Abutre
"O Abutre do Deserto, cuja envergadura formidável ofusca o sol em dias de chacina."Abutres são terríveis aves de rapina desvivas. Eles parecem urubus mortos-vivos gigantes e devoram as carcaças daqueles que pereceram nas terras de Nehekhara. As asas destas criaturas são extensas e cobertas com penas tão negras quanto a meia-noite, que escurecem o céu e espalham a sombra da perdição sobre os moribundos agonizando no deserto. Estes pássaros mortos-vivos sentem cheiro de sangue a léguas de distância e são atraídos aos campos de guerra como mariposas diante do fogo. Onde há um Abutre planando, certamente há morte e carnificina. De acordo com as escrituras, eles eram feras sagradas e agentes de Ualatp, o Deus dos Necrófagos. Esta divindade com cabeça de urubu carregou os espíritos dos guerreiros mortos até o céu, para lutarem em batalhas infinitas contra os Demônios da escuridão. Tal crença levou a Seita Mortuária a enterrar os corpos dos Abutres nas necrópoles, sepultando milhares dentro das pirâmides dos Reis da Tumba nos idos de Nekhef I, cujo exército foi o primeiro a usar Abutres. Dentro destas carcaças anciãs, os Abutres voam pelo céu de Nehekhara em busca do próximo banquete.
Unit Name Abutre |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Feras de Guerra Voadoras |
Naval Unit Group Feras de Guerra Voadoras |
Soldiers 24 |
Caste Fera de Guerra |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 425 |
Custo de Recrutamento 0 |
Custo de Manutenção 0 |
Melee Attack 26 |
40 |
├ Melee Weapon wh2_cld09_tmb_carrion |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
210 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_flying_carrion |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 202 |
Leadership (Base Morale) 35 |
HABILIDADES
- Desintegrando-se
A Magia Negra que compõe o alvo fraquejou. Quando a energia necromântica se dissipa, nada resta na areia além de uma pilha de ferro e ossos. - Esfacelando-se
No coração da desértica Nehekhara, os mortos dificilmente permanecem nesse estado. Os que voltam são arrastados, aos gritos, para a Desvida e obrigados a servir à vontade do Rei da Tumba durante toda a existência.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis. - Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
Necessário Construções | |
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Lv. 0 |
Sepulcro
(wh2_dlc09_tmb_public_order_2) Level 1
Santuário Mortífero
(wh2_dlc09_tmb_public_order_3) Level 2 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |