Guerriers de Nehekhara
Les Guerriers de Nehekhara ne se souviennent que de leur devoir envers leur Roi et pourchassent inlassablement ses ennemis.Les Guerriers Squelettes de Nehekhara sont les soldats éternellement fidèles qui ont accepté de suivre leur souverain par-delà la mort pour former le cœur des armées immenses des Rois des Tombes. Se relevant au milieu des dunes poussiéreuses, ils s'apprêtent une fois encore à tuer au nom de leurs monarques immortels. Armées d'épées incurvées et de longues lances, ces silhouettes anciennes quittent leur sommeil éternel pour former de vastes régiments avec une discipline surnaturelle que peu de guerriers vivants possèdent. Les puissantes armées de Nehekhara, composées de régiments de vaillants soldats, ont juré solennellement devant les dieux de servir leur monarque dans la vie comme dans la mort.
Unit Name Guerriers de Nehekhara |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infanterie de bretteurs |
Naval Unit Group Infanterie de bretteurs |
Soldiers 120 |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 525 |
Coût de recrutement 0 |
Coût d'entretien 0 |
Melee Attack 32 |
33 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_dual_sword |
├ Melee Damage Base 26 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 15 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_bone_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
76 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 68 |
Leadership (Base Morale) 44 |
Capacités
- Niveau 1 du Royaume des Âmes
Depuis le Royaume des Âmes, l'au-delà de Nehekhara, les défunts guerriers sont rappelés et liés à des restes mortels pour retrouver un but à travers la guerre. - Niveau 2 du Royaume des Âmes
L'esprit des guerriers morts peut être invoqué depuis le Royaume des Âmes et lié à des corps physiques afin qu'ils combattent pour les Rois des Tombes, comme ils le faisaient de leur vivant. - Niveau 3 du Royaume des Âmes
Les Prêtres Liches utilisent le souffle des dieux de Nehekhara pour atteindre le Royaume des Âmes et y récupérer les esprits des soldats morts pour les plier à la volonté des Rois des Tombes. - Désintégration
La Magie Noire qui liait ces sujets a échoué. L'énergie nécromancienne s'échappe d'eux, ne laissant plus qu'une pile de fer et d'os dans le sable. - Effondrement
Dans le désert désolé au plus profond de Nehekhara, les morts ne le restent jamais longtemps. Ceux qui sont ramenés à la non-vie à leur corps défendant sont enchaînés à tout jamais à un Roi des Tombes qu'ils n'existent plus que pour servir.
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
FORCES & FAIBLESSES
- Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue. - Cause de nombreux dégâts
Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.
Requiert Bâtiments | |
---|---|
Lv. 0 |
Caserne de la crypte
(wh2_dlc09_tmb_infantry_2) Level 1
Caserne royale
(wh2_dlc09_tmb_infantry_3) Level 2 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
L'Œil du Vortex |