Szturmoszczury z halabardami
Wojenna elita skavenów odznaczająca się wyraźnie ciemniejszym futrem walczy z wielkim zapałem, czerpiąc satysfakcję ze swej wysokiej pozycji w hierarchii.Szturmoszczury to elita wojowników z wojennych klanów skavenów. Sporo się odróżniają od swoich cherlawych braci z miotu. Są nieraz o głowę wyżsi, mają muskularne karki i ogólnie potężniejszą budowę. Większość szturmoszczurów jest zauważana już przy narodzinach, gdyż ich rozmiar i ciemniejsze futro od razu rzucają się w oczy. Jako największe i najbardziej agresywne, przyszłe szturmoszczury pokonują swoich braci w walce o cenne pożywienie. Jeśli któryś z młodych wojowników jest wystarczająco silny, słabsi bracia w końcu sami stają się pożywieniem. Jeśli najsilniejsi skaveni przetrwają traumatyczną politykę i ciosy w plecy wymierzane im przez walczące o pozycję stado, zostaną przydzieleni do regimentów szturmoszczurów i wyposażeni w najlepszy sprzęt wojenny. Do ich obowiązków należy ochranianie ważnych szczurów – od pomniejszego wodza do potężnego watażki rządzącego całym klanem. Dzięki temu szturmoszczury znajdują się zawsze na przedzie, gdzie mogą zapewnić sobie dalsze względy przywódców przez brutalną i bezwzględną walkę w ich imieniu.
Unit Name Szturmoszczury z halabardami |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_stormvermin_0 |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_stormvermin_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota z halabardami |
Naval Unit Group Piechota z halabardami |
Soldiers 160 |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 1000 |
Koszt werbunku 1000 |
Koszt utrzymania 250 |
Melee Attack 25 |
28 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_halberd |
├ Melee Damage Base 8 |
├ Melee Damage Ap 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 17 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
33 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
62 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_heavy |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 54 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Umiejętności
- W nogi!
„Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie. - W ilości siła
Skaveni są z natury tchórzliwi, ale nabierają odwagi w dużych stadach, gdyż duża liczebność zapewnia im przewagę w boju, nawet jeśli ruch w szyku jest wolniejszy niż samobójcza szarża.
Attributes
- Obrona przed szarżą dużych przeciwników
Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących dużych przeciwników. - Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Obrona przed szarżą dużych wrogów
Ilekroć ta jednostka przygotowuje się do odparcia szarży dużych wrogów, (np. jazdy lub potworów) zwierając szyki, wróg traci premię za szarżę. - Skuteczność przeciw dużym wrogom
Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
to be deleted
(wh2_main_horde_skv_stormvermin_1) Level 0
Zbrojownia klanu
(wh2_main_skv_clanrats_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |