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¡Waaagh! de los Partepiñoz (Imperios Mortales) Unidades
Comandante
Estas son unidades pequeñas que protegen al general mientras lidera la batalla.
Comandante | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0) Gran Jefe Orco Negro Los Orcos Negros no suelen luchar solos, pero su obsesión por matar a todo lo que se mueva hace que algunos acaben luchando en ejércitos de un Orco por voluntad propia. |
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1 | 825 | 1000 | 250 | 55 | 390 | 45 | 55 | 165 | 4220 | 72 | ||||||||
2 |
Caballería / Comandante / (wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1) Gran Jefe Orco Negro (Jabalí de Guerra) Los Orcos Negros no suelen luchar solos, pero su obsesión por matar a todo lo que se mueva hace que algunos acaben luchando en ejércitos de un Orco por voluntad propia. |
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1 | 1125 | 1100 | 275 | 55 | 390 | 65 | 55 | 145 | 4728 | 72 | ||||||||
3 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0) Gran Jefe Goblin Aunque es bastante poderoso en combate, el Jefe Goblin también puede emplear todo tipo de trucos para garantizar la victoria. |
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1 | 250 | 500 | 125 | 40 | 360 | 30 | 48 | 90 | 3520 | 55 | ||||||||
4 |
Caballería / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1) Gran Jefe Goblin (Lobo Gigante) Aunque es bastante poderoso en combate, el Jefe Goblin también puede emplear todo tipo de trucos para garantizar la victoria. |
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1 | 400 | 600 | 150 | 40 | 360 | 50 | 48 | 70 | 3976 | 55 | ||||||||
5 |
Caballería / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2) Gran Jefe Goblin (Araña Gigante) Aunque es bastante poderoso en combate, el Jefe Goblin también puede emplear todo tipo de trucos para garantizar la victoria. |
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1 | 500 | 700 | 175 | 40 | 360 | 60 | 48 | 80 | 4136 | 55 | ||||||||
6 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0) Gran Chamán Goblin Un Gran Chamán convoca el poder de Gorko y Morko, capaz de aplastar a todo aquel que se interponga en su camino. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 24 | 280 | 20 | 26 | 25 | 3688 | 55 | ||||||||
7 |
Caballería / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1) Gran Chamán Goblin (Lobo Gigante) Un Gran Chamán convoca el poder de Gorko y Morko, capaz de aplastar a todo aquel que se interponga en su camino. |
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1 | 650 | 1100 | 275 | 24 | 280 | 50 | 26 | 25 | 4076 | 55 | ||||||||
8 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman) Chamán Goblin Nocturno Enloquecido por hongos húmedos y setas mágicas, un Chamán Goblin puede conjurar debilitantes hechizos sobre las filas enemigas con caótico abandono. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 24 | 280 | 20 | 26 | 15 | 3420 | 50 | ||||||||
9 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_0) Chamán Orco Los Chamanes practican el arte del incordio y acribillan al enemigo con frustrantes, dolorosos y molestos hechizos. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 38 | 310 | 40 | 20 | 30 | 3908 | 55 | ||||||||
10 |
Caballería / Comandante / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_1) Chamán Orco (Jabalí de Guerra) Los Chamanes practican el arte del incordio y acribillan al enemigo con frustrantes, dolorosos y molestos hechizos. |
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1 | 600 | 1100 | 275 | 38 | 310 | 70 | 20 | 55 | 4464 | 55 |