Left Panel
Dowództwo | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0) Duża szef czarnych orkuf Czarne orki zwykle nie walczą w pojedynkę, jednak ich obsesja na punkcie mordowania czasem sprawia, że ruszają do walki same, stanowiąc prawdziwe jednoorkowe armie. |
|||||||||||||||||
1 | 825 | 1000 | 250 | 55 | 390 | 45 | 55 | 165 | 4220 | 72 | ||||||||
2 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1) Duża szef czarnych orkuf (Dzik bojowy) Czarne orki zwykle nie walczą w pojedynkę, jednak ich obsesja na punkcie mordowania czasem sprawia, że ruszają do walki same, stanowiąc prawdziwe jednoorkowe armie. |
|||||||||||||||||
1 | 1125 | 1100 | 275 | 55 | 390 | 65 | 55 | 145 | 4728 | 72 | ||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0) Duża Szef Goblinuf Gobliński szef to potężny wojownik, który potrafi też wykorzystać różnorakie sztuczki. |
|||||||||||||||||
1 | 250 | 500 | 125 | 40 | 360 | 30 | 48 | 90 | 3520 | 55 | ||||||||
4 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1) Duża Szef Goblinuf (Olbrzymi wilk) Gobliński szef to potężny wojownik, który potrafi też wykorzystać różnorakie sztuczki. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 600 | 150 | 40 | 360 | 50 | 48 | 70 | 3976 | 55 | ||||||||
5 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2) Duża Szef Goblinuf (Wielki pajonk) Gobliński szef to potężny wojownik, który potrafi też wykorzystać różnorakie sztuczki. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 700 | 175 | 40 | 360 | 60 | 48 | 80 | 4136 | 55 | ||||||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0) Wielki Szaman Goblinuf Wielki szaman przywołuje moc Gorka i Morka, niszcząc wszystkich na swej drodze. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 24 | 280 | 20 | 26 | 25 | 3688 | 55 | ||||||||
7 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1) Wielki Szaman Goblinuf (Olbrzymi wilk) Wielki szaman przywołuje moc Gorka i Morka, niszcząc wszystkich na swej drodze. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1100 | 275 | 24 | 280 | 50 | 26 | 25 | 4076 | 55 | ||||||||
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman) Szaman Nocnych Goblinuf Goblińscy szamani, oszalali z powodu kontaktu z pleśnią i grzybami, rzucają na wrogów osłabiające zaklęcia w radośnie chaotyczny sposób. |
|||||||||||||||||
1 | 250 | 1000 | 250 | 24 | 280 | 20 | 26 | 15 | 3420 | 50 | ||||||||
9 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_0) Szaman Orkuf Szamani denerwują wrogów frustrującymi, bolesnymi i odwracającymi uwagę czarami. |
|||||||||||||||||
1 | 300 | 1000 | 250 | 38 | 310 | 40 | 20 | 30 | 3908 | 55 | ||||||||
10 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_1) Szaman Orkuf (Dzik bojowy) Szamani denerwują wrogów frustrującymi, bolesnymi i odwracającymi uwagę czarami. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1100 | 275 | 38 | 310 | 70 | 20 | 55 | 4464 | 55 |