Могильный скорпион
Когда они идут на зов, то прокапывают длинные туннели, а затем выбираются на поле боя, взрывая песок и откусывая конечности.Могильные скорпионы - это мощное изобретение культа Усопших, созданное из камня, металла, лакированного дерева и кости. Они закапываются глубоко и атакуют внезапно, вылетая из-под земли и осыпая противника дождем из песка. Они смертельно опасны, ведь в хвосте скорпиона находится жало, которое способно обездвижить даже крупного врага, а мощные клешни скорпиона могут перекусить человека пополам. Когда эти восьминогие чудовища идут в атаку, они рвут на куски все, что находится у них на пути. Если Царь гробниц идет на войну, жрецы-личи посылают волшебный зов, пробуждающий могильных скорпионов. Повинуясь зову, скорпионы прокапывают длинные туннели, а затем выходят на поверхность и вступают в бой. Это поистине ужасное зрелище - когда пески расступаются, и из них появляется могильный скорпион. Зачастую это последнее, что враги видят в своей жизни.
Unit Name Могильный скорпион |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Чудовище |
Naval Unit Group Чудовище |
Soldiers 1 |
Caste Чудовище |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 1000 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
Melee Attack 35 |
380 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_scorpion_claws |
├ Melee Damage Base 110 |
├ Melee Damage Ap 270 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 15 |
Charge Bonus 45 |
33 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_dlc10_bone_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
6020 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion |
├ Man Speed 50 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 6012 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Способности
- Дезинтеграция
Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке. - Распад
В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. - Конструкт
Это оживленный конструкт (не обращается в бегство, невосприимчив к ужасу, становится нестабильным, если в войсках падает Дисциплина). Некротекты могут использовать их максимально эффективно и восстанавливать по ходу боя. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Конструкт
Это оживленный конструкт (не обращается в бегство, невосприимчив к ужасу, становится нестабильным, если в войсках падает Дисциплина). Некротекты могут использовать их максимально эффективно и восстанавливать по ходу боя. - Ужасающий вид
Этот отряд может страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.