Leva-Olhos (Guerrilheiros de Mosca-quete)
Os operadores do Mosca-quete são os mais precisos desta raça mortífera: é melhor abaixar a cabeça se você não quer levar um tiro no olho!Guerrilheiros de Mosca-quete são equipes especializadas de atiradores que utilizam a arma do mesmo nome: mosquetes de cano longo que precisam de dois Skaven cada para atirar e recarregar. Seus canos, inclusive, são tão extraordinariamente longos que conseguem atingir alvos a distâncias muito maiores que arcos convencionais ou armas de pólvora negra. Ao ser acionado, o Mosca-quete lança uma única bala tóxica de pedra dimensional refinada, que impacta o alvo com uma força capaz de perfurar até a armadura mais grossa. As balas deixam um rastro sutil de vapor verde no ar, o que costuma expor a equipe de tiro ao fogo inimigo. Por este motivo, os atiradores também carregam um escudo pavise consigo, para se protegerem de flechas, virotes e balas disparados em retaliação.
Unit Name Leva-Olhos (Guerrilheiros de Mosca-quete) |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Equipe Armada |
Naval Unit Group Equipe Armada |
Soldiers 32 |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 1300 |
Custo de Recrutamento 1250 |
Custo de Manutenção 313 |
36 |
├ Missile Weapon wh2_dlc12_skv_warp_jezzails_lab_ror |
├ Projectile wh2_dlc12_skv_warp_jezzails_bullet_lab_ror |
├ Missile Damage 6 |
├ Missile Ap Damage 30 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 33 |
Range 275 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 7.1 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 22 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
125 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 55 |
123 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_weaponteam_jezzails |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 115 |
Leadership (Base Morale) 60 |
HABILIDADES
- Sumam daqui!
"Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos. - Superioridade Numérica
Skaven são covardes por natureza, mas reúnem coragem quando em grupos de seu próprio povo. Eles se movem mais lentamente, mas desfrutam da segurança dos números. - Precisão dos Falcões
Os olhos de um falcão legítimo sempre acertam o alvo. Sempre.
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Bom Alcance
Esta unidade possui um alcance maior que a maioria das unidades da mesma classe. Isso permite que ela derrube inimigos de projéteis antes que eles tenham alcance. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Causador de Dano
Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |