눈알 사냥꾼 (워프락 제자일)
이미 치명적인 동족들 중에서도 최고의 사격술을 자랑하는 정예 제자일 사수들입니다. 눈알 빠지고 싶지 않으면 고개를 숙이고 계십시오!워프락 제자일은 동일한 이름의 저격 무기를 사용하는 특수 저격 부대입니다. 워프락은 총열이 긴 화승총으로, 운용, 사격 및 재장전에 2인 1조의 스케이븐이 필요합니다. 이는 총열이 워낙 길기 때문인데, 덕분에 기존의 활이나 흑색화약 병기보다 훨씬 더 우월한 사거리를 갖추고 있습니다. 이 총은 정제된 독성 워프스톤제 탄환을 한 발 발사하며, 가장 튼튼한 장갑이라도 일격에 관통할 수 있는 능력을 가졌습니다. 하지만 이 탄환은 희미한 녹색 증기로 궤도를 똑똑히 보여주기 때문에, 화기반의 위치 역시 적의 포화에 노출되고 맙니다. 따라서 이들은 적의 화살, 석궁 및 총알 등의 응사에 대처하기 위한 파비스 방패 역시 휴대하고 다닙니다.
Unit Name 눈알 사냥꾼 (워프락 제자일) |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 화기반 |
Naval Unit Group 화기반 |
Soldiers 32 |
Caste 사격 보병 |
Category 사격 보병 |
Class 사격 보병 |
비용 1300 |
모집 비용 1250 |
유지비 313 |
36 |
├ Missile Weapon wh2_dlc12_skv_warp_jezzails_lab_ror |
├ Projectile wh2_dlc12_skv_warp_jezzails_bullet_lab_ror |
├ Missile Damage 6 |
├ Missile Ap Damage 30 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 33 |
Range 275 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 7.1 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 22 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
125 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 55 |
123 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_weaponteam_jezzails |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 115 |
Leadership (Base Morale) 60 |
능력
- 달아나라!
"도망치는 자는 살아서 다시 싸울 수 있다!" 더럽고 비겁한 격언입니다. - 인해 전술
스케이븐은 천성이 비겁하지만 무리를 지으면 용감해집니다. 속도는 느려지지만 머릿수가 많으면 안전하니까요. - 매의 정확함
진정한 매의 눈은 백발백중입니다. 항상.
Attributes
- 은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
강점과 약점
- 사거리 우수
이 부대는 동급 대부분의 다른 부대보다 사정거리가 넓습니다. 이로 인해 적 사격 부대의 사정거리에 들어가기 전에 적을 해치울 수 있습니다. - 장갑 관통 사격
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 피해 전담
이 부대는 피해를 가하는 것에 중점을 둡니다. 이 부대와 교전할 땐 사격이나 근접 공격 범위에 들어가기 전에 해치우십시오.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |