Schwarzlochschinder (Ding-Schredder)
Mitleid den Unglückseligen, die solch einem Gerät entgegenblicken – sie werden all ihre Scharfsinnigkeit und Kampffähigkeit brauchen, um die Oberhand zu erlangen.Der Ding-Schredder ist eine motorisierte Eisenkugel, die mit Klingen um sich wirbelt. Sein erster Einsatz erfolgte während der erbarmungslosen unterirdischen Schlachten gegen die Zwerge des Weltrandgebirges. Es wurden unterschiedliche Exzesse dieser Skaven-Tötungsmaschine mit ihren drehenden, stechenden und schlitzenden Klingen eingesetzt, um die unterirdischen Festungen der Dawi anzugreifen. Die ersten wenigen Ding-Schredder wurden hauptsächlich von Skaven angetrieben, wobei die Besatzung für den nötigen Schub sorgte, um die Wirbelwaffe an ihren Bestimmungsort zu befördern. Geschützt von einer Schrottabdeckung aus alten Schilden, metallverstärkten Brettern und selbst zusammengeschusterten Rüstungen gefallener Feinde konnte die Skaven-Besatzung nur knapp dem Beschuss ausweichen und das Gerät durch die feindlichen Linien pflügen.
Unit Name Schwarzlochschinder (Ding-Schredder) |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_tech_lab_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_tech_lab_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Kriegsmaschine |
Naval Unit Group Kriegsmaschine |
Soldiers 4 |
Caste Streitwagen |
Category Kriegsmaschine |
Class Streitwagen |
Kosten 1450 |
Rekrutierungskosten 1300 |
Unterhaltskosten 325 |
0 |
├ Engine wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_tech_lab_ror |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 34 |
95 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_skv_doom_flayer |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 65 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 26 |
Charge Bonus 40 |
29 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
1394 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 1386 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Fähigkeiten
- Messingkugel
Der Besitz dieser Kugel ermöglicht es dem Nutzer, den Gegner in einen unerbittlichen Mahlstrom aus Schmerz und Tod hineinzuzerren. - Die beste Verteidigung
Angriff ist die beste Verteidigung – besonders, wenn man mit dieser Ansammlung wirbelnder Klingen angreift. Wer sein Leben schätzt, sollte nicht auf die falsche Seite geraten. - Fersengeld!
„Wer die Flucht ergreift, kann ein andermal weiterkämpfen!“ - so lautet der üble, feige Spruch.
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Gegen Infanterie
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |