Rebaño de Djaf (Buitres de Nehekhara)
Los ojos avizores del buitre de Djaf pueden detectar comida u objetivos de artillería a grandes distancias.Los Buitres de Nehekhara son enormes aves de presa No Muertas que se alimentan de los cadáveres de los caídos en batalla. Sus amplias alas, cubiertas de plumas tan negras como la medianoche, oscurecen el cielo volando en círculos sobre cualquiera que muera en el desierto. Los Buitres de Nehekhara son capaces de oler la sangre a kilómetros de distancia, y se ven atraídos a los campos de batalla como una polilla a una llama. Cuando hay Buitres de Nehekhara en el cielo, la muerte y la masacre andan sin duda cerca. De acuerdo con la tradición, eran criaturas sagradas, agentes de Ualatp, el dios de cabeza de buitre de los carroñeros, aquel que recoge las almas de los guerreros perdidos y las lleva a los cielos para que combatan en interminables batallas contra los Demonios de la oscuridad. Esta creencia llevó al Culto Mortuorio a inhumar miles de cuerpos de Buitres de Nehekhara por todas las necrópolis, incluso en las propias pirámides de los Reyes Funerarios de la época de Nekhef I, que aseguró ser el primer rey que utilizó los Buitres en su ejército eterno. Desde estos cadáveres ancestrales, los Buitres sobrevuelan los cielos de Nehekhara en busca de su presa una vez más.
Unit Name Rebaño de Djaf (Buitres de Nehekhara) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_ror |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_ror |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Bestias de guerra voladoras |
Naval Unit Group Bestias de guerra voladoras |
Soldiers 10 |
Caste Bestia de guerra |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 500 |
Coste de reclutamiento 0 |
Coste de mantenimiento 0 |
Melee Attack 38 |
60 |
├ Melee Weapon wh2_cld09_tmb_carrion_ror |
├ Melee Damage Base 15 |
├ Melee Damage Ap 45 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_body_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
540 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_flying_carrion_ror |
├ Man Speed 80 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 532 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Habilidades
- La muerte desde arriba
¡Hay una lluvia de muerte! Una lluvia mortal de calaveras cae con una fuerza que quebranta los huesos, esparciendo fragmentos por todas partes. - Desintegrándose
La Magia Oscura que mantiene unidos a estos sujetos ha fallado. Al expulsar la energía nigromántica, no queda más que un montón de hierro y huesos en la arena. - Desmoronamiento
En el desolado desierto de las profundidades de Nehekhara, los muertos raramente permanecen en tal estado. Aquellos que regresan a la agitada No Vida están vinculados para siempre al Rey Funerario, cuya voluntad es que existan únicamente para servir.
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Muy rápido
Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Perfora corazas
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - La muerte desde arriba
Mientras está en el aire, esta unidad puede usar un ataque especial para dañar a las unidades de más abajo.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |