Hierotitã
O verdadeiro rosto da Morte irradia magia sinistra. O gargalhar cruel dos deuses antigos ecoam à sombra.O Hierotitã é uma estátua gigante animada, cujo rosto é talhado à imagem e semelhança de uma das divindades fúnebres de Nehekhara. Estes ídolos irradiam uma magia sinistra. Dizem que na penumbra do Hierotitã, pode-se ouvir o gargalhar cruel dos deuses antigos. Os Hierotitãs foram construídos como sentinelas das câmaras mais altas das pirâmides sepulcrais dos Reis da Tumba. Acreditava-se que eles cumpriam o papel de guias espirituais para as almas dos reis falecidos, acompanhando o espírito eterno dos monarcas no caminho entre o mundo mortal e o Reino das Almas. Não se poupavam gastos na elaboração desta efígie colossal banhada em ouro e joias. Em uma mão, o Hierotitã segura um cajado ornado, conhecido como Ícone de Ptra. Este objeto ostenta o hieróglifo do deus do sol e ilumina o caminho do Hierotitã conforme ele caminha pelo abismo que separa o mundo mortal do Reino das Almas. Esta luz espanta os espíritos malignos que espreitam na escuridão; Demônios famintos, à espera das almas incautas vagando pelo vazio. Na outra mão, o Hierotitã carrega um par de balanças gigantes, conhecidas como as Balanças de Usirian.
Unit Name Hierotitã |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstro |
Naval Unit Group Monstro |
Soldiers 1 |
Caste Monstro |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 2000 |
Custo de Recrutamento 0 |
Custo de Manutenção 0 |
Melee Attack 56 |
550 |
├ Melee Weapon whh2_dlc09_tmb_heirotitan |
├ Melee Damage Base 137 |
├ Melee Damage Ap 413 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_dlc09_bone_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
12620 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_mon_hierotitan |
├ Man Speed 32 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 12612 |
Leadership (Base Morale) 60 |
HABILIDADES
- Parasita Espiritual
O Mago estende sua mão negra em direção ao inimigo escolhido, drenando seu espírito através de feitiçaria corrompida. - Conduíte Espiritual
O Hierotitã é um canal entre o mundo dos mortais e o Reino das Almas, o que amplifica os encantamentos do Sacerdote Liche. - Desintegrando-se
A Magia Negra que compõe o alvo fraquejou. Quando a energia necromântica se dissipa, nada resta na areia além de uma pilha de ferro e ossos. - Esfacelando-se
No coração da desértica Nehekhara, os mortos dificilmente permanecem nesse estado. Os que voltam são arrastados, aos gritos, para a Desvida e obrigados a servir à vontade do Rei da Tumba durante toda a existência. - Olhar Abrasador de Shem
Raios de energia purificadora voam das mãos do Mago, mirrando o mal com seus golpes.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. - Construto
Esta unidade é um construto animado (não debanda, é imune a pavor, se torna instável quando Liderança atinge níveis baixos). Necrotetos podem recuperá-los e restaurar neles o potencial de combate.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Construto
Esta unidade é um construto animado (não debanda, é imune a pavor, se torna instável quando Liderança atinge níveis baixos). Necrotetos podem recuperá-los e restaurar neles o potencial de combate. - Causa Pavor
Esta unidade pode medo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |