Zkázonosná kolesa (kolo zhouby)
Hrozivá kolesa rozdrtí každého, kdo skončí pod ostnatými pásy tohoto smrtícího soukolí!Nenajde se mnoho zařízení, která v sobě snoubí vědu a čarodějnictví, ale pekelný válečný stroj známý jako kolo zhouby, naprosto nelidský důvtipný vynález skavenů, je toho zářným příkladem. Kola zhouby se mohou protivníkům, kteří se nimi ještě nesetkali, na první pohled jevit zvláštně, možná až komicky. Nicméně trpaslíci, kteří se skaveny svedli nejednu bitvu, znají ničivost kol zhouby velmi dobře. Neváhají proto nasadit všechny válečné stroje, které mají aktuálně k dispozici, aby tato smrtící kola rozdrtili, protože když se přiblíží, znamená to pro jejich bojové linie naprostou zkázu. Ano, trpasličí děla se vystavují zničení nepřítelem a ochotně se obětují pro své državy, jen aby zabránila byť jedinému výstřelu z tohoto pekelného skavenského zařízení. Pokud kolo zhouby funguje správně, pohybuje se rychleji než tryskem ženoucí kůň a rychle si to uhání přes celé bojiště. A pokud jde všechno mimořádně hladce, navádějí tato velká kola k nepříteli černokněžníci inženýři. Taková situace je ideální, protože z kola vystřelují warpové blesky, které své nejbližší okolí proměňují ve scvrklou čerň. A právě proto je nejlepší být nepříteli co nejblíže!
Unit Name Zkázonosná kolesa (kolo zhouby) |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Válečný stroj |
Naval Unit Group Válečný stroj |
Soldiers 25 |
Caste Válečný stroj |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 1700 |
Náklady na naverbování 1650 |
Náklady údržby 400 |
0 |
├ Engine wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 33 |
Range |
Reload 30 |
Shots Per Minute |
Ammunition 52 |
Melee Attack 31 |
270 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_doomwheel |
├ Melee Damage Base 94 |
├ Melee Damage Ap 176 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 30 |
Charge Bonus 50 |
41 |
├ Base Defence 41 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
5188 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5180 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Schopnosti
No Ability
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
Silné a slabé stránky
- Zzzzap!
Kolo zhouby obsahuje plně automatické tyče pro výboje warpových blesků, ze kterých to šlehá dopředu, nalevo i napravo. - Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |