszystko, co stanie mu na drodze. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 42 | 315 | 30 | 40 | 120 | 3976 | 60 | ||||||||
43 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_9) Czarownik Chaosu (Ogień) Ten czarownik Chaosu włada Wiatrami Magii, wykorzystując potęgę śmierci, by rozdzierać swoich przeciwników na kawałki jednym tylko gestem. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1200 | 300 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5112 | 60 | ||||||||
44 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_0) Czarownik Chaosu (Metal) Ten czarownik Chaosu jest w stanie stworzyć huragan ostrzy i zniszczenia, przynoszący zagładę jego wrogom. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 1000 | 250 | 42 | 315 | 16 | 40 | 100 | 3520 | 60 | ||||||||
45 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_10) Czarownik Chaosu (Metal) (Rumak Chaosu) Ten czarownik Chaosu jest w stanie stworzyć huragan ostrzy i zniszczenia, przynoszący zagładę jego wrogom. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1100 | 275 | 42 | 315 | 30 | 40 | 90 | 3976 | 60 | ||||||||
46 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_11) Czarownik Chaosu (Metal) (Opancerzony rumak Chaosu) Ten czarownik Chaosu jest w stanie stworzyć huragan ostrzy i zniszczenia, przynoszący zagładę jego wrogom. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 42 | 315 | 30 | 40 | 120 | 3976 | 60 | ||||||||
47 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_9) Czarownik Chaosu (Metal) Ten czarownik Chaosu włada Wiatrami Magii, wykorzystując potęgę śmierci, by rozdzierać swoich przeciwników na kawałki jednym tylko gestem. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1200 | 300 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5112 | 60 | ||||||||
48 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_exalted_hero_0) Wzniosły Bohater Chęć zwrócenia na siebie uwagi bogów sprawia, że ci ludzie walczą z siłą, przyćmiewającą zwykłych śmiertelników. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1000 | 250 | 65 | 420 | 30 | 45 | 155 | 4068 | 70 | ||||||||
49 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_exalted_hero_12) Wzniosły Bohater (Rumak Chaosu) Chęć zwrócenia na siebie uwagi bogów sprawia, że ci ludzie walczą z siłą, przyćmiewającą zwykłych śmiertelników. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 1100 | 275 | 65 | 420 | 45 | 45 | 135 | 4680 | 70 | ||||||||
50 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_exalted_hero_13) Wzniosły Bohater (Opancerzony rumak Chaosu) Chęć zwrócenia na siebie uwagi bogów sprawia, że ci ludzie walczą z siłą, przyćmiewającą zwykłych śmiertelników. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1200 | 300 | 65 | 420 | 45 | 45 | 155 | 4680 | 70 | ||||||||
Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
51 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0) Grasanci Chaosu Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku. |
|||||||||||||||||
120 | 375 | 375 | 50 | 34 | 28 | 18 | 28 | 50 | 78 | 60 | ||||||||
52 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0) Ogary Chaosu Stado ogarów, spuszczone na wroga, potrafi zadać mu ogromne straty i zatruć jego żołnierzy. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 400 | 100 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 76 | 38 | ||||||||
53 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1) Ogary Chaosu (Trucizna) Ugryzienie bestii jest nie tylko bolesne, lecz również toksyczne – trucizna szybko rozlewa się po wszystkich żyłach ofiary. |
|||||||||||||||||
80 | 475 | 475 | 118 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 76 | 38 | ||||||||
54 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1) Grasanci Chaosu z wielką bronią Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku. |
|||||||||||||||||
120 | 475 | 475 | 100 | 34 | 30 | 22 | 20 | 15 | 78 | 60 | ||||||||
55 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0) Ambitni Czempioni Droga do niszczycielskiej chwały wybrukowana jest zmasakrowanymi szczątkami tych, którzy polegli u jej skraju. |
|||||||||||||||||
16 | 550 | 550 | 137 | 46 | 48 | 26 | 62 | 175 | 238 | 80 | ||||||||
56 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0) Opuszczeni W opuszczonych pozostały jedynie resztki człowieczeństwa – zastąpiło je pragnienie walki, znajdujące ujście we wściekłych atakach na pozycje przeciwnika. |
|||||||||||||||||
80 | 750 | 750 | 187 | 32 | 60 | 36 | 20 | 85 | 92 | 70 | ||||||||
57 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc06_chs_feral_manticore) Dzika Mantykora Chaosu Mantykora jest przede wszystkim zabójcą. Zrodzonym z Chaosu, mutacji i szaleństwa, ale zabójcą. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 800 | 200 | 40 | 445 | 50 | 34 | 45 | 5103 | 56 | ||||||||
58 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0) Wojownicy Chaosu Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów. |
|||||||||||||||||
100 | 750 | 800 | 200 | 36 | 36 | 20 | 44 | 155 | 90 | 75 | ||||||||
59 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_trolls) Trolle Chaosu Chociaż są trudne do okiełznania, trolle są wirującą, wytrzymałą kulą śmieci. |
|||||||||||||||||
16 | 800 | 800 | 200 | 34 | 100 | 24 | 32 | 40 | 494 | 40 | ||||||||
60 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn) Pomiot Chaosu Te zmutowane przez potęgę Chaosu monstra atakują swoich przeciwników gradem okrutnych ciosów. |
|||||||||||||||||
16 | 900 | 900 | 225 | 36 | 160 | 30 | 28 | 10 | 548 | 100 | ||||||||
61 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1) Wojownicy Chaosu z halabardami Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów. |
|||||||||||||||||
100 | 850 | 900 | 225 | 30 | 34 | 10 | 42 | 100 | 90 | 75 | ||||||||
62 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2) Wojownicy Chaosu z wielką bronią Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów. |
|||||||||||||||||
100 | 850 | 900 | 225 | 36 | 38 | 26 | 32 | 100 | 90 | 75 | ||||||||
63 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_mon_trolls_1) Opancerzone Trolle Chaosu Chociaż są trudne do okiełznania, trolle są wirującą, wytrzymałą kulą śmieci. |
|||||||||||||||||
16 | 950 | 950 | 238 | 34 | 100 | 24 | 32 | 110 | 494 | 40 | ||||||||
64 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0) Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu) Pradawny ród wojowników, doskonale wzmocniony przez energie Chaosu. Jego członkowie żywą się krwią i jatką. |
|||||||||||||||||
100 | 950 | 950 | 238 | 45 | 38 | 20 | 54 | 155 | 90 | 85 | ||||||||
65 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0) Plugastwo Demonów (Opuszczeni) Gorliwość Opuszczonych jest wyjątkowo silna w tych, którzy odrodzili się w makabrycznym raju Ogrodów Nurgle’a. |
|||||||||||||||||
80 | 1000 | 1000 | 250 | 41 | 60 | 36 | 27 | 85 | 92 | 80 | ||||||||
66 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0) Pomiot Wyrd (Pomiot Chaosu) Byli czempioni z darami mutacji otrzymanymi w samej Krainie Chaosu. Zostali ponownie przywołani, żeby terroryzować świat śmiertelników. |
|||||||||||||||||
16 | 1250 | 1250 | 312 | 45 | 160 | 30 | 36 | 10 | 548 | 100 | ||||||||
67 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chosen_0) Wybrańcy Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce w zwarciu, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej. |
|||||||||||||||||
80 | 1250 | 1300 | 325 | 46 | 48 | 26 | 60 | 180 | 131 | 85 | ||||||||
68 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_giant) Olbrzym Chaosu Olbrzym posiada ogromną siłę i potrafi siać spustoszenie w szeregach wroga. |
|||||||||||||||||
1 | 1500 | 1500 | 375 | 65 | 600 | 40 | 30 | 30 | 12620 | 100 | ||||||||
69 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chosen_1) Wybrańcy z wielką bronią Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce w zwarciu, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej. |
|||||||||||||||||
80 | 1450 | 1500 | 375 | 48 | 50 | 32 | 46 | 120 | 131 | 85 | ||||||||
70 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_inf_chosen_2) Wybrańcy z halabardami Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce w zwarciu, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej. |
|||||||||||||||||
80 | 1400 | 1500 | 375 | 36 | 46 | 16 | 56 | 120 | 131 | 85 | ||||||||
71 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre) Smocze Ogry Smocze ogry mogą zginąć jedynie w boju, dlatego też walczą z wielkim zacięciem. |
|||||||||||||||||
16 | 1650 | 1650 | 412 | 32 | 110 | 32 | 40 | 60 | 616 | 72 | ||||||||
72 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth) Shaggoth Smoczych Ogrów Shaggothy górują nad zwykłym człowiekiem, rzucając swe potworne cienie, od których bardziej przerażające jest tylko siane przez nich spustoszenie. |
|||||||||||||||||
1 | 2000 | 2000 | 500 | 58 | 460 | 52 | 44 | 70 | 8588 | 75 | ||||||||
73 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0) Przywoływacze Szału (Smocze Ogry) Te potwory przywołują dzikie burze. Wyrażają swój gniew potężnymi seriami błyskawic, które zazwyczaj kończą się masowymi zgonami. |
|||||||||||||||||
16 | 2000 | 2000 | 500 | 41 | 110 | 32 | 50 | 60 | 616 | 82 | ||||||||
Jazda do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
74 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_0) Rycerze Chaosu Rycerze Chaosu potrafią przeprowadzić potężną szarżę na wroga, zwłaszcza jeśli uzbrojeni są w lance. |
|||||||||||||||||
60 | 1400 | 1450 | 366 | 44 | 46 | 44 | 50 | 150 | 130 | 74 | ||||||||
75 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0) Miecze Chaosu (Rycerze Chaosu) Lojalni poddani Wszechwybrańca. Nikczemni rycerze, którzy gorliwie wyznają wszystkich Bogów Chaosu. |
|||||||||||||||||
24 | 1800 | 1800 | 450 | 54 | 65 | 44 | 61 | 150 | 304 | 84 | ||||||||
Jazda dystansowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
76 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0) Konni Grasanci Ci wojownicy atakują jak opętani, zadając ciosy z szaleńczą siłą. |
|||||||||||||||||
60 | 500 | 500 | 125 | 22 | 80 | 7.4 | 16 | 22 | 24 | 24 | 20 | 15 | 91 | 48 | ||||
77 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1) Konni Grasanci z toporami do rzucania Ci wojownicy atakują jak opętani, zadając ciosy z szaleńczą siłą. |
|||||||||||||||||
60 | 600 | 600 | 162 | 27 | 70 | 6.7 | 12 | 22 | 24 | 24 | 26 | 45 | 91 | 48 | ||||
78 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0) Władcy Koni Grasantów Konni wodzowie, ich potężne rumaki to symbol przestrachu przed Mrocznymi Bogami. |
|||||||||||||||||
60 | 750 | 750 | 188 | 26 | 90 | 8.3 | 18 | 26 | 26 | 30 | 26 | 50 | 98 | 54 | ||||
Jazda szturmowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
79 |
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_1) Rycerze Chaosu z kopiami Rycerze Chaosu potrafią przeprowadzić potężną szarżę na wroga, zwłaszcza jeśli uzbrojeni są w lance. |
|||||||||||||||||
60 | 1500 | 1600 | 400 | 42 | 46 | 80 | 34 | 150 | 130 | 74 | ||||||||
Rydwan | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
80 |
Machina wojenna / Rydwan / (wh_main_chs_cav_chaos_chariot) Rydwan Chaosu Rydwan Chaosu potrafi zadać potężny cios szeregom wroga, uderzając z niesamowitą siłą. |
|||||||||||||||||
8 | 750 | 950 | 237 | 22 | 40 | 76 | 28 | 110 | 1402 | 70 | ||||||||
81 |
Machina wojenna / Rydwan / (wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot) Rydwan z rogatą bestią Tych, którzy nie zostaną wypatroszeni przez kolce, wystające z tego potwornego rydwanu, czeka powolna, bolesna śmierć. |
|||||||||||||||||
8 | 1200 | 1300 | 325 | 30 | 50 | 80 | 32 | 130 | 1616 | 70 | ||||||||
Artyleria polowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
82 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_main_chs_art_hellcannon) Piekielne Działo Piekielne działo to rozumna machina, strzelająca pociskami magicznej furii na ogromne dystanse. |
|||||||||||||||||
12 | 1200 | 1300 | 300 | 334 | 420 | 5.6 | 18 | 28 | 5 | 14 | 30 | 155 | 70 | |||||
83 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0) Dusza Potępienia (Piekielne Działo) Nienaturalne energie Chaosu, które naginają prawa natury, zapewniają temu piekielnemu działu niesamowicie dużą szybkostrzelność oraz bardziej zabójcze pociski. |
|||||||||||||||||
12 | 1550 | 1550 | 387 | 334 | 420 | 7.1 | 24 | 28 | 5 | 19 | 30 | 155 | 80 |