Left Panel
Dowództwo | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail) Tretch Czarny Ogon Za sprawą całkiem imponującego wachlarza nieczystych zagrywek, a także niebywałego szczęścia Tretch ma na swoim koncie wiele legendarnych wyczynów! |
|||||||||||||||||
1 | 750 | 900 | 225 | 40 | 400 | 40 | 70 | 90 | 4288 | 65 | ||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0) Mistrz Śmierci Snikch Najpotężniejszy wysłannik klanu Eshin potrafi sprawnie zająć się zarówno mordem, jak i sabotażem, pozostając nieuchwytnym aż do chwili śmierci swej ofiary. |
|||||||||||||||||
1 | 1050 | 1050 | 263 | 70 | 460 | 60 | 50 | 30 | 3920 | 70 | ||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0) Czarownik Eshin Znajomość tajemnych praktyk i sztuczek z dalekiego wschodu pozwala czarownikom klanu Eshin splatać okrutne zaklęcia wywołujące ból i rozkojarzenie. |
|||||||||||||||||
1 | 350 | 1000 | 250 | 35 | 310 | 15 | 40 | 20 | 3600 | 50 | ||||||||
4 |
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0) Mistrz Skrytobójców Wojownik klanu Eshin może uważać się za mistrza w dziedzinach skrytobójstwa i sabotażu wyłącznie wtedy, gdy uda mu się przetrwać najcięższe próby, na które wystawi go pan nocy. |
|||||||||||||||||
1 | 900 | 900 | 225 | 60 | 380 | 60 | 45 | 30 | 3688 | 65 | ||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_assassin) Skrytobójca Problemy, których nie można rozwiązać truciznami i podstępnymi działaniami na odległość, można wyeliminować z bliska – za pomocą dwóch ostrzy śmierci. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 800 | 200 | 60 | 375 | 40 | 35 | 20 | 3572 | 60 | ||||||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0) Szary Prorok (Zaraza) Powietrze gęstnieje od zarazków i toksycznych oparów, dławiąc i wyczerpując wrogów. |
|||||||||||||||||
1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 15 | 34 | 20 | 3688 | 55 | ||||||||
7 |
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1) Szary Prorok (Zaraza) (Wyjący dzwon) Powietrze gęstnieje od zarazków i toksycznych oparów, dławiąc i wyczerpując wrogów. |
|||||||||||||||||
1 | 1150 | 1150 | 287 | 30 | 200 | 15 | 34 | 100 | 6268 | 85 | ||||||||
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_lord_skrolk) Lord Skrolk Wielki Rogaty Szczur przelewa na świat swą zarazę za pośrednictwem Skrolka, który z każdym krokiem infekuje ziemię pod swymi gnijącymi stopami. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1000 | 250 | 54 | 400 | 30 | 45 | 30 | 4672 | 65 | ||||||||
9 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_0) Kapłan Zarazy Zwiastun Chorób kieruje ich poczynaniami, pozwalając zsyłać na wrogów jątrzące się wrzody, zarazę i inne plagi. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1000 | 250 | 40 | 280 | 20 | 32 | 20 | 3840 | 60 | ||||||||
10 |
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_2) Kapłan Zarazy (Piec zarazy) Zwiastun Chorób kieruje ich poczynaniami, pozwalając zsyłać na wrogów jątrzące się wrzody, zarazę i inne plagi. |
|||||||||||||||||
1 | 1400 | 1400 | 325 | 30 | 200 | 20 | 26 | 90 | 5868 | 85 | ||||||||
11 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_queek_headtaker) Queek Łowca Głów Queek nie ma skrupułów, współczucia ani litości. Dlatego też budzi powszechny podziw wśród swych skaveńskich braci. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1100 | 263 | 66 | 420 | 50 | 43 | 110 | 4288 | 70 | ||||||||
12 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) Spacz-inżynier W walce posługuje się magicznymi urządzeniami – równie ekstrawaganckimi i heretyckimi, co zabójczymi. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 1000 | 250 | 25 | 280 | 10 | 32 | 45 | 3420 | 50 | ||||||||
13 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_warlord_0) Watażka Wspinanie się w hierarchii poprzez mordowanie Klanbraci wyćwiczyło ich w okrucieństwie, którego nie szczędzą wrogom na polu bitwy. |
|||||||||||||||||
1 | 550 | 700 | 300 | 50 | 400 | 35 | 55 | 125 | 4068 | 60 | ||||||||
14 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_warlord_1) Watażka (Łamignat) Wspinanie się w hierarchii poprzez mordowanie Klanbraci wyćwiczyło ich w okrucieństwie, którego nie szczędzą wrogom na polu bitwy. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1150 | 300 | 50 | 460 | 55 | 55 | 70 | 6384 | 60 |